【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》


3樓貓 發佈時間:2022-05-02 22:31:33 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第0張

《紛亂深淵》是一款像素風格的傳統日式角色扮演遊戲,其創作靈感來自於超任時代的諸多經典RPG遊戲,遊戲名稱署上“致敬超任黃金時代的Roguelike JRPG”之名,亦是向這些曾令無數玩家感動的RPG遊戲獻上誠摯的敬意。經典之作,永不過時,傳統遊戲,後繼有人。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第1張

傳統的日式RPG劇情

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第2張

人們在地球深處的生活已經歷無數的時代,地下雖有綠意盎然的森林、波光粼粼的湖水,以及被水晶般的光亮環繞,然而,地底聚集的人們依舊如此的渴望重新踏上地面的那一天。通往地面的道路有且只有一條,穿越層層的地底迷宮世界—“紛亂深淵”。 迷宮的每一層都充滿了神奇的怪獸、古老的機器人、詭異的地形環境以及混血的生物—每過一層,你周圍的事物都會變得更加神秘......

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第3張

生來便帶有“自然之觸”的人類,繼承了動物的外觀,同時內心也充盈著冒險感,他們會迫切的想要離開聚集地前往荒野探索。冒險者們每一次踏上時刻變化的“紛亂深淵”,都將是充滿挑戰的未知旅程。在經典的16位BIT像素畫面中,伴隨著勇氣、好奇、危險、機遇,這裡將開始你在神秘深淵中的新的里程......

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第4張

紛亂深淵—不可思議的地下迷宮

這款遊戲最基礎的玩法,就是不可思議的迷宮,在遊戲裡,每一層的關卡均為系統隨機構建出的一個迷宮地圖,在這層迷宮中,玩家探索迷霧區域,發現寶箱,蒐集資源,擊殺怪物,以及發現前往上一層迷宮的樓梯。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第5張

探索迷宮的樂趣在於發現未知的好奇,而本作中的迷宮,並不是只有一個直上直下的線性路徑,每一層的迷宮出入樓梯,數量或許不止一個。而這些內容要求玩家在各方面的均達到很大程度的探索才能獲得。有的是在迷宮中偶然發現的有用信息,有的則是從NPC處獲得的傳聞消息,亦有些內容則是主線之外的分支,而這些內容集中在一起也較好的增加了玩家對迷宮的探索慾望。當然,遊戲的難度也會不斷增強,一不小心就會涼涼。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第6張

而主線劇情中的迷宮(房間)類型可以大致分為以下數種:

·劇情線中,一層層往上爬的正常迷宮。這些迷宮每三到四層,就會更換一次迷宮的區域地形(森林、火山、水域之類)和修改區域限定的怪物類型。

·迷宮的層與層之間,隨機出現的休息房間,可以用於角色的回覆,一次性,離開後消失。

·劇情層房間以及Boss層房間,前者為劇情及其過渡房間,無戰鬥,可能出現一些一次性獎勵內容;後者則是劇情Boss及其小弟的樓層,敵人只出現一次,殺死不會再出現。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第7張

·分支路線迷宮,比如:強盜藏身處入口(6F)往下有雪松洞穴(5F)(初始路線)和溪石水道(5F)(分支路線)兩處樓梯,而往上則通往公爵的藏身處(6F);而分歧者高嶺(12F)往上則有石鑿大廳(12F)和遠古廢墟(12F)兩條路線。

·隱藏的迷宮(房間)之一,通過與位於聚集地的NPC艾琳交流,獲得傳聞消息後才會出現在地圖中,刷完特定區域的怪物即可獲得隱藏房間獎勵。

·隱藏的迷宮(房間)之二,在其他迷宮探索過程中,發現記錄有隱藏的迷宮(房間)信息的小紙片,主要包括“賭廠”之類的功能性房間和獎勵性房間。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第8張

在迷宮的不可思議方面,《紛亂深淵》確實做到了也完成的相當不錯,但不代表其沒有不足。首先,迷宮只體現了不可思議,但沒有體現出“紛亂深淵”的紛亂和深淵,個人認為在遊戲里加入一些即死性/高Debuff性/隨機傳送性之類的惡意滿滿的陷阱,或許能夠較為不錯的表現出“紛亂深淵”的無序和混亂性。此外,一層地圖探索完成後,怪物會刷新,但寶箱和素材為不可再生資源,撿完也就沒了,而地圖探索完成,除了完成一些傳聞事件以及跑圖外,可以廢棄了。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第9張

豐富的各類元素

遊戲裡的要素還是相當豐富的,主要內容可以概括為以下幾點:

·職業系統:13個可選擇角色職業。初始10個職業,賭場解鎖賭徒職業,春節(還是萬聖節)活動解鎖野童子職業。不同職業具有不同被動特性,職業可以花費金幣更改。

·技能系統:1000多種技能,其中包括職業技能和武器精通技能。已習得的技能更換職業後保留,不退回技能點。所有職業都可使用全職業技能,因此,頻繁更換職業學習前期技能,轉職當散人,也不是不可以。

·裝備系統:類似於“暗黑破壞神2”形式,裝備擁有前綴詞條,可洗詞條。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第10張

·寵物系統:除Boss和精英怪之外的怪物,殘血後都可捕捉成為寵物。捕捉後放入農場培養,可以讓寵物之間繁衍後代,也可以帶出去一起戰鬥。

·烹飪系統:玩家可以解鎖食譜烹飪具有不同作用的各類食物。食譜獲取方式,其一為迷宮探索撿到的寫有食譜信息的小紙條,其二為玩家通過食材自行搭配組合且烹飪成功解鎖對應食物的食譜。

·種植系統:玩家可以迷宮探索獲取和NPC購買植物種子進行種植。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第11張

·圖鑑系統:包含有怪物百科和食譜兩部分內容圖鑑。

·地形系統:不同的地形會有不同的buff或者debuff效果。例如,水可以提高迴避遠程攻擊的幾率;泥漿則是踩上時有幾率被絆足;岩漿若踩上時受到大量的火焰傷害等。

·飽腹系統:當角色吃下食物達到一定數量時,則會飽腹,一定的回合數內無法進食。

·怪物AI系統:每種怪物都有其各自的性格,精英怪物則會增加各種前綴詞條。如果玩家和怪物實力懸殊較大,怪物會對玩家產生恐懼並逃跑遠離玩家。此外,怪物還會撿走玩家未拾取或扔到地上的物品,撿完就跑,逃跑速度還不慢。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第12張

·流浪者旅途:通過聚集地橋上釣魚人NPC進入,隨機迷宮爬塔,每次進入不能攜帶任何裝備、道具和金錢,包括等級在內一切從零開始。同時,只能上不能後退,除了死亡不能回城,以及全新的怪物,難度很大,祝武運昌隆。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第13張

·道具之夢:通過聚集地的夢境機器進入,隨機的迷宮層數不定,擊敗回憶之王,且成功回收完成升級的道具,即可離開,用於武器裝備的強化升級和寶珠附魔。

·薩拉的故事:將更換成另一個主角薩拉,體驗她的故事,極具挑戰性,為資深玩家而設。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第14張

·節日特別活動:目前已開放萬聖節活動和新年活動。此外,還有每日/每週挑戰。

·遊戲開了創意工坊,雖然目前mod不太多,還基本都是英文,期待之後mod數量龐大。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《紛亂深淵》-第15張

總結

對於喜歡復古風格、16位BIT像素畫面、傳統日系RPG遊戲或者不可思議迷宮類型的遊戲玩家而言,《紛亂深淵》這款價格不貴的遊戲,值得嘗試一下。


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