《荒野大镖客2》玩了三周目,第一遍耐不住性子老想看结局,第二遍对帮派主要人物颇有感触,第三遍已经开始养老了。
这是R星难以超越的杰作,电影的质感,以19世纪末西部牛仔帮派的未路为背景,沉浸式的开放世界游戏,如果你是亚瑟,你想当个好人还是坏人呢?我第一遍拼命想做个好人,帮助各种困难的人,但是有时候根本没得选,故事告诉我,世界上没有绝对的好人坏人之分,大家都是灰色, 包括亚瑟。
很多人讨厌迈卡。迈卡是个实在的利已主义者,这样的人在任何时候都会存在,他并不是帮派覆灭的主要原因。而达奇,他就像《教父》中的老大一样,擅长自我欺骗,以去大溪地种芒果为饵,实则沉浸于男人的豪情浪漫和大杀四方,这两个人必然一拍即合,真小人和伪君子,我还是更喜欢真小人迈卡,颇有枭雄的感觉。而达奇,更像宋江, 以一人之欲望直接葬送整个帮派。
亚瑟的死亡是整个牛仔时代结束的标志,他在日记中反省自己的良知,却仍忠诚于自己的老大,他纠结于这种矛盾,最后拒绝了前女友玛丽提出一起生活的请求,选择了跟随帮派。这样的人仍然无法逃过时代的宿命,是时代在裹挟着他们,没得选。在他从岛上回帮派的路上,BGM响起来的时候,我才惊觉已经物是人非,瞬间心酸无比。就算没有玛丽,迈卡,他的下场也不会太好。他们的那套价值观已经和文明社会冲突太狠了。
游戏中各种彩蛋,形色各异的人物,让玩家了解那个时代百姓的不幸,各种阶层对各色人种的剥削,同时又告诉玩家,自食其力至少能让你活得还不错,它在允许你kill people的时候又在鼓励你做个好人。所以第三遍我已经没那种kill后的愧疚感,而是谁招我,我就弄他,于是我就调戏了无数遍猪场兄妹,哈哈哈哈哈。