购买《原子之心》前,你应该注意的几点


3楼猫 发布时间:2023-03-02 13:44:01 作者:taslopece Language

先来个一句话总结吧:如果你不是对粗野主义和原子朋克有什么特殊的癖好的话云就好了,不建议购买。
我明显的感受就是我二百多块钱买了一本设定集,个人认为游戏最精彩的部分也就是前二十分钟的序章。(后面真的有点玩不进去)
首先从整个游戏的设定和架构上,《原子之心》的标注是一款第一人称射击游戏,但是敌人性能是类魂难度,且资源的掉落和管理可谓苛刻,这几点在这个游戏中形成了冲突,导致的结果就是你很难发现游戏的爽点在哪里,正反馈不足。作为射击游戏,它既不是《COD》或《BF》的短ttk爽感,又不是《CS》或《PUBG》竞技爽感,线性流程又使它难以形成末日沙盒生存的自由度——最终我的个人感受就是:带给我爽点的只有抡斧头/抡大锯。
关卡设置问题,门锁解谜的设置和频次不合理,在推图过程中非常影响流畅度,且始终单一的解谜明显引起疲劳。推图的过程中,路径只有唯一解,作为纯线性游戏我觉得无可厚非,只要能满足沉浸感或者在地图环境上具有创新等即可(通过这两种方式不造成疲劳)。但是《原子之心》并没使我感受到,事实上相当程度建筑内部关卡是千篇一律的,就是疲劳。有部分反馈说存档点设置过少,这点我觉得因人而异吧,如果设计思路就是高死亡惩罚那么大部分的室内存档点还是相对设置合理的。
战斗密度和战斗平衡的不合理,纯纯的堆怪,尤其是小蜜蜂真的烦——室外的无限刷怪真的离大谱,很难通过刷怪机制屯资源。结果就是推图过程中,我根本无暇顾及环境的设计和美学,只能速度赶路。Boss和Boss战的设计也不合理,全抗性的Boss,打架只能刮痧,两个Boss连在一起,中间很少有补给这个操作真的吐了,主要是剧院和结尾两段,结尾可能资源有囤积还好,剧院那段Boss战间确实补给不足。
战斗系统和技能树的合理性有待提升。武器系统一周目很难解锁配件,枪械过于刮痧,不知道制作组是不是就是这样的思路,但作为FPS我全程剁肉刀多少有点尴尬。武器系统的升级上有一小点设计缺陷是某小类制作资源(点名金属部件)明显短缺(掉落出现问题,与其他资源明显不平衡)。在技能树方面,虽说有不同的战斗风格,但是有些技能在高难度游戏的前提下是默许必点的,比如快速移动,提升背包上限、提升血量上限,以及最最关键的——闪避无敌帧。我真的想问一下制作组为什么要把无敌帧作为加点的技能还设置得那么靠后。至于其他的技能鸡肋不鸡肋,我想说所有技能树成长系统的游戏都会有鸡肋技能,无非多少或是否合理的问题,《原子之心》的技能树非常有限,我只能说我的寒霜和护盾路线技能树还相对能行,其他流派玩家自行考量。
接下来这点俺抄的steam评论区的暴躁老哥锐评:
越写越气,一周目打到最后一部分才惊醒,原来RPG才是真正的神器,之前拿AK刮砂半天,子弹还不够,而RPG才是这个游戏真正的答案,它平等地将所有敌人轰杀至渣,它不看任何抗性和敌人类型,只要打上蹭到就是硬直,就是伤害!年轻时怀疑RPG,中期时质疑RPG,后期成为RPG! R门
剧情和叙事上——剧透谨慎观看——实验室那段和后面有些重复探索的阶段叙事过于啰嗦。能感受到步步的铺垫,说道后期我能理解制作组想设置反转,但是这个反转过于生硬和突然了(就是反转的点其实是蛮精彩的,但是真的缺乏衔接,具体反转点是什么就不透露了)。其实两段幻境的引入我非常喜欢,它似乎是一种补叙和双线结构,在进入幻境的时候我真的感觉我的期待被进一步提升了,但这段并没有得到好的继承和运用。可恶明明你们拥有这么优秀的美术设定和世界观啊。整体的感觉就是主角就是个全程被带着走的铁憨憨。
说实话说了这么多缺点主要是因为我太喜欢原子朋克和粗野美学了,不可避免地提高了期待和标准。但是XGP直接体验,本预购冤种又被背刺,“非常坏工作”!
缺点讲完了,还是要公正一下,讲下优点:
至上主义和粗野主义美学在目前欧美日主导的游戏美术中独树一帜,令人眼前一亮。我本人是很喜欢这样的苏式硬核场景的,加上我本人也对西蒙斯塔伦海格的《电幻国度》等一系列作品十分感冒(原子朋克爱了爱了),总之就是美术组晚上鸡腿里找饭。
配乐优秀。许多经典斯拉夫民乐以及REMIX。战斗过程中的配乐真的可以说提升了我的战斗体验。特别是中间那段夜后咏叹调响起来的时候我真的一身鸡皮疙瘩。当然还有很多经典斯拉夫民乐及REMIX,游戏音乐很好听我很喜欢,真的提升了氛围感沉浸感和游戏体验,我想这是最重要的。
双仃姐姐和冰箱,是的我要单独列一点。小时候嘲笑痞老板,长大后理解痞老板,成年后成为痞老板。还有再次cue一下空山基老爷子,就是说人家的设计美学没学上xp倒是深刻研究细心钻研。
小厂能做出这样的3A真的蛮不容易了,还是支持一下吧,至少审美全程在线啊。与摆烂的欧美厂形成了鲜明对比,另在下面放个迪士尼点名批评,路过记得踩两脚。
总结:个人评分7/10(说实话是因为设定打了偏高的分)
给个评分参考吧目前在我这能打9+的可能《荒野大镖客》,《GTA》,《塞尔达传说》,《超级马力欧 奥德赛》这样子。
写于2023.2.27

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