遊戲推薦程度的話,可以入,但是他還能做的更好,電腦好點就能玩(垃圾用的電腦就別玩了,不可能帶的動),建議風靈月影,自己肝,肝到猴年馬月。國產遊戲裡面絕對算不錯的,劇情內容也行,就是基地塔防的內容戰的少(更多時候,一個人撿垃圾),不過後面確實可以近防炮,機甲,核彈,加農炮,聯裝重炮內容很足的。從開局的彈藥不夠用,後面彈藥全自動生產。中間過程有點長(劇情其實只佔了一小部分更多時間是撿垃圾升級基地),但是慢慢肝,後面很好玩,所以我覺得還是風靈月影好用。
遊戲體驗下來配音很可以,音樂存在感極低,人物模型只能一般,建模只能79分距離滿意還差一點,戰鬥玩法有點少,所有模式玩法都一樣。
個人覺得,炮塔超控,控制的太多了,前期炮臺少敵人集中的時候又沒辦法操控拿著炮臺射擊,太傻了,如果前期能手動操控一臺小型炮塔的話,會舒服很多,應該讓玩家自選連接哪一部分炮臺(沒有後座的情況下,就是指哪打哪),前期體驗下來,輕型炮,彈藥消耗太快了,又沒有開商人,壓根沒有那麼多彈藥箱,前面兩張圖還好一點,第三張圖開始輕型炮就很難受了,射程遠,而且一起開火,通常是達到回收日就全耗完子彈了,又沒得補充,還有這玩意兒確實太肝了。
本來我看到可以招募人員的時候,是很期待帶兵打仗的,即便他只能跟炮臺一樣站在那兒守家,或者讓它自動裝彈,結果你說只能派遣出去,或者在基地裡面工作。覺得完全可以把人物加進來,組成編隊也好,跟近防炮一樣也好,有的時候一個人玩的無聊了,有個人跟著撿垃圾也好啊,哪怕只是AI的,而且派隊員出去撿垃圾,我己在基地裡面等不也行嗎?再加一個自動篩選品質的功能,也不至於那麼肝,最後希望能出一個沙盒模式,就是和別的遊戲一樣的那種,可以把自己基地搬過來,或者不要,在平地上重新建起防線,然後自己用怪物去攻擊他,就類似部落衝突那種,這模式一出,遊戲時長直接翻倍的。
總之剛玩上這遊戲兩天,認為做的還是不錯的,但是要和頂尖的那一部分遊戲比,還差上一些,比上不足比下有餘吧。