这次源能封测已经结束,不到15天的测试也是一直在进行着更新,接下来在这次测试结束之际,我也发表一下我对国瓦的一些看法。
登录器
这次测试大部分跟着邮件是从官网下载登录器客户端进行测试登录的,但WeGame无畏契约专区也可进行游戏测试进入与更新,所以后续正式上线应该也是可以双端登录,但我个人认为WeGame端使用的人应该是比较少的。
配音
很多人认为此次配音非常的出戏,其实最大的一个原因是大多数人从外服转过来,参加内测的玩家或多或少都稍微接触过一些国际服的语音,很多人都已经习惯了国际服的语音,导致听到这次的国服配音感到非常的别扭和不习惯。
同时角色大招时的语音已经习惯了国际服,导致回到国服对面开大了喊出语音却第一时间不能想到是谁开大了,这也是大家觉得国服出戏的一个原因。
个人认为国服配音可能有部分语音较为奇怪,但大部分的语音其实都将各个英雄的性格展现了出来。
服务器与PIN值
本次测试阶段就已经有8个服务器可供选择,包括广州、重庆、南京、天津4个地区8个节点。在国内最高的PIN值也就堪堪40+,离这些节点近PIN值个位数也不是没可能,更何况这是不需要开加速器的。而国际服开了加速器平均PIN值也在40左右了,就这还要看地区,稍微偏一些的地区开加速器PIN值60-80也并非没可能。总而言之这个延迟就是一个丝滑。
对局配合与报点
这种团队FPS游戏还是比较看重配合的,从英雄的选择再到报点、摸点等战术配合都离不开交流。而这一点在国际服打野匹其实是基本上看不到的,我较多打港服与日服,港服野匹标点基本上都真的只是在那个地方标一个点,你别说语音交流了,大多数打字都不愿意打,我遇到大多数开语音的除了国人会交流一下就只剩下瞎叫的猴子了。而日服,我们现在聊配合就不提他那便秘的打法,日服的野匹比港服也没什么太大的区别,最多死后跟你说一句“私密马赛”,然后再在地图上点一下标个点。
这一点国服确实是有着优良传统的,大多数国人打FPS游戏都是乐于交流的,不管游戏水平怎么样,至少知道用嘴报点。这次内测也不出意外,基本上每一场对局大家都打开麦克风交流了,而且也没遇到什么压力怪,不过水平差距还是有的,这次测试大家的水平我的评价是旱的旱死、涝的涝死,我就属于旱的那一块。但交流还是比国际服方便多了,这点毋庸置疑。
版本
截至到我写这篇内容,国服已更新至21位英雄与6张对战地图,版本号06.07.00.870547,而国际服有21位特工与9张对战地图,版本号06.08.00.875485。尽管本次测试服通行证是国际服上个赛季的通行证,但特工属性值是完全同步的,预测国服正式上线会同步国际服版本,不会出现落后版本情况,这可能是腾讯在为比赛做准备,不过也只是猜测,具体还是得等正式上线才知道。
国服测试服版本
国际服版本
另:由于充值系统未开放,具体充值比例未知我就不提了,避免造成误导。
本次测试时间较短,据我猜测也是为版本同步铺路,本文就先写到这里吧,其他的也没什么好提的。
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