【王者榮耀】新英雄亞連表現堪憂!勝率不如妲己,肉裝和暴擊裝到底如何抉擇?


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 13:24:21 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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最近經常有粉絲問我,亞連這個新英雄的強度到底是怎樣的,上分值不值得去拿。

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我看到有很多博主,可能是因為一種慣性的原因,喜歡把新英雄都說成是非常強的存在,這次也不例外,於是亞連成為了“宮本進階版”“顛覆王者機制的英雄”“最超標的機制怪”。

【王者榮耀】新英雄亞連表現堪憂!勝率不如妲己,肉裝和暴擊裝到底如何抉擇?-第1張

然後你興沖沖的打開了王者榮耀,進入了排位賽,然後喜提了一波反向上四顆星的好成績。

很顯然,亞連的強度是比較保守的,從他在頂端排位賽的數據就能窺見端倪,和典韋甄姬曹老闆肩並肩,顯然不是一個“新玩家剛一上手就能亂殺”的無腦英雄。

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有的朋友會反問我,元歌和鏡剛上線的數據不也很差,後來不是反轉了嗎?

錯了,像海月、阿古朵、瀾、姬小滿、趙懷真這類的英雄,在剛上線的時候,不僅數據能打,你自己上手的時候也會發現他們的強勢點。

但亞連和他們不一樣,從技能面板上一眼望去,好像機制很多,什麼都覆蓋了,但當你真正一玩時,你會發現這英雄的侷限性其實比你想的還要大,真可謂是“強者處處是驚喜,弱者處處是驚嚇”。

這期內容,偵探就來根據自己和國服玩家們的實戰經驗,為大家更全面的分析亞連這個英雄的現狀與思路。


機制全面,但是數值不行


毫無疑問,設計師想讓亞連成為一個“全才”,所以可以在他身上看到很多“花裡胡哨”的東西,從他的兩個狀態條就能看出來,普攻有印記顯示條,血條下面還有一個怒氣條。

機制也是非常全面的,位移、護盾、無法選中、免傷、穿透、法傷、真傷、霸體、擊飛,可以說是應有盡有。

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但是王者峽谷裡是不可能有“全才”這種東西的,不然像花木蘭、狂鐵這種老牌英雄就全都可以不用上場了。

因此設計師精心調整了亞連的傷害加成,打人必須得刮個半天,法傷真傷大招全部拉滿,才能打出娜可露露一個331a2的傷害。

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為什麼他的爆發不夠?因為被動,亞連是不會出暗影戰斧這種穿透裝備的,他依賴被動的怒氣條來提高穿透,疊滿的時候不僅有40%的雙穿還有20%的免傷。

而怒氣這個東西,只能靠打英雄來獲得,打團沒辦法提前疊,這就註定他的傷害是逐漸提高,越打越猛的慢熱型,而不是一套瞬秒的爆發性質。

所以如果你想體驗劉備、娜可露露、鎧、蘭陵王這種爆發瞬秒的感覺,很遺憾你不會在亞連身上找到任何一種,他更接近瀾、宮本武藏這種迂迴作戰的風格,要在合適的時候把大招交出來去打收割。

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另外,當敵方普遍靈活而且多位移的時候,比如出現了馬可波羅、戈婭、貂蟬等等,我強烈不建議你選亞連。

因為亞連的主要輸出手段1技能實在是太笨了,出刀緩慢無法改變方向,有一種典韋和曹老闆合體表演無能狂怒的美,敵方隨便一個位移就全躲了。

但如果敵方靈活性一般,或者全是突臉英雄的話,這種情況亞連是更容易操作起來的。


為什麼不做暴擊和法球流

有的朋友說,既然爆發不夠,做暴擊流不就好了,真傷和法傷的暴擊,哪怕是坦克也扛不住的呀。

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其實不是這樣的,凡是走暴擊流的英雄,比如孫悟空、韓信、阿軻、玄策,他們都有一個很靈活的特性,可以在萬軍之中擊殺敵方C位,然後瀟灑離去,而不是硬生生把對面五個人全打死再走,在分段比較高的對局裡,這非常不現實。

第一個妄想這麼幹的人叫典韋,他雖然已經承認是自己不對,但還是被一腳踢進了T4行列。

第二個妄想這麼幹的人叫鎧,他第一時間認識到了自己的錯誤並且換上了全肉裝,這才倖免於難。

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所以亞連,真的不推薦你去做暴擊裝備,理由很簡單,因為你扛不住,除非能憑藉手法對抗路殺穿,憑藉意識打出完美團,否則暴擊亞連很容易會因為身板原因變成隊伍的累贅。

那麼純法球流行不行呢?答案也是不可行的。

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可能有的細心朋友發現了,誒這不是狄仁傑的出裝嗎?這一點不假。

但是亞連的免傷能力遠不及老夫子,也沒有李信的霸體加速逃跑,而且手比后羿狄仁傑要短上很多,如果硬出法球流,不僅扛不住,傷害也沒有。

所以經過思考,我們還是要把肉裝作為主基調,只有扛得住才能有輸出。


打野和對抗路的抉擇

偵探認為,打野的發揮是要略好於對抗路的,但兩種打法算是各有優勢。

對抗路亞連可以多帶一個技能,不用被懲擊給限制住,所以在團戰中的上限會更強。

至於帶什麼,偵探建議帶弱化,現在所有亞連都存在一個站不住的問題,弱化可以增加20%自身免傷,滿怒就是40%,相當於開重劍的花木蘭。

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免傷率可以和大招落地的護盾配合,還能減少敵人25%的輸出,總之就是很肉,比起物法雙吸的狂暴顯然要更保靠一些,不容易被抓死。

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出裝選擇做這一套,靠末世和血魔之怒的法球以及紅蓮斗篷的灼燒來打傷害,同時銘文選擇帶奪萃紛爭配合末世把吸血拉到20%左右,在團戰內外都能有不錯的續航,另外鞋子可以在前期選用冷靜之靴,增加靈活性。

而打野的優勢在於可以拿上雙buff,不會被冷卻給限制住,發育很快,大招也更容易配合隊友強行越塔。

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紅蓮斗篷的法傷也可以在打野時吸血,不用頻繁回家,只是打野的速度會比夏侯惇慢一點,可以靠出疾步之靴來在前中期加快遊走,彌補這一點。

【王者榮耀】新英雄亞連表現堪憂!勝率不如妲己,肉裝和暴擊裝到底如何抉擇?-第12張

出裝選擇這一套,後期如果先手進場的話,可以先等待自己殘血,在血魔之怒+大招一起開,輕鬆實現原地反殺。

那麼以上就是本期的全部內容了,下一期偵探將為大家分析亞連的連招與實戰技巧,希望能幫到大家。

我是偵探,感謝你的閱讀。


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