原神59級持續430天滿勤在線大小月卡沒斷過,在3點7的時候賣號跑路了,然後經過了很長一段時間(期間玩cs和其他單機去了)(這下低人一等了doge)
或許是厭倦了這種遊玩方式,但是還是想著嘗試一下。首先說說畫面,不夠鮮明,一直很暗的話看著就很容易覺得困,很那啥。
對於有跳過鍵這個來說,就贏。但有些不能跳,我又不知道講了啥,而且如果一直跳的話,就是一直跑圖到指定地點對話然後繼續循環.....老實說沒啥意思,雖然原沒有跳過也很goushi,但是起碼要硬吃這一坨,總結各有好壞(真沉浸感還是去Steam單機裡找吧?)
只能說遊玩體驗是原汁原味的,“該有的都有”,就我個人感官來說,還真不如原,即便有些地方做的比原好。
不是排斥戰鬥系統比原硬核,就單純覺得全平臺這種遊戲,原就可以把一個角色的技能做的簡單,比如凌華的技能就是樸實無華的一個圈,萬葉的技能就是能把怪吸到腳下,鳴潮給我的感覺就是技能太過於普通了,而且大招更為頻繁一點,怎麼說呢我也不是專業的,只能說各有各好。
個人覺得這樣類型的遊戲,讓一些東西都儘量簡單瞭然是很有必要的,這方面原我覺得做的還不錯,可能是厭煩了這種原汁原味的類型,不是很想繼續遊玩下去了。
總結:個人感覺這下真不如原,儘管原也不是啥好貨,不排除有些地方對原有創新和改進,但是到底還是原汁原味。本人已經許久沒碰手機類型的遊戲(本人曾在王者,火影,方舟,戰雙,原神這些遊戲都曾經有過較長一段時間遊玩並且都在各自遊戲領域上取得了中高等練度以上的成果)
以上本帖全部都是個人想法。