游戏的主要逻辑编辑器TkEditor和游戏的内置编辑工具已经全部开放,TkEditor在游戏的根目录下,同文件夹有 3 个简略的指引。昨天上线后有关模组遇到的一些问题,我们已在刚才的最新版本中修正。
后续我们不会对既往的模组数据结构做大幅修改(只会增加而不会改),所以制作的模组在以后的更新后可以保证持续可用,大家可以放心制作模组。
目前有以下注意事项:
1. 个别玩家的电脑上杀毒软件报毒,添加信任文件即可。
2. 不要在编辑器中的文本中使用双引号,否则可能会造成数据出错。
3. 如果添加了某些实体存在,记得在游戏的开发工具中新建或复制一个出来并导出,比如:
- 如果添加了三魂卡牌,要在开发工具中添加动画并导出;
- 如果添加了武将或功能 NPC,需要修改人物模型并导出;
- 添加装备同理,需要在开发工具中拼一下装备模型并导出。
4. 某些功能,比如科技、建筑、性格会在后续开放更多权限。这三部分的数据更新可能会导致模组数据滞后,后续可能需要通过TKEditor的【导入功能】更新到最新版。

后续我们的计划如下:


1. 先确保模组功能全部稳定运行,提高制作便利性,并对编辑器的各个功能制作视频教程和文字指引。
2. 如果模组编辑器进入稳定版,会很快推出创意工坊。
3. 继续对玩家反馈的问题进行解决,并修复各种 bug。
4. 一部分人员会进入之前确定了第三阶段,即充实和完善军团战的操作、逻辑以及 AI 问题。
大家在制作模组的时候,如果出现了任何问题或不方便的地方,都可以在这个帖子下留言,我们会尽快进行跟进和修改。