前不久,我應卡普空的邀請前往了位於香港的辦公室,除了體驗《街霸6》新 DLC 角色不知火舞外,還一併試玩了即將於 5 月 16 日發售的《CAPCOM FIGHTING COLLECTION 2》部分內容,並通過郵件的方式採訪到了本作的製作人松本先生,今天也非常榮幸可以與大家分享一些實際的遊玩感受。
相較於2022年推出的「卡普空格鬥合集1」,這次推出的新合集雖然在收錄作品數上少了兩部,但遊戲的含金量卻只增不減,先來說說這次收錄的 8 部作品:
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
曾於 2001 年 7 月推出的街機版,也是 CAPCOM 和 SNK 兩家公司諸多當家角色隆、草薙京、八神等等實現共斗的經典之作,對我而言,在當時看到這樣的畫面受到的衝擊實在太大了。
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Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
街機版於 2001 年 8 月推出,也是《CVS》系列的第二代作品,可選角色數達到 48 人,並融入了兩家公司多個代表性的格鬥系統可供自由選擇使用,作為集大成之作屬實推薦嘗試下!
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而且在本次的合集中,可在「EX設置」下選擇全新的聲音風格,包括了「Ver.2K25」的全新重混音效,而且還增加了原版與後面發售的家用機「EO版」不同版本的選擇。
當我問起松本先生這次合集最喜歡哪款作品時,他的答案果然不出所料——正是本作。畢竟《CVS2》曾是多次出現在競技舞臺的格鬥名作,其素質無需多言,松本先生還提到:
我與《Capcom vs. SNK 2》最深刻的回憶要追溯到大學時代。那時候我參加了社團活動,幾乎每天都會在社團活動上熱熱鬧鬧地對戰,玩得不亦樂乎。
Capcom Fighting Evolution
街機版推出於 2004 年 10 月,該作融合了 CAPCOM 旗下五個標誌性的格鬥遊戲,並且各自均使用原作的格鬥系統,作為一款 2V2 的對戰遊戲,可謂十分有趣。該合集中,在「EX設置」裡新增了關卡音樂的選項,並且可以直接使用隱藏角色「真·豪鬼」和「PYRON」。
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Street Fighter Alpha 3 UPPER
街機版推出於 2001 年 3 月,其為《Street Fighter Alpha 3》的更新版本,加入了家用機的部分新要素。除了可以選擇 UPPER 版裡的 Dee Jay 和 Guile 外,該合集內還可以選擇「真·豪鬼」與「終極維嘉」遊玩。
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Project Justice(燃燒吧!正義學園)
街機版推出於 2000 年 12 月,作為經典 3D 格鬥遊戲,這一作的加入也讓我頗為驚喜。在採訪中,松本先生也表達了對該系列作品的喜愛,當我問到為何會選擇這款作品時,他也欣喜地回答道:
「《燃えろ!ジャスティス學園》(燃燒吧!正義學園)是一款備受玩家期待的作品,在卡普空內部也同樣有人期待其移植。《街頭霸王V》中追加了 AKIRA 為可操作角色,這成為了一個契機。我們深知該系列依然擁有堅實的粉絲基礎,因此能以移植的形式實現這一目標,確實令人感慨萬分。」
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Power Stone(能量寶石)
街機版推出於 1999 年 2 月,不同於該合集中其他硬核格鬥遊戲,這系列作品操作簡單但玩法豐富,收集能量寶石成了對戰的核心要素,是一款歡樂的動作對戰遊戲,推薦格鬥苦手的朋友嘗試一下!
該遊戲同樣在合集中增加了隱藏角色的使用以及修改了部分角色結局演出。
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Power Stone2(能量寶石2)
2000 年 4 月推出的街機版續作,直接從 1V1 變成了閤家歡式的 4 人亂鬥,加入了各種機關關卡,使戰鬥變得更加有趣。
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Plasma Sword: Nightmare of Bilstein(星際角鬥士2:比爾斯坦的噩夢)
街機版推出於 1998 年 3 月,作為在當時推出的 3D 格鬥遊戲,該作擁有 24 位可選角色,也有很多不錯的打鬥效果,很可惜我在當時和這次的試玩中並沒有玩到該作,等合集正式推出之後可以補補課了!
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此次推出的合集其實並不算是單純的炒冷飯,這些作品或多或少都增加了隱藏角色、重混音樂等等可選新內容。值得一提的是,該合集還增加了當下格鬥遊戲流行的「一鍵必殺」、「網絡回滾」等功能。
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在早年格鬥遊戲想要達成華麗連招,都需要你的手上功夫足夠了得,操作夠精確,但如今一鍵必殺系統的引入也大大減少了新手玩家的門檻。當我問起為何會考慮加入在老遊戲上加入一鍵必殺功能時,松本先生也提到了:
「《街頭霸王6》中增加了現代操作模式,這也成了讓更多玩家接觸格鬥遊戲的契機。單鍵必殺技是一個能夠減少遊戲壓力的系統之一。由於這種簡化的操作方式讓玩家能夠更輕鬆地享受格鬥遊戲,因此希望大家都能嘗試使用。」
在增加了網絡回滾的同時,當今格鬥遊戲標配的排位賽、休閒賽、自由賽也同樣存在:
- 休閒賽:選擇想遊玩的作品,可以快速開始一場輕鬆的對戰
- 排位賽:和來自全球的玩家競爭最高排位;同時還可顯示聯賽積分的排行榜(但該模式無法使用一鍵必殺)
- 自由賽:制定自己喜歡的規則,和大家熱熱鬧鬧地對戰或觀戰
但網絡回滾聯機的效果,我這次未能測試到,這還需要各位在遊戲發售後自行測試了。
除照顧新手的一鍵必殺外,這次的練習模式還自帶了方便格鬥老鳥深入研究系統的判定框、按鍵輸入、傷害顯示等等數據,方便練習。
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因為合集收錄的遊戲都是基於街機版,所以這次最讓我感動的是在遊戲選項菜單裡那些可供查看的角色出招表,要知道這些出招表當年都是放置在機臺操作檯裡面的,實在太懷念了…
除此之外,遊戲還可設置多種畫面濾鏡,直接更換成當年街機逐行掃描的效果,那個味兒實在太對了!
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結語:
本作收錄的 8 款遊戲即有可以搬上競技舞臺的格鬥經典,也有閤家歡式的動作格鬥,作為全部都是推出 20 年有餘的作品,難能可貴的是 CAPCOM 並沒有原封不動的直接搬運,而是迎合時代地加入了一些當今格鬥遊戲流行的要素,以及諸多極具收藏價值的設定資料、海報、音源等等珍貴內容。
於我而言,這些經典合集的再推出,也讓我的遊戲庫內逐漸補全了格鬥遊戲史上那些不可遺忘的名作,更多的是收藏的那一份格鬥情懷。
在採訪的最後松本先生也向大家表達了感謝:「非常感謝大家一直以來對卡普空格鬥遊戲的支持!我們也同樣熱愛格鬥遊戲。今後我們會繼續努力,爭取實現更多精彩的內容!」
《 Capcom Fighting Collection 2 》
官網: https://www.capcom-games.com/cfc2/
推出時間:2025年
遊玩平臺:Nintendo Switch / PlayStation 4 / PC(Steam) / Xbox One
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