遊戲思路
先講個人玩遊戲時的選擇,大多數角色都適用。
商店裡武器永遠是優先購買的。前4波升級優先選收穫,每次選擇最多刷新2次,沒有收穫的話優先選傷害類,其次是幸運,最後是防禦與回血;商店看到收穫會買。第5波開始就不需要再買收穫了,這時候先找傷害,之後是幸運,最後酌情考慮防禦。第9波怪會增多,但血量都不高,傷害夠可以很容易拿到400材料。第11波開始前,正常發育的話傷害是夠的,這之後就可以開始堆防禦數值了,70生命,20生命再生/生命竊取,15護甲,20閃避,速度5,有這些數值,再加上一點走位,通關是沒什麼大問題的。
再說個小知識,100生命再生不能1秒10血,而100生命竊取可以,但一般只有攻速快的遠程武器的才用生命竊取加一點生命再生,大多數武器還是生命再生。
下面開始推薦個人認為相對簡單的5個角色。
遊俠
遊俠我喜歡用彈弓,堆遠程傷害和攻速,回覆選生命竊取。
第一波結束把兩個武器回收,找彈弓,如果錢花完還沒有就重開。一般第4波結束後至少6把白彈弓,彈弓清怪很快,有些怪剛出生就死了,這就導致材料掉落太分散,整張地圖全是材料,一直找撿材料的路上。正常發育清怪是沒問題的,20波之前堆點防禦,走走位就能通關。
武器挺胡,傷害一般般
法師
開局選電擊槍,堆屬性傷害和攻速,回覆選生命竊取。
如果遇到噴火器,直接買,別猶豫,湊成4電擊槍2噴火器,如果沒有噴火器,6電擊槍也能過。看到香腸和蛇記得拿,電擊槍升級後是多彈道,給怪上燃燒很方便。打BOSS注意走位就行,通關沒什麼問題。
擊殺BOSS只要35秒
受虐狂
開局選盾牌,堆護甲和最大生命值,回覆選生命再生,閃避可要可不要。
碰到“獻血”(+40收穫,每秒收到1傷害)就拿,拿1個就好。受虐狂不缺傷害,所以堆防禦就好,看到怪就衝上去撞,血少的時候就走位一下,回覆過來後繼續撞。第20波可以先找小怪撞,傷害起來後直接打BOSS,通關也不難。
這把防禦點的不多,殺BOSS只要60秒
和平主義者
開局選手掌,堆最大生命值、護甲,回覆選生命再生。
和平是沒有傷害的,跑就行,所以使勁堆防禦就好,閃避儘可能的高,速度也要有,看到擊退可以拿,活著就是勝利。
大嗓門(比前4個略難)
開局選粉碎者,堆遠程傷害和攻速,生命再生和生命竊取都可以選。
士兵通關後解鎖核彈發射器,所以推薦先通關士兵隨意難度再玩大嗓門。
角色特性導致大嗓門必須多殺怪,所以看到加敵人數量的道具可以多拿,武器選擇個人認為最好是2粉碎者4核彈,但這屬於是拿陽壽玩遊戲了,所以出2粉碎者2火箭筒2核彈就可以了,再差點就是4粉碎者2火箭筒,最差就是6粉碎者了。沒有核彈的話很難擊殺BOSS,所以大嗓門前期可以多拿幸運,讓核彈儘早出現。道具可以多拿爆炸傷害和爆炸範圍,如果看到“頭巾”(貫穿+1)可以拿,爆炸+貫通的效果是真的爽。
屬性一般,80秒殺BOSS
120的幸運連個火箭筒都沒有,麻了
結語
以上5個角色是相對容易通關危險5的,這幾個玩明白後剩下的角色可以自己嘗試通關,適當的傷害和保證容錯的防禦,搭配強力武器,通關只是時間問題。