昨天拳頭設計師分享了關於13.1版本的改動詳情,預計會在下週四更新,同時新賽季也將正式開啟。拳頭設計團隊還透露到,在新賽季開啟時會介紹新賽季的新英雄、皮膚與事件、遊戲玩法等內容,值得期待。
在13.1版本更新中,除了版本平衡改動之外,剪紙仙靈和春暉眾神系列皮膚也會登場,並且無限亂鬥模式也會再次返場,陪伴玩家度過一個熱鬧的春節。
相信也會有一部分玩家關心關於新英雄上線和老英雄重做的話題,正好今日設計師分享了關於龍王重做的內容:
被動:
奧瑞利安·索爾的技能對敵方英雄造成傷害後,會獲得星塵層數,以永久強化它的技能。
Q技能:
奧瑞利安·索爾引導幾秒的龍息,將對第一個被命中的敵人造成傷害,並對附近敵人造成少量傷害。這個技能每秒都會造成基於星塵層數的額外傷害。如果目標是敵方英雄,則會觸發被動的星塵收集效果。
W技能:
奧瑞利安·索爾掠過地形飛向目標區域,在此期間,它可以施放技能。並且Q技能沒有冷卻時間,也沒有持續時間上限,而且會造成更高的傷害。
E技能:
奧瑞利安·索爾召喚黑洞,對命中的敵人造成傷害的同時並將他們緩慢拉向中心。當敵人在黑洞中被擊殺時,以及被困在黑洞中時,都會提供星塵層數。黑洞中心會處決低於一定最大生命值百分比的目標,星塵層數會提高中心奇點的大小及處決閾值。
R技能:
奧瑞利安·索爾召喚一顆恆星撞向地球,造成傷害並眩暈被命中的目標,同時也會提供星塵層數。收集足夠的星塵層數,則會強化R技能。
強化效果:召喚巨大流星,撞擊區域變大、傷害增加,被命中的目標不再被眩暈而是被擊飛。隨後衝擊波擴散開來,對周圍敵人造成傷害和減速效果。
R技能範圍會基於星塵層數而增加。
阿狸ASU重做即將登錄美測服,設計師已對部分原畫進行重做(基本每款皮膚都有不同程度的調整),以及對技能圖標的更新。
除了13.1版本的改動信息之外, 設計師今日還分享了13.2版本中安妮的改動計劃:
被動:
眩暈效果在遊戲開始和每次重生後都將直接生效
W技能:
藍耗:90/95/100/105/110 調整為 70/80/90/100/110
E技能:
現在護盾只會對單個目標進行一次反彈傷害,但提伯斯的護盾會算作一個全新的護盾效果
反彈傷害:20/30/40/50/60(+20%AP) 調整為 30/45/60/75/90(+40%AP)
觸發護盾反彈效果的條件:敵方普攻 調整為 敵人造成的任意傷害
R技能:
提伯斯生命值:1300/2200/3100 調整為 1300/2200/3100(+75%AP)
提伯斯雙抗:30/60/90 調整為 30/60/90(+5%AP)
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