SSR控制系中較全面的魂師,集眩暈,退條,增傷,沉默於一身,削弱後依然是當前版本T0級別的控制系魂師。由於被動的大幅度提速,使火舞在PVP中成為炙手可熱的選擇,火棘增傷以及退條沉默使火舞在PVE中的表現同樣出色。
二、魂環搭配介紹
★PVP:2222,1222
削弱對於PVP的火舞稍有影響,但主要技能魔蛛被動沒有改動,在如今速度當道的PVP環境下,火舞的魔蛛被動依然處於非常高的地位,且回合開始時對敵方全體施加2回合灼燒,為增傷、眩暈、沉默都提供了灼燒基礎。
普攻概率減魂,配合魔蛛被動的灼燒概率可達到100%基礎概率減魂,以及魔蛛四技能的炎陽結界普攻,均可觸發減魂效果。
本次削弱的主要魂技,沉默概率大幅降低,讓火舞在PVP中的控制強度低了一個檔次,但受傷提升效果依然不錯。
★PVE:1111,1112,2111,2211
本次調整增強了蟒蛇被動觸發灼燒增傷的比例,並對目標施加火棘,配合火舞的多種灼燒技能可輕易觸發增傷效果。
強力的增傷技能,在內測時是buff流的一員。公測添加了聚環效果,但其增傷比例依舊強勢,在沒有聚環的隊伍中表現突出。
三、加點
1、PVP:全速度
2、PVE:可選擇除速度以外的其他屬性提高性價比(巔峰可考慮速度)
四、魂骨推薦
2、對於PVE屬於一個小增強,被動增傷的提高使火舞在PVE中地位上升。
3、火舞在目前版本中依然適用於各個模式。
遊戲內嵌社區攻略已同步更新~下一篇跟進調整後火舞的陣容搭配~敬請期待~