個人深巖銀河2500小時,之前一直無法領悟高難/多倍打法,最近突然開竅,可以自信遊走於5X3、7x1.5、逛街難度2.0、飛沙走廊飛石專用等諸多難度。附5x3四職業零倒截圖。
個人目前通勤配裝如圖所示。
卡賓槍2121-、噴子跳21313、十字鎬13、照明槍112、護盾2113。
被動技能:紅糖愛好者、補給大師、有備無患。
主動技能:高度警覺、戰地醫療。
配裝技能講解。
高度警覺是應對單走時的水蛭和抱臉飛飛。
戰地醫療加快救人速度,可對應選擇鋼鐵意志,這個仁者見仁智者見智。
補給大師必帶,加快吃補給速度,額外加血,吃完補給自動裝填。
紅糖愛好者必帶,提高偵察存活率。
個人帶有備無患是為了噴子跳最後一行帶火打弱火吐珠,同時可以把燈拉滿。
技能取捨。
放棄帶大號礦袋,一次只能挖40硝石,由於噴子跳提供的超高機動性,多跑幾趟也不在話下。
放棄帶元素絕緣,操作中注意吐珠綠球和禁衛吐痰即可。
放棄帶荊棘裝甲,挖礦時注意不被小蜂蛹襲擾即可。
廢熱回導卡賓槍加點講解。
1B:提高卡賓槍續航時間,不選擇2C準頭勢必下降。
2A:配合1B/3B有著可觀的熱量加成,無需為了額外兩點基礎傷害放棄跟多備彈。
3B:提高卡賓槍持續射擊手感,更好控怪。
4A:帶電控怪提高自身生存能力。
5-:個人習慣不點5B的射擊手感,點不點仁者見仁智者見智。
噴子跳霰彈槍加點講解。
個人加點選擇不點任何備彈,實操中發現子彈數量也綽綽有餘,個人取捨問題,個人加點主要強調霞彈槍的對群能力。
2A/2B:兩者決定噴子跳在實操中的不同手感,仁者見仁智者見智。
4A:貫穿彈有著優秀的清潮能力,救人時也能肅清隊友身邊的敵人。
5C:主要為了打吐珠速射和異蟲蠅,肅清吐珠方面配合廢熱回導有著很好的效果。
十字鎬加點說明。
點冷卻易於更好更快上牆挖硝石。
照明槍加點講解。
1A/3B:21發備彈量綽綽有餘,隊友再也不責罵我不打燈了。
2A:提高照明槍射擊手感。
抓鉤槍加點講解。
3A:個人習慣出鉤快的手感,但也有人喜歡收鉤快的手感。
4C:放棄4B,因為自帶噴子跳不缺機動性位移,反而2.5秒冷卻可以更好地配合噴子跳。
護甲加點講解。
回盾慢但兩倍速配合更大護盾可以提高偵察的滿盾效率。
4C:用於救人時強吃補給。
配裝總體思路講解。
廢熱回導無腦清理普通蟲群。
廢熱回導配合冰雷大面積肅清蟲群。
廢熱回導配合火噴肅清吐珠。
冰雷無腦冰水母,或者應急情況下冰吐珠。
噴子跳拉滿偵察機動性,便於快速轉移挖硝石和挖碑石等操作。