拜占庭巴兹尔二世宗辅征服首次挑战神难度
前瞻:大约50个小时的基础,分别用每一种方式胜利。罗马图拉真宗教胜利,德国巴巴罗萨科技胜利,阿兹特克文明征服胜利,高棉文明文化胜利。
设置里开的规则是风云变化,速度标准,所有模式都是关闭。地图选的是适合征服胜利的小尺寸盘古大陆。
远古时期
此时期的主要任务是探地和建立宗教,守护好文明,避免被远古宣战。首先我们的出生点在盘古大陆的左侧,靠近海岸,海岸边上是一个航路匪寨,所以没有构成太大的危险,右侧则是两个城邦,库马西和瓦莱塔,并且迅速的做好了他们的城邦任务
天胡开局,由勇士踩出了一个侦察兵和一个移民,并再用侦察兵踩出了一个遗物。这个遗物就很有说法了,它使得我们更好的抢万神殿从而大大加快我们的发教节奏。
由于已经踩到只侦察兵,所以由一侦察兵,俩开拓者,以及神庙起手。后续我们的侦察兵陆续探到了与我们同为盘古大陆西侧的两个文明苏美尔(金闪闪)和巴比伦,以及在盘古大陆东侧的两个文明马普切和武则天,在途中探到了许多奇观、城邦和村民。50t之前,我们顺利下了有非常多树和小马包围的一分城以及与东边接壤的二分,并且准备好老马砍出小马从而来对东南边的巴比伦进行宣战。
公元前1890年,55t,风云突变,北边的金闪闪开着驴车南下。在未谴责的状态下对我们的二分进行突袭,而我们文明的唯一军事单位——棒子,还在东南方向的巴比伦进行侦查。在幼发拉底河畔,三匹驴车,一俩投石车,似乎要迅速解决我们的重要军事城。
(后来发现好像遇到金闪闪直接宣友就没事了?)
进行第一次读档
穿越回五个回合前也就是50t。我们用积累起来并本来在下一个回合要花掉的钱去旁边城邦瓦莱塔老铁那雇佣来了六个棒子(前面做了城邦任务,否则是招不到的),在数回合金闪闪猛烈的攻势下,艰难的守下了我们的二分。而就在此时,我们的骑手,宗教都刚解锁。在用侦察兵探到似乎金闪闪所有军队都已南下,似乎空城的情况下,便迅速建立起了骑手,传教士军队,并铺上了接壤北部的军事城三分,开启了我们的北伐。趁在金闪闪最南边的城市尚未铺城墙前,骑兵迅速地踹掉了他的第一座城。
古典时期-中世纪
虽然是被金闪闪欺凌的情况下,但由于给力的三四只给力的侦察兵,时代分仍然是压线进入了黄金,着力点则是选择了利于传播宗教的传道士的休行。回到与金闪闪的战争,由于此时传教士的次数已经接近用尽,而金闪闪的剩下两座城尚未转信我们的宗教,吃不到拜占庭工程特性加成,便同意了金闪闪的和解协议,暂时停战。
建造拜占庭特色设施赛马场,并在建成前一回合寸止,等待甲胄骑兵解锁。在此时有两个选择,一个是等待南上的传教士和甲胄的解锁,接着继续攻打金闪闪,让个文明彻底消失;亦或是转攻南下,打下军事较弱且一直在向我方文明传教的的巴比伦文明。
公元前505年,100t,在这个关键节点,拜占庭文明做出继续攻打苏美尔文明的决策。虽然在十字军和拜占庭传教特性的加持下,刚解锁的特殊重骑兵甲胄骑兵在传教士的配合下战无不胜,接连拿下了金闪闪苏美尔文明的剩下三座城市。期间值得一提的是,仅由一辆做尤里卡任务派出的投石车与一只购买的侦察兵联合,就清理了首都西边靠近海岸的海军匪寨。
100-130t,由于战线时间颇长且所有传教士北上,自家的宗教几乎要被处于东南方只发展科技与宗教的巴比伦洗牌。就算在用剩下未战损的单位迅速拿下巴比伦唯一一个未建城墙的城市,也无法逆转自家宗教被洗。
第二次读档
时间穿越回100t,这次拜占庭文明选择不继续攻打苏美尔文明,而是及时南下,攻打巴比伦文明从而拖慢他们对我方的洗教。与之前攻打苏美尔文明相似,先是迅速踹掉了一个尚未建造墙城墙的一个城市,大大减速了巴比伦文明对西边的传教攻势。而由于忠诚度机制,也是迅速下了又一个军事城四分与靠近刚拿下的巴比伦城池北方。
105-120t,此时由于是拜占庭的强势时期,便再迅速北上。运用十字军和拜占庭特性加持下的甲胄骑兵与刚升级的捕猎者联军闪电战般洗劫了苏美尔文明的所有单位,占领了的他的所有城池,并在他身上拿下大约15个时代分压线黄金进入中世纪。
120-135t,在拿下苏美尔文明期间,拜占庭也是派出了许多传教士防御来自巴比伦文明的宗教传播。在军队兵临巴比伦城下时,巴比伦文明采取了无军防守措施,从而让拜占庭传教特性失效,所以只能等待信使和传教士进行宗教侵略。几个回合后,待到巴比伦所有城市转信我方宗教后,他们的城墙便变得不堪一击。毫无压力的几个回合后,拜占庭拿下他们的的所有城市。期间又积累了约15时代分,又是压线来到了黄金时代,文艺复兴。
文艺复兴时期
首先刚攻打下原巴比伦南处的雪地存在数个匪寨,若不进行清理,会对城市发展进行严重阻碍,所以拜战庭文明花了大约5~10t的时间清理了若干个匪寨。接下来的目标便是东大陆的俩个文明,而西大陆和东大陆中间的连接桥便是军家必争之地。拜占庭文明先是下了五分在盘古大陆连接桥西侧,做好对东大陆第一次军事突袭的准备。
150t,兵分两路,拜占庭文明分别从南边的雪地与中部的连接桥对马普切文明进行军事突袭。
在中部战线上,由于城邦新加坡的叛变以及马普切的新时代驻兵与城邦雇佣兵的数值碾压(马普切文明特性为与黄金文明交战加10点基础面板数值),马普切的城墙与军营仿佛钢铁堡垒,让甲胄骑兵与捕猎手望尘莫及。
南方战线,此战线的主要军主力军是刚在本方南部清理匪寨的骑兵连,越过东西大陆间的海峡后来到马普切文明最南边的城市。因为更东边武则天文明宗教信仰在马普切文明影响之深,在其城市没有应战军队的情况下,需要好几波的传教士才能转变信仰。以及该雪地城市南方数个匪寨的骚扰。由马切普文明的城墙与军营组成的防线也迟迟不能被敲开。
神级搅屎棍文明
好巧不巧还活在
盘古大陆的桥上
第三次读档
时间穿越回150t,拜占庭文明先准备运用跑马场的升级设施,动物园所附带的重骑兵与许多使徒,传教士来组成军队。首先军队扫除了在五分城北方方会之后向马普切文明效力的新加坡,以便接下来要在东西大陆连接桥处六分战略性城市的搭建。同时挂上经济政策卡以维持军队的消耗,并等待甲胄骑兵上位骑手科技树的解锁。
不久前方部队还发现了马普切文明此时在北上抵御我方城邦发起的战争,无暇管及其他。拜占庭领主立即派兵,由狭隘中部进入的重骑兵连通过重重关卡,突破一个又一个易守难攻的马普切部落,并占下马普切文明几回合前在东侧连接桥紧急铺的一个部落城。至此,拜占庭文明取得了盘古大陆连接桥所有三个城市的控制权。
而同时,从南方渡海进攻的重骑兵与宗教单位由于受到了另一大陆又一波土匪的阻扰,迟迟不能对马普切最南边的城市,也是该文明首都恩古鲁部落进行骚扰。
不幸的是,由于文艺复兴时代后半期拜占庭文明大多在修养兵民与复兴城市,仅仅是打掉几个马普切的战略城。在进入中世纪时代后,巴兹尔二世所率领的文明陷入了普通时代。
185t,修养好生息的军队乘胜追击,攻击又一个军营城威利部落。由于此时可以多路进攻,可以对城墙造成全额伤害的重骑兵没有让该城市坚持几个回合。
易边再战,来自东边中国的传教单位数量众多,意在趁其他地方俩文明战斗进行传教。在观察到武则天武力值难以对我们进行影响之后,巴兹尔二世对其发动突袭战争,随后军队大肆审批异教徒,将中部地区的城市信仰保持在我方宗教。
同时,由于帝国仅仅处于普通时代,我方刚打下的威利部落又由于马普切文明特性以及来自俩文明的不满等因素,要于几回合内出现叛变。做出在国家政策上立即挂上俩张忠诚度卡,派往总督于此城市等等一系列操作后,也是成功拖下了数回合数。
幸运的是,旁边中国刚建的上海也迫于城市人口压力,成了自由城市,虽然等叛乱平息之后理应轮不到归顺拜占庭,但是骑兵单位会用武力使帮这自由城邦做出选择。由此,拜占庭帝国做出了第一次向大陆最东边的拓展。
平息叛乱与修养兵力后,来自中部南下与南方的兵终于得以进行汇合,全力攻打马普切首都恩古鲁部落。历经几轮掠夺与围城进攻,马普切文明难以抵挡历史的尘埃,终于被消灭。
届时拜占庭距离征服胜利仅剩武则天首都神都。科技总值遥遥领先的拜占庭率先发现了石油与坦克,再加上紧接帝国剩余城市跑马场的完工。坦克军队在前方宗教单位胜利之后,经过上海,接连拿下武则天文明占领城邦埃德萨与原始首都神都,大一统全世界。