在幾年前的LPL,EDG對上RNG是絕對的焦點,被粉絲稱為“豬狗大戰”。幾年過後,“豬”(廠長)已經退役許久,“狗”(Uzi)則加盟到了EDG,直面自己昔日的老東家,多少有點讓人感嘆這變化。
今天比賽RNG是表現更好的那一方。
第一局,RNG的BP和前期策略始終做的比EDG來的好。
BP上RNG最後一手布隆一方面可以保護好自家AD,另一方面則是布隆盾牌可以格擋霞的倒鉤和傑斯的加強炮,可以很好的限制EDG的中下。
前期策略上RNG首先針對EDG的格溫,如果讓格溫舒服發育到後期,是奎桑提無法處理的單帶點。
那麼RNG在4分鐘時候就針對格溫做了一波gank,拿下一血讓奎桑提前期更舒服對線
後面還通過轉線放峽谷等方式,進一步壓縮格溫的發育空間。
其次,就是RNG在中路資源上的爭奪始終比EDG來的果斷,在EDG針對下路一波gank失敗後,RNG此後先控下小龍,然後在峽谷先鋒上果斷五人集結來控第一條峽谷先鋒。
EDG顯然是沒料到這波RNG的集結,還在這波峽谷團戰中以少打多,被進一步拉開經濟。
最後是RNG利用峽谷先鋒和經濟優勢等方面進行提速,控中立資源等等。
比如第一條峽谷放在上路餵給了AD月男,也隨便壓縮格溫發育。二先鋒撥了中一塔,擴大EDG的視野壓力。
小優勢積攢起來,在四龍團中,先秒了進場格溫,後續追擊直接團滅EDG,大小龍都收下,一錘定音拿下比賽。
第二局,RNG依舊是在前期策略上做的出色。針對EDG對下路的重視,RNG選擇是解放中路加速龍的策略。
RNG先是利用德萊文前期的強勢,控下小龍資源,然後放峽谷到中路,螳螂也來中路給到壓力,在峽谷和螳螂壓力下。EDG中一塔14分鐘多就掉了,這時對於EDG視野壓力變大,也養肥了妖姬。
中路塔掉的過快:
RNG的妖姬吃完塔資源,在出完電刀速度推線可以到處遊走,同時解放其他路。
1接下來,在妖姬和螳螂聯動下,EDG的波比在中立資源中幾乎無法爭奪。反觀RNG拿下二先鋒又帶走中二塔。
視野壓力巨大的EDG在21分鐘被RNG抓到機會,擊殺三人拿下大龍,妖姬這個時候徹底沒辦法限制。
最後一把也是戲劇性的被妖姬“偷塔”帶走。
今天的比賽,EDG在前期策略上一直不如RNG,此後一直沒辦法找到機會,被RNG輕鬆擊潰。
EDG在夏季賽這番操作,肯定不是季後賽這類簡單目標,但這樣的狀態,是很難走的太遠的。