迄今为止,收获日的教程里有两大模式,强攻和潜行,作为萌新,这些模式里二选一来度过前期是再好不过了
先说强攻
强攻就是刷尸潮,警察涌上来比什么。都多等开锁开保险门又要半天还没算上重启机器的时间,冲出去就是给泰瑟枪点麻闪光弹震晕躺地上半小时一小时白干
再来说说期望值最高落差最大的潜行模式
关卡前面有幽灵标志的想必就是潜行了,最让人恶心坐牢的必须得数这个。我目前接触的潜行类游戏包括杀手1系列,赛博朋克2077。这两款游戏尤其是赛博朋克的潜行模式,同样是第一人称视角,赛博朋克给你在屏幕上列好了任务目标,进门处,出口。一个一个地按着目的地走对于新手最后都能有一个完美的体验,等新手熟练了再点难度大的的走起来我相信也是轻车熟路,总的来说,潜行没有信息那玩起来简直就是如坐针毡!赛博朋克的tab键直接就能一一标记敌人绕着走(收获日只能慢慢点天赋点,超过十米看不见还得等)。
当你收获日干掉一个安保回复对讲机时你能保证不一无所措的被迎面走来的另一个安保发现?那你还潜行个什么,没法子了吧只好换主武器来硬的了
现在问题又来了,监控拍到你了枪声被听见了对讲机也没回复人也快来了,你硬着头皮绕过的几位安保这下瞬间把你包围影响你摸东西拖到警察来,中国玩家习惯称把所有人干完就没有人发现我潜行了。你干得完无穷无尽的警察支援吗?你的子弹有这个续航能力吗?没有吧,那你捡警掉的子弹时得出掩体吧。这样漫无目的的游玩有意义吗?我认为丝毫没有。
真是让人摸不着头脑