偏考古向。
美好的每一天
圣启示录。
这部作品很难去评价。瑕疵很多,优点也不少,还得自己去体验。
每个素黑都是想要素更好的酥皮(暴论)。
steam上无汉化,且不是HD版本(没有追加内容),慎入。
预计30h。
家族计画
对“家族”的阐述。
社会底层人士的抱团取暖,即便如此亦在寻求家族之爱。
该作有不少缺陷——剧情不够紧凑流畅、缺乏爆点、系统太过古老等,对不上电波的可能试了会就卸了。
但若是能够融入其中,它将是无可替代的作品。
预计30h。
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO
我是谁?从何而来?要到哪去?
宏大的世界观——从个人的轮回到文明的轮回。
无论从游戏设计、创作技巧还是思想高度都可以称得上是顶点。快30年的游戏能在egs霸占着前五,实力可想而知。
游戏有独特的ADMS系统,能让玩家通过实际体验的方式来理解作品中的科学理论,如果是靠自己寻找道具通关会更有成就感——但这同时也显得很繁杂。最大的遗憾是本应长于现世篇的异界篇过于短,这也导致了YU-NO的上限明明很高,最终却只能卡在这里。而本作的菅野洋之逝世了,我觉得很难有人来补全这一部作品,可以说是GAL界最大的遗憾了。
steam上有重置版,无汉化,不知道怎么样,慎入。
看攻略预计30h,无攻略预计60-100h。
装甲恶鬼村正
反战内涵。
不这
需不
要是
立英
志雄
成的
为故
英事
雄,
的
人
。
故事逻辑很好,但比起故事该作的内涵更有看点(不过我觉得过激了)。越玩到后面越有意思,前提是能忍受得了竖排字和前期看起来诡异的情节。
本来要上架steam的,结果被ban了(恼)。
预计50h。
CROSS†CHANNEL
以孤独来谈联系。
和家计一样都是田中的作品。
不难发现田中的作品总是有个人的孤立,但最终总是完成于与他人的联系;田中笔下的人有着必然的个体性的外观,同时也有着必然的社会性的实质。
除了前几次看的云里雾里,没有什么黑点。
steam上无汉化。
预计25h。
MUV-LUV
燃作巅峰、英雄史诗。
爱与勇气创造的奇迹,亦是男主的成长史。
EX篇无聊的日常、UN篇枯燥的设定解说,到AL篇的伏笔回收、情感爆发。可以说没有EX篇和UN篇的铺垫AL篇是不完整的,没有AL篇前两篇则没有可玩性。
但是本该是收尾的樱花作战却成为了最拉跨的战役。不抱期待以获得最佳游戏体验。并且还有大坑没有填。
希望age社能撑到INTEGRATE篇(AL篇续,可以理解为A2)发售,也好让吉宗给自己写的故事画上一个完美的句号。
steam上本篇都有汉化。
EX篇+UN篇预计30h,AL篇预计40h。