難道你還在為刁民擠在一條道上而困擾?難道你還在為道路堵車而受盡折磨?那麼來看看這個!希望你看見本篇攻略後能有一些收穫。
(文章為個人經驗總結,可能出現謬誤,歡迎大家討論指正)
首先點擊左上角視圖後,選擇車流,即可打開車流視圖。
然後看見車流量,觸目驚心,心臟驟停,直接紅溫,猝死在電腦屏幕前。
飈紅的車流
但需要注意的是,顏色偏紅,並不意味著擁堵,例如這裡,其只是代表著一定時間內通過的車流較多
好,我們上來直接放出大招——通過建設環島和立交來改善交通狀況,細節後面再講。
首先對於環島,官方解釋的作用是
面對下面的這個擁擠的十字路口,我們先使用環島試試
替換為環島後:
哎,怎麼還是堵?嘶~~~哦!實際上,在現實生活中,我們的環島都是單向的,這樣,通過環島的車流可以平滑地轉向,而不必頻繁地停車和啟動,從而提高道路的通行效率。同時,環島有助於實現各方向車流的順暢交匯,減少交通事故發生的可能性。
我們再替換為單向路試試:
唉,有改善但不多,實際上在交通量非常大的情況下環島可能會導致交通自鎖現象等。(無論現實還是遊戲)
那麼你可能想問:是不是把環島修大一點就好了?
確實,這樣就需要更大的車流才會發生自鎖,但是,因為路口的效率有限,隨著車流增多(遊戲裡面更加明顯),其作用實際上是有限的。
唉🤓☝🏻,下面我們嘗試把環島進行變異
首先是恢復原本的直行路線,環島作為右轉換路使用
嗯,中間的車流交匯還是會堵,那麼我們試試將兩條直行的路分離呢?
嗯,較之前相比,是好些了
那麼恭喜你,發明了迷你立交
結果還是迴歸立交了嗎?
那麼,談談立交吧(遊戲內外):
立交通常採用高架或地下形式,可以提高道路通行能力,通過分流和匯合作用,使車輛在不同方向的交通流之間進行快速轉換,減少擁堵現象,有效提高道路的通行能力。
下面我們嘗試將下面這個高血壓路口換成立交
換成立交後(該立交為遊戲內道路功能—立交裡的資產,可以直接使用,對於想自行修建的小夥伴可以使用按住page down和page up來修建隧道和高架):
哇,😯市長使用了“立交橋改造之術”,對車輛擁堵造成了10000點傷害,效果顯著!
(騙你的,實際上是換了個地方繼續堵)
那麼為了解決全城的擁堵問題,我們就要在全城重要節點建立交,以及做好城市交通規劃。
對於城市交通規劃來說,我們一般採用分級隔離規劃,即把全城按照主-輔-支進行規劃建造。
下面教學(別照抄,是思路教學):
首先是用大型六車道建設全城的主要道路(主)
再用中型四車道建造溝通各主路的輔助道路(輔)
最後在上面的小格子裡建造支路(支),最後建好設施
注意:一,高密度規劃比低密度規劃多更多人口,吸引力,會有更多人在此處交通,因此,在中間建高密度,貼近高級道路(主,輔)的地方建低密度,甚至是不建建築。
二,注意,勿跨級連接,支路連接輔路,不要連主要幹道上去了
紅圈內可以更換為輔助中型道路
最後,還有一些小細節需要注意:
1.不要急轉彎,車輛會減速,要平滑曲線
2.同理,道路之間可以選擇更平滑曲線進行過渡
3.注重公共交通
你可能在想:咦,這麼多人坐公共交通,一點減少了很多的路上車輛吧
並不,居民會在公共交通出口進行口袋掏車
你車怎麼從地鐵裡出來了?
軌道電梯的魅力時刻
看完高科技的軌道電梯,反手就從口袋裡掏出車
市民:軌道電梯是什麼垃圾?見過你刁民哥異次元口袋掏車嗎?嘿嘿,加納!
好,我們回到正題上,可以用政策鼓勵居民乘坐公共交通減少車流
同時也可以限制車輛:
唉,外地車禁入,本地車限號,貨車晚上才能進入,還要辦證,怎麼有些熟悉?
4.合理使用單向道路
例如可以用單向路規劃工業區
挖一會兒石油就沒油然後破產倒閉的工業區遺址
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不會建立交怎麼辦?
唉,🤓☝🏻,可以去創意工坊,最高128路的立交供你選擇哦!
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那麼本期攻略到這裡就結束了!下期想看什麼歡迎評論,不懂也可以問在評論區我哦!
那麼,很高興遇見各位市長,求電電我的小牛,鼓勵一下,祝大家玩的開心,都看到這了,點個讚唄!