多面手!中近距離交火。


3樓貓 發佈時間:2025-01-02 05:01:25 作者:團戰衝鋒手 Language

  今天分享兩把槍的改裝方案,都是可以做到10m左右腰射高精度,中距離開鏡對槍不吃虧。價格分別在30W、20W、13W。

適用場景:

大壩行政樓,巴克什。


30W檔AK:

  我把AK作為遊戲內槍械強度的分水嶺,比其適用性更廣、TTK更短的槍是穩坐T1的。    AKTTK300ms步槍中比它快的有M7、M14、K4、Ash、巨浪、191、PTR-32。TTK處於同一水平的有M4、Scar。以上,實戰中強度真正強於AK的有M7、M14、Ash、191,這四槍是名副其實的T1。

  接下來說方案,優勢射程40m,良好的後坐力控制,15m腰射高精度。

五甲五彈情況下,四槍身體穩定擊殺。得益於步槍較好的傷害衰減,在65m內都可以穩定擊殺,但是超出優勢射程,想要四槍擊殺需要做到至少命中兩槍胸部。89的腰射精度加鐳射的腰射精度加成,15m內都可以腰射穩定擊殺。

小結: 30W的價格性價比不高,但作為一把猛攻槍也不算貴,是中近距離交火的一個優秀方案。


21W SMG-45:

  先說TTK,四彈四甲297ms,與AK同水平,四彈五甲災難片517ms。與上一個AK方案同樣的40m優勢射程,優勢射程內擊中身體ttk穩定297ms,低級彈修腳396ms災難TTK。腰射精度93加鐳射的腰射精度加成,15m隨便掃。


13W青春版SMG-45:

優勢射程32m,其餘同上。


小結:SMG-45是衝鋒槍中的另類,沒有修腳優勢,修腳比它還差勁的是PP野牛,但是它射程經過改裝可以夠一下步槍的屁股,同時得益於衝鋒槍天生的高腰射精度可以做到以較便宜的價格達到40m內對槍和拼刺刀兩不誤。最大的缺點是一旦超出射程,傷害衰減是災難級的,很難打的死人,根本對不過步槍。


最後最後:

  在近距離拼刺刀跳拉時,如果開鏡時機把握不好,鐳射戰術動作總是忘記,高腰射精度可以佔盡優勢。哪怕熟練的高手,跳拉開鏡時機把握到位,鐳射戰術動作運用熟練,在實戰中相較於使用高腰射精度槍械的選手仍然佔不到便宜。





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