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1、結論我們先放開頭,這三個武器個人認為都能用,需要根據環境和自身隊伍來決定
2、在不同環境/隊伍下的優先級不同
對群:無論是否缺充能,祭禮最優
對單:缺充能,西風最優
對單:不缺充能,鐵蜂刺最優
3、暗鐵劍
效果略低於鐵蜂刺,但作為三星武器性價比極高,實在缺資源的小夥伴可以用來過渡。
4、妖刀應該是萬葉傳說任務的獎勵,但妖刀的詞條和萬葉完全不搭,只能作為劇情畢業整活使用。
二、分析武器副詞條差異
祭禮和西風都是61.3%的充能,而鐵蜂刺是165的精通,暗鐵劍的精通比鐵蜂刺低了24,新武器妖刀的攻擊詞條和萬葉不搭。我們一個一個詳細分析。
萬葉的配裝往往會圍繞充能,因為充能可以幫助萬葉大招的循環,那麼萬葉的大招有什麼用呢?
(1)萬葉的天賦—風物之詩詠有個很有意思的地方它是可以在後臺觸發的,所以配合脫手的大招,可以起到延長增傷時間的作用,將原來的8s增傷變為16s增傷。
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(2)需要萬葉開大的隊伍大概有萬達,雷九萬還有某些純色隊,武裝隊。萬達的話,對群環境怪物掉球很多,不缺充能;對單確實需要,西風會比鐵蜂刺舒服很多。雷九萬雖然需要萬葉開大(積攢原力),但不缺充能。純色隊就比較特殊,剩下三個角色哥倆好,互相幫忙充能,就剩個萬葉還要自個滿足循環,屬實慘。
精通對於萬葉來說是有收益的,根據萬葉的天賦,每點精通提升全隊0.04%的元素傷害。
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按鐵蜂刺165點精通來算,才提供6.6%的元素傷害。在正常配隊中,鐵蜂刺的增傷大概在1.92%—3.44%左右(根據增傷區間,會有一定的波動)。咋說呢,精通收益擺在這裡,確實不高,甚至完全稱得上拉胯,但畢竟是和練度掛鉤的增傷,也算合理。
三、各武器單獨分析
1、祭禮劍
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(1)雙E手感極佳,大世界中非常好用的武器
(2)在聚怪要求較高的環境下,如深淵分波次刷新的小怪,祭禮有優秀的表現(3)在面對群怪時,雙E亦能造成不俗的輸出,可以用於清理小怪
(4)在面對某些高韌性怪時,如果單E聚怪失誤,還可以有補救的機會,增加容錯
(5)充能詞條解決充能問題,保證隊伍循環
缺點:
(1)萬葉E技能起跳落下用時過長,如果不是為了聚怪增傷毫無意義,在對單時不建議雙E
(2)E技能的CD並不長,在正常情況下對祭禮的需求不高
(3)最後就是需要高精煉,低精不能穩定觸發的話收益會大打折扣
2、西風劍
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優點:(1)萬葉擁有多段傷害判定,30%左右暴擊就能比較穩定的觸發(先開大),對群時需求更低
(2)可以優化隊伍整體循環,在某些環境下有奇效(對付單體boss)
缺點:
(1)對群時充能大量溢出,收益明顯降低
(2)暴擊需求雖然低,但還是可能影響正常的詞條選擇
(3)同樣依賴高精煉,除非萬葉堆暴擊
3、鐵蜂刺
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(1)泛用性較高,雖然對群不如祭禮,對單體boss不如西風,但它通用,在所有環境下沒有很明顯的劣勢,穩定帶來2.68%的增傷
(2)廉價,不需要精煉,唯一比較昂貴的大概就是一個原胚
缺點:
(1)提升實在太小了
4、暗鐵劍
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(1)暗鐵劍為三星武器,滿級141的精通,跟鐵蜂刺就差了24,增傷差距在0.42%左右,性價比很高。如果連鐵蜂刺都給不起的話可以帶暗鐵劍
(2)獲取也比較簡單,與快刀陳對話就能白嫖
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5、妖刀
原本妖刀是沒有資格出現在這篇文章裡的,但是估計等2.8版本更新後應該會有不少小夥伴感興趣,因此先簡單講一下。
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如果完整讀完本文的小夥伴應該可以發現,萬葉的武器選擇在充能和精通這兩個詞條中進行取捨,而妖刀的攻擊力加成和萬葉主流玩法完全不搭,因此妖刀雖然劇情和萬葉相關,但是妖刀不適合萬葉攜帶。
妖刀的具體解析我們將會等這把武器實裝後進行實測分析,一個重點就在於這把武器究竟能不能精煉,目前來看單手劍主C角色應該比較適合攜帶。
四、總結
(1)祭禮和西風精煉的要求較高,甚至祭禮往往需要兩把精5的(行秋在看著你),需要看自身的賬號的能力。
(2)在某些環境下,祭禮和西風有著十分優秀的表現,要遠超鐵蜂刺帶來的微小提升。祭禮主要是聚怪;西風是優化隊伍循環。
(3)但同樣,在某些環境(不缺充能),祭禮和西風基本可以視作不存在。(4)鐵蜂刺提升很小,但算是穩定提升,通用。畢竟祭禮和西風也有其他角色在搶。
(5)暗鐵劍性價不錯,資源較缺的小夥伴推薦選擇這個武器。
(6)妖刀僅僅是劇情和萬葉相關,只適合情懷黨整活玩。
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