我們近期注意到,遊戲中存在部分玩家利用遊戲規則,在競技場中主動投降控制自己的段位,達到保證特定英雄勝率從而不斷提升星數的行為發生。
遊戲中星數更多衡量一個英雄持續遊玩的時間,設定上更加偏向“肝度”的概念。目前暴露出來的星數排行榜不合理性我們正在研究調整方案,計劃在未來將不同模式、不同段位的可獲得星數上限加以限制,來限制通過特定遊戲行為無限量獲得星數的可能性。
在功能調整實際上線之前,也會和大家進行更多細節的公開。
同時,在此呼籲大家理性看待星數,我們鼓勵大家更多切磋交流,在實際的對戰中一較高下哦。