关于联机卡顿问题的说明以及我们将会如何解决|人类跌落梦境


3楼猫 发布时间:2022-05-02 21:31:42 作者:Bob Language

各位玩家你们好,《人类跌落梦境》作为一款以【联机开黑】为主要乐趣的游戏,我们一直都希望为大家提供良好的联机体验。
但游戏发售以来,大家的联机体验一直都不够完善
我们需要向所有购买了游戏的玩家说一声抱歉!对于联机方面的准备我们确实做的不够充分。

也向大家承诺在之后的一段时间里,解决联机卡顿会是我们最重要的目标。

我们决定开诚布公地向所有玩家说明一下近期联机卡顿的相关情况,并告知大家我们未来的解决计划。
关于联机卡顿问题的说明以及我们将会如何解决|人类跌落梦境 - 第1张-当前版本游戏的联机模式卡顿的原因作为一款传统意义上的独立游戏,PC原版与国际服所使用的是【点对点技术(peer-to-peer, 简称P2P)】 ,由玩家房主充当联机时的主机,服务器充当转发数据的角色。这样的技术会直接限制联机状况不佳的玩家之间进行开黑组队游戏,这让玩家无法看到与自己网络情况差异较大的其他玩家。

这种情况是我们一定不想让国服玩家遇到的,所以我们针对P2P技术进行了专门的优化,通过加入【官方服务器】作为房间信息的数据交换中心,协助玩家间的联机运算,让国服所有玩家都能够自由联机。

我们的初衷是为国服玩家提供更好的联机服务,但也确实遇到了一些的问题。

玩家们的联机体验和之前一样依旧会受到【房主的网络】【房主的设备性能】的影响。
相比于PC稳定的环境,手机玩家们遇到的网络情况会更加不稳定,有时候当房主的WiFi信号不好,或者经过一段信号不佳的路途,甚至是切出游戏查看短信,都会使得房间内的成员体验不佳。
当然这并不是玩家们的问题 让大家有联机卡顿的感受我们非常愧疚且焦急,也正在全力寻找解决方案,目前已经有一定的进展。

-短期内我们将如何在一定程度上改善联机卡顿
在目前的情况下,我们将在短期内推出一些新的功能来的改善卡顿问题。

1.新增房主自动切换功能(房主权限保留)
在【官方服务器】的监测下,当房主网络过差时,会自动切换另一位网络较好的房员成为新的房间内主机,承担该房间的运算压力。
利用以上功能,我们希望单一房间内,能够始终保持综合条件较好的手机来承担运算压力,以提供更好的房间内联机稳定性。
该功能目前我们已经开发完毕,我们会尽快完成参数与监测准确性的调适,对所有玩家开放。

2.优化房间网络状况展示
在游戏上线时,我们就加入了房间网络状况的展示功能,让大家更容易找到联机体验更好的房间
后续我们还会持续优化展示的准确性,让大家进入网络显示较好的房间后尽可能拥有更稳定的体验

3.增加创建房间时的手机性能检测功能
目前我们还未能消除因房主手机配置较低造成房员掉帧的情况,
为了缓解该影响,我们在后续版本还将增加对房主手机性能检测的功能
当系统判断某位玩家的机型配置过低时,会在后台自动切换运算设备。

在彻底解决卡顿问题前,我们还会不断讨论短期的优化方案,尽快提升大家的联机感受。

-我们未来将如何彻底解决联机卡顿
为了彻底解决联机卡顿,我们会重新开发一套新的联机技术。
从【官方服务器+P2P模式】更改为【server to client模式(服务器进行数据运算和交互)】
通俗来说,就是开发一套与传统网游相似的联机技术。
这将是一项工作量较大的工作,但由于事关所有信任、喜欢我们游戏的玩家,我们确信这是一件值得且必须做的事情

我们希望在卡顿完全被解决后,大家能够流畅、方便的进行联机开黑,尽情感受这款游戏的沙雕乐趣。

功能与技术上的开发都需要一定时间来完成,当前版本下我们建议大家在遇到卡顿时,还是尝试切换网络更好的房间来进行游戏。


-先行测试服招募计划
为了让一部分玩家优先体验版本更新内容,通过他们的反馈来确认联机体验的改善进度与更新内容的玩家接受程度,我们将开放【先行测试服】。
近期我们会面向所有玩家进行该服的招募,所有参与测试的玩家会获得新内容的体验资格与专属福利。
具体招募情况,请继续关注Bob的消息。

以上就是我们对于提升大家游戏体验的短期与长线计划,我们将努力推进,并根据大家的建议进行部分调整。

这段时间里大家的批评我们都在认真对待,造成目前的体验不佳,绝非我们的本意,但我们依旧有不可推卸的责任。

在解决卡顿问题的同时,我们也将加速推出新的地图与皮肤(与联机优化同步进行),去回报那些在这种情况下依旧支持我们的玩家,并丰富大家的游戏体验。在不久的将来,希望能让所有玩家都觉得,这是一款非常值得体验的沙雕模拟器。


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