洛青危險炎圖使用入定/斷尾並防血影繞後試驗|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 17:53:58 作者:2022打工人 Language

遊戲維護了,素材錄得比較差,將就著看,有興趣的自行找人組隊測試

【3v3boss人均傷害】
打龍人均92萬
打血影人均74萬
把血影打到剩6血人均50萬

【打龍傷害測試】
原始裝備
洛青危險炎圖使用入定/斷尾並防血影繞後試驗|忍者必須死3 - 第1張①原始裝備打龍對應傷害
洛青危險炎圖使用入定/斷尾並防血影繞後試驗|忍者必須死3 - 第2張②把念珠換成寒冰跑圖炸錢打龍傷害
洛青危險炎圖使用入定/斷尾並防血影繞後試驗|忍者必須死3 - 第3張③把念珠換成寒冰、把主武器換成百雷打龍傷害
洛青危險炎圖使用入定/斷尾並防血影繞後試驗|忍者必須死3 - 第4張以上打龍情況除了③都達到了均傷(暫時不討論一文字被動情況)

【打血影傷害測試】
① 雙百雷+洛青忍術(57萬傷害)

點擊鏈接觀看視頻② 血影繞後(58萬傷害)
因為第一局就繞後了,所以沒反應過來,空了很多傷害,這視頻只為了表明即使血影繞後也能麻痺+鎖定打後面的忍術
點擊鏈接觀看視頻以上打血影情況都達到了打血影剩6血的均傷

③ 其他
王者祝福+憤怒+洛青秒血影

【總結】
1. 二命低配洛青+無卡牌+無輸出類型被動+帶寒冰炸錢+單百雷 達到了預想的均傷
2. 不怕血影繞後,但是傷害會降低一點

【說明】
1. 洛青在危險炎圖下限非常高,可以通過卡牌、被動、寶物、武器提高上限
2.注意一文字被動傷害比較低,需要增益卡/輸出卡補傷害
3.雙百雷主要用於p2跑圖慢的玩家,如果3位玩家跑圖速度接近,一個百雷就夠了
4.提前開忍術那個時間點,跟輸出強度有關,需要自行組隊測試什麼時候開忍術比較穩
5.配置好的可直接用入定/斷尾,還可以刷錢買大卡,至於能不能買輸出卡直接秒了血影可以自行測試

【最後】
我只提供一種測試方案,想試試就自行組隊,不想試試就當隨便看看;務必練熟了再在實戰中使用,否則可能會造成失誤手忙腳亂。


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