微软新设游戏工作室Elsewhere Entertainment,目标打造AAA级新游戏
在游戏界掀起波澜的微软,近日再次成为焦点。其旗下动视暴雪公司正式宣布成立一个新的独立内部游戏工作室——Elsewhere Entertainment,并为其赋予了雄心壮志:创造一个全新的、以精彩叙事为核心、能够引领游戏潮流的AAA级大作。
这个新兴工作室Elsewhere Entertainment,其总部位于历史悠久的波兰华沙,同时在美国也部署了精英团队。值得一提的是,这个团队的成员资历深厚,他们曾经参与打造了多款业界知名的游戏大作,包括《最后生还者》、《神秘海域》、《巫师》、《赛博朋克》、《命运》、《全境封锁》以及《孤岛惊魂》等。
动视暴雪在声明中强调:“Elsewhere Entertainment不仅是一个全新的顶级游戏开发工作室,更是一个专为孵化大胆创新思路而设的创意熔炉。我们团队的核心理念,就是鼓励每一位成员自由发挥创造力,通过集体智慧和协作,共同塑造出一个能够跨越时代、深入人心的游戏系列。”
虽然目前关于这个新工作室的具体项目细节仍然保密,但动视暴雪明确表示,Elsewhere Entertainment在开发和制作其全新的游戏系列过程中,将能够充分利用动视暴雪的丰富资源和经验。
值得一提的是,Elsewhere Entertainment其实已经秘密运营了一段时间。动视暴雪进一步透露:“作为从零起步的独立工作室,我们的目标是构建一个可以激发各种大胆创意的工作环境。我们的使命不仅是打造一款游戏,更是创造一个能够触动人心、具有长久生命力的游戏世界。为此,我们将向全球游戏行业的顶尖人才敞开大门,共同打造最前沿的次世代游戏体验。”
与此同时,微软Xbox的一系列战略调整也在进行中。就在Elsewhere Entertainment成立的一周前,Xbox决定关闭Bethesda Softworks旗下的三家工作室,包括Arkane Austin、Alpha Dog Studios以及Tango Gameworks。此外,为了集中资源打造重点游戏,Xbox还将Roundhouse Games的团队整合至ZeniMax Online Studios,以全力支持《上古卷轴OL》的开发工作。
Xbox Game Studios的负责人马特·布迪(Matt Booty)对这些调整进行了解释,他表示:“这些决策虽然艰难,但都是为了更好地优化我们的资源配置,以便在游戏产品线的其他领域加大投资,并专注于打造我们的核心游戏。同时,我们也确保受影响的员工能够在微软的其他游戏工作室找到合适的岗位。”
在微软不断扩大其游戏版图的同时,Elsewhere Entertainment的成立无疑为这场游戏界的变革注入了新的活力。业界普遍期待,这个新兴工作室能够如其名所示,带领玩家走向一个“异地”,探索全新的游戏世界。