主持人Geoff Keighley 宣佈TGA(The Game Award)將於12月7日在洛杉磯的微軟劇院舉辦。
TGA被稱為遊戲界的奧斯卡,其前身為VGA(adapter, video graphics)和VGX(Spike Video Game Awards),首屆舉辦於2014年12月5日。TGA的提名僅去年就有31個(下文附),包含遊戲界各類。同時今年也是TGA的第十個年頭,屆時會公佈大量的新遊戲,對於許多遊戲工作室來說是一個不可錯過的宣發渠道。
今年幾乎每過半個月就有一款大作發售,玩都玩不過來,真可謂是神仙打架。
光已發售潛在的提名遊戲就有《薩爾達傳說:王國之淚》,《生化危機4重製版》,《博德之門3》等。下半年僅公佈即將發售的有《星空》,《裝甲核心6》,《匹諾曹的謊言》等大作。還有許多可能在今年發售的大作,例如《寂靜嶺2重製版》,《阿凡達:潘多拉邊境》等一系列大作。
可奈何TGA年度最佳遊戲只有1個,僅提名也只有5個,它們當中隨便拎出都可能是年度最佳遊戲。
詳細最佳提名:
年度最佳遊戲,遊戲指導,最佳持續運營,最佳敘事,最佳藝術指導,最佳音樂與配樂,最佳音效設計,最佳表演,最具影響力遊戲,最佳持續運營,最佳獨立遊戲,最佳移動端遊戲,最佳社區支持,最佳無障礙創新,最佳VR與AR,最佳動作遊戲,最佳動作冒險遊戲,最佳角色扮演遊戲,最佳格鬥遊戲,最佳家庭影響,最佳模擬與策略遊戲,最佳體驗與競速遊戲,最佳多人遊戲,最佳內容創作者,最佳處女作,最佳影視改編,最受期待遊戲,最佳電競遊戲,最佳電競選手,最佳俱樂部,最佳電競教練,最佳電競賽事,最佳電競賽事
往屆僅年度佳盤點:
TGA2022年度最佳遊戲為《艾爾登法環》
TGA2021年度最佳遊戲為《雙人成行》
TGA2020年度最佳遊戲為《最後生還者2》
TGA2019年度最佳遊戲為《只狼:影逝二度》
TGA2018年度最佳遊戲為《戰神4》
TGA2017年度最佳遊戲為《薩爾達傳說:曠野之息》
TGA2016年度最佳遊戲為《鬥陣特攻》
TGA2015年度最佳遊戲為《巫師3》
TGA2014年度最佳遊戲為《龍騰世紀:審判》
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