教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!


3楼猫 发布时间:2024-11-21 22:11:08 作者:星云晨 Language

首先声明,这是我第一次制作文章分享攻略(因为看到教制作资源包的文章比较少还难懂,所以便有此文章),写的不好的和讲的不对的地方还请大佬见谅和补充。

在今年上半年我们的MC也是迎来了15周年庆,同时也带来了史无前例的优惠和非常多的福利活动。

相信很多补票和新入坑的小伙伴已经熟悉了Java版的一些基本操作(如添加mod、光影之类的操作)那么你是否感觉在网上找的和其他友友分享的资源包已经不能满足你或者没有达到你的要求呢?这也是本篇文章所要讲的内容。

什么是资源包?

制作资源包之前我要先了解它是个什么东西

资源包(Resource Pack)系统为材质包系统的API替代品,允许玩家更深度地自定义自己的Minecraft体验。资源包允许玩家自定义材质、模型、音乐、声音、语言文件、终末之诗、菜单界面UI、闪烁标语的显示文本和字体,而不用修改任何代码。(资料来源于浏览器查询)

说人话就是在不作弊的情况下替换游戏的文件

在了解完什么是资源包之后,接下来就本篇文章的核心内容了

因为想让各位都能看得懂,了解得更清晰,所以可能会有点长。不过讲解我都会放在每个步骤最的下面,不想看的可以直接跳过Ciallo~(∠・ω< )⌒☆

那怎么制作资源包?

回归正题,接下来我会从零开始教你怎么制作资源包(请不要开小差哦)

1.首先创建一个文件夹

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第0张

我这里以(自定义资源包)命名为例

(命名看自己,不影响后续制作,只要自己认得就好)

2.打开文件夹后我们首先创建一个空的文本文档(一定把后缀名显示出来哦,方便我们后续操作)

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我这里是显示后缀了的

不知道怎么看后缀的我来教你↓

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第2张

后缀显示方法

创建好后我们将它打开并输入这一段神秘代码👇(到时候我会发评论区方便友友们复制)

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

小字可选填

3.接下来我们给文档命名pack.mcmeta

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

可以看见改好的名称

看好了,这个是改过后缀的哦!!!

3.再创建一个名为assets的文件夹

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

再在里面创建一个叫minecraft的文件夹

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

然后在minecraft文件夹里创建一个textures的文件夹

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

这是方便后面讲解

再在这里面创一个item文件夹(无限套娃是吧)

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

到这里就行了

接下来是讲解剖析(赶时间的话可以跳过)

这段代码和命名是为了让MC识别出来“哦,原来这个是资源包,这个资源包是这个版本的😀”

第三行中的三个井号(###)是为了让你填写该资源包的当前默认版本

而第四行的中括号中是可以填写资源包可用的版本范围(如果超出或小于这个范围就会这样显示,如图↓)

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

这是小于这个范围才显示的

那么我们怎么确认这个版本对应的数字呢?

首先可以去我的世界Wiki百科查看,直接搜   资源包/版本   就行

不想搜的话懒人福音来啦

以下都是我从Wiki百科里截的图(都是当前最新版本哦)

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不是我出问题了他是真的没有23

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没有23我确认过了好几遍

什么?还是不会填?没关系,我来教你!

这里我将做一个示例,以1.20为默认版本,版本范围取1.20~1.20.5

对照上图我们可以找到1.20对应的版本数字是【14】

1.20.5对应的最新版本数字是【32】

显示的小字我们填六个1做示范

小字是可以带颜色的用符号   §(电脑玩家不知道怎么打出来的话就用【Alt+167】😀)

(颜色用蓝色blue,用字母b表示)

那么此处我们就应该这样填

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如果出错了就会来对比一下看有没有少了哪个字母字符之类的

填完之后一定要检查一下不要少了某个字符!!!记得CTRL+s保存!!

将我们制作好的“资源包”拖进resourcepacks文件夹中看看

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

名字是我们命名的文件夹名,下面的小字是神秘代码中输入的文本

现在我们就完成一半了,现在的资源包是可以在mc正常显示的,但是没有任何东西

拓展内容!!!

如果你想像别人一样让他有独一无二的的图片,那么先找到一张你喜欢的图片(正方形的哦),再用你的工具app或网站将它转换成.png格式的图片然后像我这样改名

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

改成pack(ps:白子可爱捏😊)

看好了,我这里不是将名字改成png,而是将整个图片转换了!!!

现在我们来制作资源包资源(我们以不死图腾为例)

接下来就需要一点耐心了,不要放弃,你可以的!!!

1.找到mc原本的资源所在地

找到你的.minecraft文件夹,我这里以1.20.1为例

跟着我的步骤来

G:\.minecraft\versions\1.20.1(芝士我mc的1.20.1版本所在地)

还是不知道怎么办?没关系,先找到.minecraft文件夹并打开,往下滑你会看到这样一个文件夹

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这是开了版本隔离后你每个版本文件夹所在地

点开后找到对应版本并往下滑找到这样一个Java文件(有.jar后缀的那个)

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有个杯子图案的那个

用你的压缩软件打开它,你会看到这样几个文件夹

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assets是资源文件

打开assets文件夹,其他不用管

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再打开minecraft文件夹

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打开textures文件夹

现在就是mc里面的各式各样的资源了,你想要改什么都可以在里面找

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我们以不死图腾为例,打开item文件夹并搜索totem可以找到不死图腾的图片资源

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

将它拖出来单独放到一边,我们一会要更改它

这里没什么好讲的,跟着步骤来不会错

2.更改你想要的图片资源

将你想更改的图片转换为png格式的图片(如果本身就是可忽略)

再将你刚刚拖出来的不死图腾名字复制下来并将你想要更换的图片的名字替换掉

示例

教你制作一个属于自己的资源包,让你的小伙伴大开眼界!-第3张

这是我改好的

再将你改好的图片拖到你资源包的item文件夹中就成功拉


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