前言
伊藤潤二這個名字想必小夥伴們或多或少都聽說過吧,知名驚悚恐怖漫畫家,產出的作品以黑白寫實畫風為主,細緻入微的人物表情及肢體語言刻畫,加上各類腦洞大開的驚悚設定,使其作品充滿了強烈的詭異和超現實風格。
本次帶來的遊戲名為《恐怖的世界》,雖然登陸搶先體驗好久了,但是於近日才剛剛加入中文並轉正,正是絕佳的體驗時機,下面將簡單評測一下本作。
恐怖迷狂喜的設定
《恐怖的世界》是一部有著濃濃伊藤潤二驚悚幻想風格與克蘇魯元素的恐怖冒險遊戲,本作使用了以黑白為主要色調的1bit畫風,看起來更加像手繪漫畫,能極大調動玩家的代入感和沉浸感。
遊戲設定在198X年的日本,現代科技飛速發展之下,各地卻怪事頻發,莫名消失的人們、詭異的集體自殺、死相恐怖的屍體、神秘的邪教等讓人聞風喪膽,上古時期的邪神也在慢慢覺醒。
玩扮演幾個精通法術和異能的主角,深入虎穴找尋出案件真相,這個過程中要面臨各種未知的威脅和不斷喪失的理智,撥開雲霧還是墜入深淵,正是遊戲的樂趣所在。
本作提供了由淺及深到可豐富自定義的多個劇本供玩家遊玩,遊戲過程為回合制,通過調查和戰鬥達成不同結局,整體玩法類似於互動性更豐富的文字遊戲和跑團遊戲。
跑團式的探索過程
除了第一個帶教程性質的模式外,其餘模式玩家均需要先後探索5個案件,每完成一個案件都會觸發古神的詛咒,難度會逐步提升,這個期間如何控制好理智是遊戲的重點。
進入案件後,可經由市區、公寓、學校、醫院、海邊、森林、別墅、村子等場景展開調查,案件會自動推進,大部分情況下玩家只需要按照系統標出的場景調查即可。
調查過程便是一系列隨機事件的演繹,期間會出現不同應對方案,選擇後系統會根據角色的各項屬性進行檢定,成功的話會獲得屬性及道具等獎勵,失敗的話便會損失體力和屬性,並加快理智的喪失。
一些事件擁有特殊選項,只有觸發時滿足條件才可以選擇,比如擁有特定道具、特定盟友在隊等。
身臨其境的演出
遊戲對氣氛的刻畫相當到位,除了諸如裂口女、肋骨女、腫脹屍體、連體人、詭異死屍等恐怖驚悚元素拉滿的戰鬥外,調查的過程也伴隨著被神秘人跟蹤、前一刻人山人海的場景變得空無一人、神秘傳送門等各種詭異莫測的現象。
一些場景塑造也下了功夫,其中一個事件從窗外觀察到遠方有個不明物體,鼠標放上去後不明物體慢慢消失,隨後一張恐怖陰森的臉龐會出其不意的貼近窗前,讓人不寒而慄。
除了一些極少部分語義不明的翻譯外,遊戲用大量文字描繪了環境、人物外表、心理等細節,塑造出了一個癲狂、終焉的恐怖世界,中文漢化質量表現得非常高。
操作豐富的戰鬥過程
本作的戰鬥部分以回合制展開,玩家需要在有限的速度條內填充各種動作最後擊敗目標。
常規的攻擊需要武器才可進行,如果沒有的話則需要就地取材,尋找一些諸如樹枝、破瓶子之類的東西作為臨時武器。
不同的敵人應對策略也不同,比如強力的敵人就需要先通過法術、儀式來進行削弱,靈體則需要使用禱告、獻上祭品等方式應對。
除了單槍匹馬外,玩家還能在遊戲中找到一些盟友,比如熱心學生、隔壁鄰居等,戰鬥中盟友可以提供攻擊、引開敵人等支援方式,一些盟友在解散放回後還能提供額外效果。
戰鬥體驗中感覺命中率的設定很迷,比如有把武器是80%命中率,但實際攻擊中依然有很大幾率Miss,如果不進行其他操作只疊加攻擊的話,一系列連續的Miss會讓人抓狂,因此增加命中的行動重要性非常高。
結語
無論是校園恐怖,還是都市怪談,亦或是黑暗儀式、邪惡古神,在本作中都有著不錯的演繹,《恐怖的世界》用詳盡的文字描述、精緻的寫實畫風、策略的回合戰鬥帶來了一場身臨其境的恐怖之旅。
喜歡恐怖元素,特別是伊藤潤二作品的玩家一定不要錯過本作。