【Gal遊戲綜合區】一塊發黴的雞肋——《愛因斯坦攜愛敬上》玩後感【同十發牢騷】


3樓貓 發佈時間:2022-08-15 16:43:41 作者:同十 Language

事先聲明:本文並非遊戲評測,只是筆者玩了自己不喜歡的遊戲之後發的牢騷,若觀點引起你的不適,當筆者腦子有問題即可。

如果我能回溯時間,我一定不會選擇打開這個遊戲,我當時會選擇遊玩這部作品的原因很簡單:好看的立繪以及新島夕,我對新島夕並無主觀情感上的喜愛或者厭惡,僅僅是對其大名有所耳聞,本著“這樣有名的人寫出來的劇本應該不差”的想法選擇相信這位主筆。

但玩完遊戲過後,我不得不去否定自己想法的天真,這部作品給我帶來的負面體驗遠遠大於其正面體驗,而且大大小小的問題層出不窮,話要是再說的難聽一點,這根本不像一個成熟的作者寫出來的作品。

以下為詳細分析:

1. 人設缺少新意,人物塑造虛浮。

  玩gal的人通常會因為女主的優秀人設而被吸引,就像前幾年被大家瘋傳的“給你氪金抽卡的聲優妹妹”——和泉妃愛,一個優秀而且簡單的人設毫無疑問是一個遊戲的亮點,本作的人設不說一無是處,也可以稱得上平平無奇,唯一有些微亮點的只有“充滿了謎團的天才少女”(同時也是本作唯一女主)——有村路美,其餘像什麼“主打普通的少女”——坂下唯唯菜,“性格很好的鄰家大姐姐”——新田忍,“直率的運動笨蛋”——西野佳純,連遊戲自己都嫌棄這三位,無論是宣傳海報還是菜單主界面都沒有這三位的身影,當然我並不是在批評這樣的人設有什麼不妥,事實上用簡單的人設寫出優秀的劇情的遊戲也不在少數,當然本作在筆者看來並不優秀,那麼平庸的人設自然只能成為雞肋。

 

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百度上的概述圖,你可以發現圖裡就一個人

  在人物塑造方面,本作同樣表現平平,首先男主的塑造就非常差勁,gal的男主通常有兩種處理方式,一種是給予男主最基礎的諸如“亞撒西”的基礎屬性,然後設置大量的選項去讓玩家產生“帶入感”,讓玩家覺得自己就是男主,二是讓男主擁有獨立的形象,通過故事的講述讓玩家產生“共情感”,讓玩家去體會塑造的形象的人格魅力。

 

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遊戲主界面的圖,你可以發現還是隻有一個人

  而本作的男主——愛內周太塑造在我看來非常的失敗,首先,男主最初的形象就是一個負面要素集合體——“性格乖僻的自閉少年”,男主前期唯一的優點就是天天上課睡覺還能次次考第一,當然,這在我眼裡依舊是缺點,我在除了爽文以外的任何地方看到這樣的設定,除了荒謬不會有其他的感受,這極大地削弱了這個角色的真實性,讓我無法對這個角色產生哪怕一絲一毫的共鳴,但就是這個荒謬的設定,居然還是證明男主天才最有力的論據,我們來看作者設計的另一段劇情。

 

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  是的,作者在安排男主和網友對線,我猜想作者這一段可能是為了表現男主的聰明和乖僻?但我看完之後卻只想問一句:“大哥你丫幾歲了?”,這一段劇情讓我感覺男主非常的幼稚,幼稚到了姥姥家,我麻煩作者能不能讓男主去找個國際期刊批評一下,哪怕是批評錯了也比你這段強,這段的內容就好比柯潔跑到某市少年宮把裡頭的圍棋班學生虐了一遍,完事還沾沾自喜一樣,這不是你寫得好或者不好的問題,而是b格實在太低了,我真不知道作者吃了什麼能寫出這種智障劇情,在我看來,這一段除了敗壞男主的路人緣沒有任何的用處。

  所以男主的形象在我這是立不住的,他在刨去“天才”後就只剩下了乖僻和自閉兩個負面形象,哪怕他得了“無法用科學解釋的絕症”,但男主既沒有明確的目標,也沒有任何要努力的跡象,我很難去認同男主,同時,他的生活條件也不悲慘,甚至可以說是很好,這又讓我很難去可憐男主,最終的結果就是:我無法共情,在後續男主攻略角色時,甚至會產生“憑什麼這小子能找到女朋友”的疑問。

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硬要說有什麼優點的話,男主長得還挺帥

2. 劇情前後割裂,節奏莫名奇妙

  男主的絕症在劇情裡的體現為會引發劇烈的頭疼,輕則影響生活,重則直接昏死,在交代了這個背景後,我本以為劇情應當走上正軌,至少也得稍微嚴肅一點, 但任性的作者馬上就打了我一個大嘴巴子:“我就不,你能拿我怎麼樣?”

  劇情的邏輯的確是在向給男主治病的方向走,男主憑直覺拒絕身為專業醫生的叔叔選擇相信女主——有村路美也並不是什麼難以接受的事情,但女主給出的治療方法是:尋找部員,結成“科學特搜部”,並且部員中必須包含男主一見鍾情的人和年級倒數第一。

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別的不說,立繪和cg還是好看的

  我相信每個人看到這個治療方法,心中多少都有些槽要吐,但平心而論,這個看上去非常荒謬的治療方法卻是這部遊戲前期相對吸引我的地方之一,我真正想去吐槽的地方是這個劇情所帶來的節奏轉變,男主從一個身患絕症的自閉少年一躍成為了需要拉人進社團的超級現充,劇情從論生論死的嚴肅轉為了尋找一見鍾情的青春,從這裡開始到男主正式進線,整體的劇情非常地白開水,而且節奏也更加偏向歡樂,我實在不明白為什麼作者要在這裡插一段非常普通的廢萌劇情,這一段的節奏轉變會讓我覺得你前文的鋪墊毫無價值,我不認為為了一個讓男主創建社團拉人的劇情需要用絕症去把一個自閉的人逼出來,這種劇情就好像金庸老先生在《倚天屠龍記》裡寫了半天倚天劍屠龍刀的爭奪,完事告訴你:這是兩把菜刀。這樣的劇情非常的割裂,無論你之後怎麼寫都很難圓回來,後續輕鬆則顯得開頭鋪墊用力過猛,後續嚴肅則顯得中間的敘述突兀。

  而且這樣的節奏問題還不是一次兩次,在後續的所有劇情中,其日常和主線的交織轉換節奏都可以稱得上是災難級的垃圾。

3. 角色定位卑微,遊戲設計噁心。

  galgame裡通常會有刻意的遊戲設計,這是很正常的事情,你只有通關了其他角色的線路,才能開啟某條關鍵的線。這個破遊戲也一樣,那我為什麼要說它噁心呢?因為它鎖死是這個遊戲最關鍵的線路——真女主有村路美,注意,我說的是鎖死,不是隱藏,在選項界面,你依舊可以對女主進行選擇,但這樣做的後果就是男主會直接變成傻逼(字面意思),給你一個誰都沒有攻略的單身線,你就不怕玩家開始就進路美線發現不行後過了其他三條線就撤嗎?

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選項很直白,四個頭像讓你選,想進線狂按某一個頭像就行

  關於除了真女主路美的劇情,其他三條線,說好聽點就是索然無味,說難聽點就是一坨狗屎,這也是我為什麼要說這個遊戲是一塊“發黴”的雞肋,因為這三條線寫的實在是太差了,這三條線公共的特點就是:尋找一個標準的模板,強行找點矛盾衝突,然後給個結局為真女主埋個伏筆整點懸念。我真是不知道作者腦子裡裝了什麼,我不明白你又是突兀地加劇情又是把新角色給你的真女主當鋪墊的目的是什麼,為了讓你的遊戲有四個可攻略角色好去和社會上的主流靠近嗎?我認為從男主創立社團到這三條線之間的劇情完全是可以刪掉的,你隨便換個設定直接去講你的故事就完事了,或者你讓反派心狠手辣一點提前動手也不是不行,說真的,看了你後面的設定,我是真好奇主角為什麼可以活到現在,你反派在主角小學的時候就敢開槍殺人,主角高中了動手反而磨磨唧唧,不過這種為了讓主角談戀愛而整出的劇情bug在遊戲裡不勝枚舉,在此不多贅述。

  板下唯唯菜

  我相信我上文所說的“這三條線的劇情完全可以刪掉”這句話,爭議最大的就是這條線,因為板下唯唯菜這個角色,在後續的劇情中也有出場,而且發揮了一定的作用,所以有人可能會對此提出異議,但我仍然堅持我的觀點。

首先,板下唯唯菜這個角色,實際上只是名為界狩螢的少女對“普通的生活”的幻想,藉由其因“彗星病”而得到的超能力的具象化,也就是說,這就是個虛擬角色,你對這個虛擬角色瞭解地再多,也只是對本體“渴望平凡”這一個特點進行不斷的重複而已,可以說,這條線90%以上的劇情都和本體沒有一毛錢的關係。

其次,雖然板下的本體在本文真女主線有過出場,但在這條線中喜歡男主的板下和後續劇情中為反派服務的板下完全就是兩個人,你不可能用這條線中所獲知的人物形象去推測後續劇情的人物行為邏輯,所以她即使出場你也只是提前對她的人物背景有所瞭解而已。更別提之後它又把這個背景重新說了一遍。

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板下唯唯菜

第三,這條線寫的同樣很爛,我不明白真女主在作者內心有多重的分量,但我能清楚地感受到這條線的很多地方都在為女主線服務,從而導致這條線的很多地方都有著很嚴重的不協調感,對於主線來說,這條線最大的意義就是明確地告訴了你男主有著非常牛逼的能力以及有反派對男主有著覬覦,順帶埋了一個小笠原群島的伏筆,而引子就是板下唯唯菜,她本體在為反派工作,但卻因為自己的幻想與男主發生了聯繫,但就是為了這一點點的懸念,破壞了整條線的節奏。在板下和男主培育感情的過程中,作者花費了大量的筆墨去強調板下的“普通”,而為了讓“普通”這個印象更加客觀,他還不停地強調男主是在用“學術性”的目光看待女主的問題。每次男主發現板下比較私密的問題,除了製造一點點曖昧,他既不誇可愛也不害羞,就只知道在那感慨“板下真普通”,為了強調這個設定,導致男主和板下的感情線完全立不住,甚至作者自己都要寫東西去解釋為什麼這兩個人會互相喜歡。

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這理由,絕了

  說真的我真不覺得這破理由有多站得住腳,我尋思舔狗對他的女神比這要更加好,也沒見女神喜歡舔狗,而且作者到了表白的時候還在這強調板下很普通,我真是無力吐槽。

  如果說感情線的崩塌還可以解釋成為了後續劇情服務,那男主形象的崩塌就是作者腦子問題。本來前期談情說愛的劇情就讓男主的形象有些崩壞,但這其實很好圓回來,因為這段劇情采用了很俗套的模板——女主被世界遺忘,只有男主還記得她。這種劇情無論如何都會有男主把消失的女主救回來的劇情,只要你寫的帥一點,男主還是能有一個正面形象的。但你猜猜男主是怎麼把板下救回來的?

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我真的不知道作者把控節奏的能力有這麼差,現在是男主想要去拯救板下,而且男主的辦法還僅僅只有理論上的可能性,本來是應該嚴肅地去面對這樣的風險的,然後作者又開始寫這種突兀的劇情,說真的,這段劇情後,我只覺得男主精蟲上腦,覺得男主答應板下的表白只是饞她身子,男主去救板下的原因是還想再來一發。順帶一提,男主是在爽完了之後用親吻的方式救回了女主,這讓就更加加深了我對於男主精蟲上腦的印象。

所以我認為這段可以刪掉,板下的本體這個角色的確很重要,但這條線的劇情和本體的關係可以說是幾乎沒有,在我眼裡它只有埋一個無關緊要的伏筆這一個作用,但卻需要玩家花費大量時間去閱讀一個模板故事,我認為這是沒有意義的。

新田忍

  新田忍的角色形象是一個有些天然呆的鄰家大姐姐,因為過度的善良而讓自己經營的店鋪陷入了危機,所以我們需要天才(大噓)的男主來幫助新田度過難關,事實上我覺得這條線的前期節奏寫的相當不錯,但這條線整體給人的感受依舊非常差勁。

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這位大姐有點善良過頭了

   作者在這條線中藉助新田的父親之口傳達了一個消息:無論是身為大學生的新田忍還是身為高中生的男主,在他看來都是沒長大的孩子,所以作者把經營店鋪的劇情寫的兒戲無比,新田不和進貨商講價,不願意漲價菜品的理由是“不好意思”,而男主在尋找更加便宜的供貨商時也完全不考慮商家的口碑等問題,甚至二者的感情線也很兒戲,男主在幫助新田更換供應商並勸她將商品漲價後,這兩位就為愛鼓掌了,然後就在一起了。

  我並不想批評這一段兒戲的劇情,但我一定要罵後續的劇情,按理來說,接下來的劇情發展非常的明晰:去展現這兩位的成長,作者確實也在有意地去展現,男主在把新田的肚子搞大了之後,確實有在認真地去思考孩子的事情,而且也改善了之前自己不考慮口碑的毛病。

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男主在為孩子做打算

但我無法理解男主保護家人的個人主義浪漫,在之後的劇情裡,男主被反派盯上,反派強硬地要求男主為他們工作,並且還打算動用武力強行帶走,而這一段的目的很簡單:展現反派的強力和不近人情,為真女主線做鋪墊,而我們的男主是怎麼應對的呢?答案是:他一聲招呼都不打,直接走了。

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好一個絕對會去的

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然後就走了

  對的,他前腳剛和人家做好了約定,後腳就走了,我可以理解男主做出離開的決定,無論是敵人太強大怕威脅到她們也好,自己身患絕症怕拖累她們也罷,我都勉強可以接受,但我接受不了男主的不辭而別,我不知道作者是有怎樣的愛情觀才能寫出這樣的玩意,男主固執地認為不告訴新田反派的存在是一種保護,讓他們不要去尋找自己,就能確保安全,我真不知道這種一廂情願的認知是什麼鬼玩意,但你不辭而別的行為只能讓我確鑿地認為男主是一個徹頭徹尾的渣男,我不能理解這樣的保護,就好像我不能理解某些家長固執地認為不讓孩子玩遊戲就是保護孩子一樣,這是一種把你自己的想法強行加在他人身上的行為,在沒有和新田商量的情況下擅自為她抉擇你認為好的人生,這種行為和耍流氓無異。

  而更加讓我不能接受的是,男主就這樣被帶走為反派工作了五年,而在工作中,作者還在源源不斷地去補充設定,瘋狂讓男主回憶起有村路美,而對於本條線的女主——新田,男主還在不停地逃避。

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傻逼劇情

  大哥我麻煩你搞清楚自己的立場,是你違背了和她的約定不明不白地消失,是你對不起她,你除了給她留下一個孩子的負擔沒有任何其他的作用,你有什麼資格說“我不希望我身上的是是非非對她產生影響”?你知道一個未婚先孕對象還失蹤的女性在社會上要承受多少非議嗎?你知道一個出生就不知道自己父親去哪了的孩子有多可憐嗎?這些東西不是你一句“我不配見她”就能償還的,這男主真是一個徹頭徹尾的人渣。

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大姐你罵他兩句行不行

  最後的結局我也很不能接受,新田沒有任何責怪,沒有任何追問地接受了男主的“抱歉”,原諒了他,這樣的劇情讓我犯惡心,讓我覺得只是作者在埋完伏筆後的匆匆結尾,有種“寫作業寫到最後一題了我趕著出去玩所以隨便亂寫好了”的感覺,因為這樣沒有任何理由的原諒最快,讓新田哭鬧一下都是浪費時間,我只能再度可惜這張優秀的cg被餵了狗。

西野佳純

  西野佳純就是前文所說招新條件中的年級倒數第一,但她同時也是一名參加市級比賽的拳擊手,說實話這種人設已經不能更好寫了,你隨便寫點男主教西野學習,再隨便寫點西野教男主運動的劇情,兩人的感情其實很好寫,作者寫的確實也還行,而且男主的形象也是最好的,在前兩條線中,找到板下消失的原因的人是有村路美,在男主失敗後幫新田重新尋找可靠的進貨商的人也是有村路美,但在這條線中,男主總算是靠著自己幫助西野戰勝了拳擊賽上的強敵,我真的,在這條線裡,我第一次感覺男主表現的像個正常人。

  而本篇有一個有意思的地方,作者加入了一個諧星角色——片桐猛,這個角色假小子一樣的外表和性格,滑稽的角色定位都使得她很難去對西野和男主的戀情產生影響,而這個角色很巧妙地做了一個區分,當三人在一起的時候,描寫的就是友情,而當這個角色不在的時候,描寫的就是愛情。

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注意和男主牽手的那位,那位是西野

  但這依舊改變不了這條線的命運,作者為了給真女主線做鋪墊——去暗示男主的叔叔其實不安好心,選擇在這條線給男主一個悲劇的結局,男主的病突然發作,並在叔叔的“治療”下被改造成了一個傻子,我並不反對作者這麼寫,但我非常可惜這樣的故事,它本來應該是一個獨立的完整故事,但卻為了給路美去做鋪墊,他的結局變得突兀且短暫,或者說作者壓根就沒想過要去認真寫這個結局。因為他又把有村路美喊出來了,我真是不知道你為什麼要在西野看見傻子男主後受打擊跑開的這一點點時間裡硬塞一個路美補充設定,然後再讓男主跑去追西野,而男主追上西野後兩個人互表心意劇情就草草結束,我是真的感覺作者就是在趕工,根本沒有認真寫結局。

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智力降低到七歲

  縱觀非女主的這三條線,它們有著共同的缺點:為了給女主埋伏筆而或多或少地影響了自己的敘事節奏與風格,而在埋完伏筆後又草草收尾,我很好奇作者是抱著怎樣的心情去創作這三個角色的,在我看來,這三個角色就是純純的工具人,作者寫他們就是為了去寫路美線,所以作者對她們的命運毫不在意,那三個草率的結尾,彷彿作者的質問:我已經讓她們有了討喜的人設,我已經讓你和她們談戀愛了,我已經寫了h的部分,你還想怎麼樣?所以我為這三位角色感到可惜,如果她們出生在別的廢萌作品,並且更換一個更加細緻的結局,她們可能會得到更多人的喜愛,但在這裡,她們只是作者撐門面的工具,被迫地去喜歡上了一個令人厭惡的男主,在為玩家提供完h的場景後立馬被拋棄,自己的劇情被當作真女主的支撐,而自己的結局,也並不令人滿意。

  到目前為止,我已經把我想發的牢騷全部發完了,你可能會問:路美線呢?我不得不承認,我並不想罵路美線,因為這部作品所有精彩的部分,它優秀的世界設定,他之前埋下的所有伏筆,他真正想要去講述的故事,你只有在路美線才能得到全部的答案,我在此可以向你承諾,雖然我把前期劇情基本說了個一乾二淨,但關於這部作品最核心的部分,除了那三條線中的伏筆,我一個字都沒提,因為路美線給我的觀感還可以,我希望能夠在儘量不劇透的情況下去評價這個遊戲最核心的部分。

有村路美

  也許是作者知道自己前期在亂寫,這條線在一開始就對男主的前世今生做出了補充的劇情說明,包括他和有村的關係,這讓男主的形象第一次變得立得住了,而不是之前那個毫無理由的傲慢且自閉的少年,而隨著這條線路的發展,逐漸展開的世界觀設定更是很讓我驚喜,因為它對我來說是新穎的,而在故事的最後,男主確實是在用自己的方式解決了最後的問題,雖然在新田線中出現的反派依舊強勢,對待主角依舊和西野線中一樣無情,主角依舊只能像在板下線裡一樣做出微弱的反抗,但他依舊用盡全力實現了自己所認可的未來,我不得不說:作者你他媽原來會寫結尾啊!

  雖然如此,但這條線的劇情仍然有著很多的問題:

1. 你不是男主,這是貫穿整個作品的問題,玩家和男主之間存在著巨大的信息差,就好比板下線中展示的男主的超能力,這是實際上是男主一開始就知道的,但屏幕前的玩家卻完全不清楚,只有到了板下線的後半段才會被透露,這樣製造的懸念在整部作品中比比皆是,這實際上是很影響觀感的。

2. 解釋過於強硬,本篇的設定中,有一條很重要的設定,在男主創建社團的時候就有提到——靈魂學說,雖然作者嘗試用科學的辦法去解釋,但效果非常不好,這與其說是科學,不如更像是玄學,因為其設定就很薄弱,所以導致它在被用來解釋後續的一系列伏筆時,顯得非常的強行,邏輯無限接近於“遇事不決,量子力學”。

3. 感情生硬,這條線的優點僅限於世界觀的展現,但他仍然穿插了和前面的三條線一樣的廢萌劇情,而且寫的同樣很爛,節奏也是稀碎。

 

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我求求作者去給畫師磕個頭

至此,我對這部遊戲的指責已經全部結束,從主觀上來看,我一點也不喜歡這個遊戲,但我想去承認,我能從世界觀的設定上感受到作者的用心,作者真正想去講述的故事還是有可取之處的,但我一點也不想誇它,正如標題所言,我對它的評價就是“一塊發黴的雞肋”,它的核心劇情有好有壞,恰如雞肋“食之無味,棄之可惜”。但它前期的設定和其他可供攻略角色的劇情完全就是垃圾,猶如黴斑一樣只能引人噁心,現在,我只給各位最後的一個建議,如果你們真的對這個遊戲有很濃厚的興趣的話,就去找個全cg存檔,直奔路美線去看看吧。

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