《黑神話:悟空》發售第五天,仍然在全球範圍內繼續創造新的記錄。最近外媒接連公佈多個數據,表示《黑神話:悟空》在銷售速度上已經超過《老頭環》,短短几天銷量破1000萬,成為遊戲史上銷量最快的單機遊戲。
外網發佈的數據如下,海外博主Rino表示發行3天,《黑神話:悟空》的銷量已經突破了1000萬份,創造了同時間3A大作中全球最高銷量的記錄之一。
之後Rino也曬出了其他幾款大家都很熟悉的遊戲銷售速度,《蜘蛛俠2》24小時賣了250萬份,《蜘蛛俠》3天賣了330萬份,《戰神4》3天賣了310萬份,《戰神:諸神黃昏》5天賣了500萬份,《最後的生還者2》3天賣了400萬份,《薩爾達傳說:王國之淚》3天賣了1000萬,《艾爾登法環》3天賣了500萬份,《電馭叛客2077》2周賣了1300萬份,《霍格沃茨之遺》2周賣了1200萬份。
已經銷量這麼猛,那麼收入也肯定一騎絕塵。根據海外媒體Gamalytic Steam Analytics數據顯示,《黑神話:悟空》發行第4天銷量超過了1200萬份,遊戲收入是6.7億美元,換算下來就是超過了47億人民幣。當然在這麼多銷量中,中國玩家佔比是最高的,有81.4%,其次是美國玩家有2.7%,然後是俄羅斯玩家有1.3%,除了這三個國家以外的玩家佔比14.6%。
從數據上來看,很明顯《黑神話:悟空》已經成為全球銷量最快的遊戲。上一個現象級年度遊戲法環首周才到1000w,《黑神話:悟空》僅用幾天就做到了,去年的現象級遊戲《博德之門3》到現在銷量應該是1500萬左右,雖然說是國人佔了非常大的比重,但是海外玩家就算只佔比20%,也有200多萬的人在玩,其實也很不錯了。國外首周能有兩百萬的玩家,已經是很高的水平了。
《黑神話:悟空》銷量這麼高,只能說在國內確實影響力很大,但是不能說在海外沒有影響力,至少再一次證明了中國市場有多龐大,文化輸出是要慢慢來的,作為首款國產3A,第一市場是國內也很正常,自己人都不喜歡,怎麼推廣給其他人,至少這是非常成功的一步,也希望未來會有更多更好的作品,把這條路越走越寬吧!
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