MBTI遊戲類型之INFP篇——擁有靈性的遊戲造夢師


3樓貓 發佈時間:2024-05-24 18:55:20 作者:小羊羔坨坨 Language

接上一篇MBTI適合遊戲類型大合集~

如果將 MBTI 類型中的每種類型描述為一款遊戲,它們會是什麼?

令我比較吃驚的是,在所有投票的人群中,INFP小蝴蝶佔比最高!讓我們謝謝善良的小蝴蝶!

Tip:文章重點在於娛樂與遊戲推薦,並沒有想標榜、定義或把mbti強加給大家,希望各位盒友多一些包容~實際上16人格僅僅只能代表你當下一小階段的狀態,每個人都會玩各種遊戲,但是每個人玩這個遊戲的本質原因與遊戲體會都會有所不同,本作僅根據自己經驗分析:“喜歡玩的遊戲”和“當下狀態”的微妙聯繫

話不多說直接開始~

MBTI遊戲類型之INFP篇——擁有靈性的遊戲造夢師-第0張

INFP關鍵詞

我想了很久應該怎麼形容INFP在玩遊戲時候扮演的角色,從本質上來說,INFP是非常情緒化和敏感的人,同時也是想要讓世界變得更美好的人。他們是夢想家和理想主義者,具有強烈的情感和想象力。所以我覺得“造夢師”更適合他們在玩遊戲時的狀態。

MBTI遊戲類型之INFP篇——擁有靈性的遊戲造夢師-第1張

在上一篇的評論中,各INFP提到自己喜歡的遊戲類型大概有:種田、生存、劇情、類魂

我看了各位的庫存和遊玩時長,雖然說這幾種類型各不相同甚至毫無關係,但是也可以反射出INFP的一些共同特徵。

MBTI遊戲類型之INFP篇——擁有靈性的遊戲造夢師-第2張

他們追求的是那些有著完整角色和引人入勝故事的遊戲,而不是那些需要快速反應或處理大量數據的遊戲。作為最有可能認為“避免衝突沒有問題”的類型,INFP更傾向於尋找儘可能不對抗的遊戲環境。


為什麼在上篇文章中說代表INFP的遊戲是“星露穀物語”?因為INFP也許是所有性格類型中最厭惡衝突的人,調停者可能更喜歡獨自玩遊戲,不喜歡競爭元素,還有那些即使看起來是合作模式但卻暗藏競爭元素的遊戲。(不過我猜測。即使在激烈的FPS遊戲中,INFP大概更傾向Apex這類遊戲裡的輔助角色,或者cs裡更善於扔道具的人)

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種田遊戲是一種非常適合INFP性格類型的遊戲,這類遊戲通常強調緩慢的節奏、創意的表達和深度的情感體驗。(適合不是讓你必須玩!)

我相信在星露穀物語中,INFP是最善於規劃美麗的景觀、安排各種植物的佈局,以及設計獨特的裝飾的人,這些使他們的遊戲世界變得獨一無二。同時他們富有同理心的特徵也讓他們更能與遊戲中的虛擬角色建立情感聯繫。他們會花時間瞭解每個角色的背景故事,參與角色之間的互動和劇情發展,這讓他們感到溫馨和有意義。

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而生存遊戲為INFP提供了一個充滿挑戰和創意的環境,讓他們能夠充分發揮自己的創造力、探索精神和問題解決能力,同時享受過程和情感投入。這種遊戲類型不僅能夠滿足INFP的心理需求,還能夠帶給他們深度的沉浸和愉悅體驗。在生存遊戲中,他們可以逐步建立自己的生存策略,慢慢提升自己的技能,享受從零開始、逐步發展的過程。

我想,比起在現實中思考我“為什麼”要活下去,在生存遊戲中你只用想“怎麼”活下去要輕鬆得多吧?(內耗且彆扭的INFP)


INFP傾向於享受過程而非僅僅關注結果。我想這就是大部分infp能夠玩得下去死亡擱淺、荒野大鏢客的原因。另外,開放世界遊戲為INFP提供了一個自由創造和探索的空間。在這種類型的遊戲中,他們可以賦予自己遇到的情境和角色獨特的意義,創造屬於自己的故事,這種自由度和個性化體驗深深吸引著INFP。


如果要說INFP玩類魂,我覺得他們是對於魂世界的劇情和還有藝術表達會更加參透的一種類型,因為他們通常被認為擁有很強的直覺力。這種直覺不僅僅是一種預感或猜測,而是一種深入理解和洞察複雜情況的能力。


他們喜歡那些具有獨特視覺風格和精美藝術設計的遊戲。無論是美麗的風景、獨特的角色設計還是細膩的音效,藝術性強的遊戲能夠吸引他們的注意力並提供愉悅的體驗。



MBTI遊戲類型之INFP篇——擁有靈性的遊戲造夢師-第3張


儘管INFP通常被認為是不喜歡衝突和壓力的類型,但在魂類遊戲中,他們可能會展現出驚人的毅力和堅持。這是因為他們對遊戲的故事和世界有強烈的情感投入,這使得他們願意克服重重困難來探索這個引人入勝的世界。


類魂遊戲的世界通常充滿了隱藏的秘密和隱藏的故事細節。INFP喜歡探索和發現,他們會花時間探索每一個角落,尋找隱藏的道具、秘密區域和未解之謎。這種探索的樂趣和發現的滿足感是他們繼續遊戲的動力之一。


另外,INFP也是一種逃避心理很強的人格。遊戲給INFP創造了一個獨屬於他們的避難所,提供了一個遠離現實壓力的虛擬環境。對於INFP來說,遊戲可以作為一種逃避現實的方式,讓他們暫時忘卻現實生活中的煩惱和壓力,沉浸在一個完全不同的世界中。

MBTI遊戲類型之INFP篇——擁有靈性的遊戲造夢師-第3張

INFP常常同情和支持弱者,這種特質體現在他們對不受歡迎的遊戲或類型的開放態度上。他們不在乎遊戲的流行程度,更傾向於尋找和體驗那些稀有和小眾的遊戲。他們喜歡探索新的、獨特的遊戲體驗,這與他們追求獨特和深度的內在需求相一致。

    所以他們的共同點:

    • 喜歡RPG的
    • 最多扮演支持角色
    • 不喜歡賽車遊戲
    • 最不喜歡策略遊戲
    • 最喜歡開放世界遊戲
    • 玩不常見的遊戲類型最多


    他們喜歡的遊戲共同點:

    • 豐富的故事情節和深度角色發展
    • 開放世界和探索元素
    • 創造性和自定義選項
    • 情感聯繫和共鳴
    • 慢節奏和非競爭性
    • 深度思考和策略
    • 藝術性和美感
    • 逃避現實和沉浸體驗


    那麼可能會讓INFP感到不舒服的遊戲搭子類型:

    • 壓力怪(infp傾向於避免衝突)
    • 缺乏耐心(希望享受在遊戲中發現細節和故事)
    • 冷漠(無法理解或回應infp的情感需求)
    • 極端控制慾(infp更喜歡自由和創造性表達)
    • 缺乏合作精神(不要孤立infp)


    INFP更喜歡與那些能夠理解和分享他們遊戲理念、尊重他們節奏和情感需求的玩家一起享受遊戲的樂趣。

    MBTI遊戲類型之INFP篇——擁有靈性的遊戲造夢師-第3張

    題外話:他們的共情方式不是通過直接吸收他人的情感,而是通過在自己內心反映他人的情感。這些特質使得許多日本動漫作品由INFP創作並受到大家的喜愛。他們的理想主義使他們對自己和作品都有很高的標準,最終為我們帶來了許多優秀的作品。


    謝謝大家觀看~


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