近幾年有不少3A大作因為優化問題而首發翻車,搞得不少玩家不敢預購遊戲。而最近,技術博主“數毛社”在測試了《博德之門3》後表示,這款遊戲的優化水準讓很多3A大作都相形見絀!
儘管《博德之門3》的畫面表現算不上驚豔,甚至用的還是PS4時代就已經普及的技術,但它落實得很棒。它的角色外觀表現和動畫效果都不錯,甚至在全程配音的大量對話中也表現很好;戰鬥特效華麗且細緻,移動中穿過的各個區域美不勝收。
數毛社還指出,《博德之門3》是用自研引擎製作的,這使得它在虛幻5大行其道的今天顯得難能可貴。而且本作自帶Vulkan客戶端,所以畫質表現在未來可能還會更上一層樓,比如用光追替代SSAO和非直接光照能帶來絕妙的效果,哪怕只是加入光追陰影也能有明顯提升。
《博德之門3》還同時提供了DX11和Vulkan兩套模式,因此玩家可根據自身情況來選擇。數毛社建議:如果你的電腦主要受GPU制約,那麼選用DX11效果更好。如果是受CPU限制,仍然建議用DX11,因為NPC多的情況下DX11運行更快,只在靜態場景下比不上Vulkan;不過英特爾顯卡用戶,或者CPU太舊的用戶則應當選用Vulkan。
總體來說,數毛社認為《博德之門3》正式版的優化效果非常好,沒有任何大型bug,這讓很多大型3A遊戲都相形見絀。不過他們也表示《博德之門3》還能做得再好一點,比如首發可以支持FSR2、修復一些DLSS相關的小問題等。
來源:遊俠網
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