魔物獵人:世界生態第二十八期———浮空龍!


3樓貓 發佈時間:2025-02-13 00:53:38 作者:餘楓雨 Language

基本介紹

       棲息於陸珊瑚臺地,喜食陸珊瑚卵的飛龍種怪物,主要棲息在陸珊瑚生長茂盛的臺地中層地帶。由於它和同棲息地的其他大型怪物的捕食對象不重疊,所以很少發生領地爭奪,性格比較與世無爭,也幾乎不主動襲擊其他生物。雖是飛龍種,但全身長滿柔軟的羽毛,樣子也很是可愛,簡直就像陸珊瑚臺地的吉樣物一樣。但是它對傷害自己的生物會抱有強烈的敵意,會面露兇相地回擊應戰。浮空龍外皮的一部分由橡膠質構成,它會活用能自由伸縮的頸袋和尾巴來進行戰鬥。浮空龍的素材由於可以用於製作多種道具和武器而受到重視。

魔物獵人:世界生態第二十八期———浮空龍!-第0張

怪物數據

全長:約1143.36cm

全高:約348.91cm

腳長:約137cm

主要棲息地:陸珊瑚臺地


       調查班班長:“為了去瘴氣之谷,需要把研究基地改造成熱氣球。學者前輩們說用浮空龍的素材來做熱氣球最合適不過了。”


生態

以陸珊瑚的卵為主食,通過吸入來進食

       浮空龍是棲息在陸珊瑚臺地的大型怪物中唯一以陸珊瑚的卵為主食的,而它進食的方式也極為獨特。它會將陸珊瑚的卵連同周圍空氣一起吸入腹中,再在低空飛行時把多餘的空氣排掉。然後再次吸入空氣和卵,重複直到飽腹為止。而在它飽餐之後,同樣以陸珊瑚的卵為主食的芳翼龍會成群結隊地聚過來,去吃剩下的卵。

       浮空龍每天會進食一至兩次。因為要靠小型的卵填飽肚子,所以每次進食都會耗去很長時間。

魔物獵人:世界生態第二十八期———浮空龍!-第1張

在頸袋中充滿空氣,使之膨脹,華麗地在空中翻跟頭

       浮空龍頭部周圍的頸袋是它獨有的一個器官。頸袋柔軟度很好,吸入空氣後可以膨脹得比自己的身體還大。陸珊瑚臺地遍佈著上升氣流的出風口,浮空龍通過頸袋的膨脹把自己變得像個氣球,這樣它便可以藉著風力自由翱翔。飛行中的急速轉向是通過將頸袋中的空氣吐出來完成的,可以說它是個操縱空氣的高手。但是當它處於地表,或在安全環境飛行的時候,並不會使用頸袋,因為變為“膨脹狀態”會讓身體顯得更大,也有威嚇外敵的作用。

       浮空龍發達的頸袋是為了活用環境中的上升氣流進化而成的,藉助風力漂浮可以減少翅膀的揮動,這種低體力消耗的狀態使它可以長時間滯空。而且不揮動翅膀的話聲音也會減小很多,更不容易被外敵發現。它在戰鬥的時候會利用其獨特的漂浮感和通過呼吸實現的空中橫移與敵人周旋,是個很難纏的怪物。


將頸袋中的空氣作為武器

        作為操縱空氣的專家,浮空龍會在與外敵交戰的時候活用頸袋中的空氣。和其強大的吸入力一樣,其將空氣吐出時的爆發力也很強。它噴出的空氣會產生風壓,受到影響的敵人會被限制行動,它會經常在領地爭鬥和外敵對抗時使用它的空氣彈。即便在戰鬥中消耗了空氣,它也可以憑藉強大的吸入力迅速地補回來,可以說空氣是浮空龍取之不盡、用之不竭的強力武器。


具有回聲定位功能的大耳朵

       浮空龍擁有一對大招風耳,但從它不害怕投射器音爆彈,可以看出它的聽力並不是那麼敏銳。浮空龍的大耳朵不是用來聽聲音,而是用來接收超聲波的。在臺地陸珊瑚叢生、地形複雜,而浮空龍可以在當中自由穿梭,靠的是自己的回聲定位系統。它可以從口中發出特殊的超聲波,再通過返回耳朵的超聲波信息準確判斷障礙物的位置,從而在複雜的地形中順利飛行。


用堅硬的橡膠質尾巴擊退敵人

        浮空龍板狀的大尾巴,是這軟軟的“氣球”身上少有的硬質部位。為了方便滯空時攻擊地面上的對手,其尾巴進化成了這種又長又硬的樣子。另外,它的尾巴為橡膠質,有一定的彈性,可以輕鬆地變形或是將尾巴捲起錘擊對手,或是用尾巴上尖銳的突起敲擊對手,可以自由操作靈活應戰。行跡詭異的浮游式飛行,還有靈活強韌的尾部攻擊,浮空龍不僅對獵人來說是個難纏的怪物,對許多大型怪物也是個強力的對手。

        浮空龍尾巴長度大約佔了身體全長的一半,而且尾尖膨大,可以幫助浮空龍在滯空的時候調整平衡。

       浮空龍會藉著身體的旋轉進行甩尾攻擊。慣性會使橡膠質的尾巴進一步拉長,像是強有力的鞭子一般,攻擊範圍非常廣。

魔物獵人:世界生態第二十八期———浮空龍!-第2張

被皮毛包裹的翼和銳爪

        因為可以靠頸袋飄浮,所以浮空龍的翼要比一般的飛龍種小許多。雖然不太明顯,但它翼的內側生有指一樣的構造。為了適應陸珊瑚臺地的強風,在頸袋的進化過程中,原先的手臂也逐漸進化成了今天翼的樣子。


考察

將敵人誘至對自己有利地形的策略家

        浮空龍有兩個棲息地,平時休息的巢和因戰鬥受傷後休息的巢位置是不一樣的。它平時的棲息地在10區的下層,但戰鬥後需要回復體力時它會到9區來睡覺。因為9區的陸珊瑚連成了一片拱頂,而天花板上遍佈著空洞。這些洞的大小正好能供浮空龍穿過,它可以在拱頂內外自由穿梭,活用這片拱頂來與敵人周旋,發動奇襲,讓自己在戰鬥中佔據主動。浮空龍找了一片地形上能讓自己佔據優勢的區域作為第二棲息地,為的是給窮追不捨的敵人絕地反擊,著實是個聰明的策略。

                                                  (摘自某調查員筆記)


開發密談

不同於普通的飛龍,為玩家帶來新的遊玩體驗

        浮空龍和普通的飛龍飛行方式不同,它會利用風飄浮,在玩家身邊一邊控制滯空高度一邊進行攻擊。我們想讓玩家見到這種飛龍有種耳目一新的感覺,所以便想到了懸浮在空中,用尾部進行攻擊的怪物這一概念。之後又加上了吸食陸珊瑚的卵等要素完善了設定。

                                                                        (德田)

       為了實現獨特的浮游感並與生態相結合,我們讓它可以像氣球一樣膨脹起來。它的造型設計非常富有挑戰性,不僅要在內部結構上做文章,要表現全身毛茸茸的質感,我們還想把它做得很可愛。但是加上了齧齒動物一樣的臉之後,漆黑一片的眼球看起來有點疹人。(笑)尾部的攻擊方式是企劃和設計一起進行的,最終定下了這種橡膠質感,讓其尾巴捲起來可以變硬,伸開又變得很柔軟,攻擊方式可以隨之改變。

                                                                        (藤岡)


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