戰略講武堂第一期:局部戰爭中的駐守策略|率土之濱


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:24:48 作者:蜀步劉 Language

本期關鍵詞:駐守策略

駐守是玩家基本的主動行為之一,是防止自身及盟友土地被其他勢力所侵佔而被迫實施的防禦狀態。在遊戲中,駐守是一件需要講究方式方法的操作,並不是簡簡單單把部隊派駐即可,這其中大有玄機,今天筆者就為大家帶來局部戰爭中的駐守思路。


駐守會保護駐守中心附近九宮格內的所有自身及盟友土地,非盟友土地無法駐守。在遭遇敵襲的時候,處於駐守範圍內最頂部(最後駐守上去的那一隊)的隊伍會率先進行迎敵交戰。
駐守絕對不是簡單的防禦手段。當駐守勝利時,也就是變相消耗了對方的實力,與出征殺敵無異。
戰略講武堂第一期:局部戰爭中的駐守策略|率土之濱 - 第1張在執行駐守指令時,有幾個細節需要注意:

駐守既是一種“守護”性質的行動,同時也是一種“伏擊”性質的行動,一般情況下不要讓敵人看見你的駐守行動軌跡。

  遊戲中能夠提供視野的建築有很多,要塞、瞭望塔、主城、分城及守軍城池等都能夠為持有方提供一定視野。在視野下進行的駐守活動會被一覽無餘,更會被有經驗的玩家針對性進行攻擊,損失是不可預估的。還有一點需要提到的是,當自身駐守被敵方主力或者斯巴達探明後,就需要格外注意敵人會不會針對性派遣隊伍進行攻擊,做好換防或者撤退的準備。

  在爭奪城池、陣地推進等不得不暴露行動的戰場時,駐守則必須即時跟進,鞏固前線勝利果實,因為此時執行的不是“伏擊”指令,而是“守護”指令。
戰略講武堂第一期:局部戰爭中的駐守策略|率土之濱 - 第2張駐守兵力不足時,應當即時撤退補充兵力。當駐守兵力下降過多時,撤退恢復兵力明顯是合理的做法。

  從戰略角度來看,失去一塊前沿土地和失去一支隊伍對於同盟戰略來說都是不小的損失。但是當一個同盟無法保證前沿土地的駐守補充時,殘兵的駐守將變得蒼白無力、毫無意義。此時的撤退行為無可厚非,而同盟的指揮方針則需要作進一步調整。
戰略講武堂第一期:局部戰爭中的駐守策略|率土之濱 - 第3張充分發揮駐守的各種優勢。眾所周知,步兵兵種特性“守備”能夠降低駐守時受到的所有傷害;在主城和分城城區駐守可以享受武神巨像和沙盤陣圖帶來的屬性加成及傷害減免;而且在S2賽季及以後的賽季,在五級以上糧食地駐守還可以恢復傷兵。在戰鬥中要記得利用這些優勢,來降低自身遭受到的損失。

  接下來為各位玩家介紹部分駐守實用戰術:

  反進攻式駐守法

  長途進攻的敵人在行進時需要時間,利用行動速度來判斷來襲隊伍的類型,從而針對性進行駐守。在執行這一操作前,一般會使用一支部隊作為“誘餌”引出敵人,例如用一支步兵隊伍引出敵人的騎兵部隊,再用弓兵隊伍進行狙擊。尤其是在敵方無法撤退之後,更容易達到出其不意的效果。

  這種方法在實戰中運用頗多,但有可能被敵方斯巴達擾亂判斷,需要長期的戰鬥來構築良好的戰場直覺。
戰略講武堂第一期:局部戰爭中的駐守策略|率土之濱 - 第4張二疊式駐守法

  同時駐守兩支針對性完全不同的隊伍,根據來犯敵軍速度及以往印象進行初步判斷,是否撤回上一隊使用下一隊進行迎敵。這一番如同“馬後炮”的操作在實戰中效果不錯,盡最大努力保證隊伍戰鬥力,擊殺敵軍來襲目標,有效提高駐守的容錯率。


  由於駐守性質特殊,因此隊伍的放置可以靠前,以達到勾起敵方進攻慾望的效果。
戰略講武堂第一期:局部戰爭中的駐守策略|率土之濱 - 第5張分割駐守法

  適用於應對同時來犯的兩支或兩支軍隊,尤其是在敵方不壓秒情況下效果更佳。如果來犯部隊接觸我軍時間跨度有一定區間,那麼可以按不同時間派遣兩隊分別駐守目標地點,從而減小單隊戰損。分割戰鬥可以擴大各部隊張力,使隊伍覆蓋性更廣,避免單隊連續抗壓造成兵力驟降,保持整體續航能力。

  這種方法僅適用於敵軍隊伍不多且時間跨度較大的情況,時間緊湊的壓秒隊伍採用這一方法操作起來會比較繁瑣,效果也不太理想。
戰略講武堂第一期:局部戰爭中的駐守策略|率土之濱 - 第6張事實上,許多駐守戰術都是在玩家不斷進行遊戲的過程中發掘、總結的。正確實施戰術能夠縮小隊伍實力上的懸殊,更有可能在劣勢的局面上尋求翻盤的機會。而不當的駐守方法(如硬扛到底、駐守後不管)不僅會無端損失大量資源和兵員,更會在戰略層面損害同盟利益,這樣做是得不償失的。

總結:

駐守是一種防禦姿態,但展現出的效果不亞於進攻所帶來的收益。在局部戰爭中,駐守對於同盟推進、戰略達成起著至關重要的作用,也是遊戲戰略色彩的充分體現之一。

作者:伊神在V


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