【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 19:59:49 作者:qqyxiaoqu Language

一、背景

爐石戰棋有3張明星卡,是大家夢寐以求的神卡,這3張卡幾乎能決定你的運營和玩法。

這3張卡(銅須、瑞文、達卡萊)都是5本卡,那麼問題來了,是不是大家理解的,

我一直停留在5本D這些卡就行了?

在瀏覽正文前,大家感興趣可以去找找搜牌概率這些理論知識先了解一下:

1、douyin:爐石戰記爐指導,發佈的2期關於搜牌理論概率計算的視頻;

2、b站:-雨童子-(中科大理科試驗班學霸),發佈的2期關於搜牌概率論的視頻;

我這邊不再贅述以上視頻的內容,我把我這邊的統計分析內容給大家看看。

二、上6本搜5本卡概率高

我這邊不解析理論計算公式了,理論計算公式也會得到上6本搜概率高的結果。這裡只給大家看看真實大數據情況。

我以各流派核心卡牌為例(10萬條搜牌數據統計分析。我使用過很多個10萬條數據,概率分佈都差不多):

【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案-第0張

這裡解釋一下概率:

1、比如概率為3%,也就是刷100次,只能刷出3張該卡,也就是需要刷33次(100/3)才能刷出1張。同理概率4%,意思是刷25次(100/4)才能刷出1張。

2、這概率夠低的,爐石果然為運氣(dugou)遊戲。這個概率從體感上看,是不是符合大家平時玩遊戲,直到出局都看不到1張想要的核心卡?

3、這就對了,由於爐石卡牌過多,造成刷牌概率夠低,這也造成大家容易上癮和無限可能性,停不下來再來億把。

4、從大數據來講概率就是這樣分佈的,但從個人角度來講,很可能就是前30搜都是爛牌,接著再搜1次好牌都來了,但你可能等不到那一刻了。

5、另外5本卡理論數量是9張,如果對手已經拿了一些,會讓搜牌概率直線下降,這個時候就要考慮要不要硬搜了。

【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案-第1張

上6本,最大的變化在於多了1個刷牌格子,即使上6本卡池數量變多了,但搜牌概率還是會比在5本高一些。

當然這概率看起來沒有提高多少,需要結合你當時的情況綜合考慮要不要上6本去找(當前戰力、剩餘血量、上本金幣等)。

除了搜牌概率高,6本還有很多好處,有條件是一定要上6本的。

三、3本、4本卡的搜牌概率情況

3本卡和4本卡,和5本卡是另外一個現象,分別在該等級搜概率最高。

也就是3本卡在3本搜、4本卡在4本搜概率高。

我們同樣直接看數據:

【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案-第2張

當然,各玩法的核心好牌基本在5本以上,所以4本也是短暫停留即可。

四、6本卡的搜牌概率情況

因為6本卡理論每個只有7張,所以概率也是最低的,基本在3%左右。

【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案-第3張

從表格可以看出來,確實有的卡概率稍微低點,可能跟是否搶手有關係?還是跟遊戲後臺設置了權重有關係?這個就不得而知了。

五、法術的搜牌概率情況

由於法術格子只有1個,所以法術搜牌概率是很低的,在6本酒館每個法術的搜牌概率在2%左右,不可能通過累計次數來得到想要的法術卡。

【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案-第4張

六、搜牌概率總結

又到了喜聞樂見的總結環節,那就是:

1、由於搜牌的低概率,鮑勃餵你什麼就玩什麼,不要特意去D某張牌(狗運除外);

2、從大數據概率來看,只要次數足夠多,大家都是同樣的概率分佈,不存在所謂的系統局(不要拿你個人的體驗和感覺來PK百萬數據),靠技術和運營就是能上分,參考jeef。

3、有個比較損人的戰術,如果你經濟好,可以先把銅須瑞文拿到手裡,這樣對手搜牌概率會直線下降,陣容就不容易成型。

七、插件提示效果

從上邊數據統計可以感覺到,數據和規律太多腦子記不住呀!

而且核心牌數量這麼少,被對手拿完了都記不住,能不能幫我在遊戲中統計一下?

我們直接看看插件的提示效果:

【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案-第5張

提示的內容主要有2塊:

(1)搜牌概率:

1、固定卡:默認一開始會顯示3張明星卡,分別提示它們在5本和6本出現的大數據概率(不是你當局的實時概率)。

2、流派卡:等你們場面有些隨從了,會智能識別你想要的流派,自動顯示4張該流派的核心卡。

我這邊給出概率,一是可以瞭解大概要刷幾次才能可能刷到;二是有的卡牌在各個本的概率不一樣,可以讓玩家瞭解要不要升本去拿。

(2)卡牌數量:

特別是5本卡(9張)、6本卡(7張)的數量是比較少的,別人拿1張,你就少1張,搜牌概率也會直線下降。

1、理論總數:這裡先顯示卡牌的理論數量(比如共9張),這個數量是不會變化的。

為什麼叫理論數量?因為有些規則會突破數量上限。比如:

- 部分英雄技能,比如拉法姆、刀油、苔絲等,會複製卡牌出來;

- 智慧球刷出來的;

- 點金法術會把牌類型變了,至於變了之後,是佔用1張還是3張,我這邊不確定,有大佬可以出來說說哈;

2、已有數量:統計自己的場面和手牌,統計你遇到過的對手的場面,彙總數量格式為x普x金。

這裡為什麼不統計剩餘數量?這個其實是統計不到的:

- 沒遇到的對手是不清楚對方什麼牌;

- 遇到的對手,人家手上是什麼牌也是不清楚的;

- 還有就是上邊說到的突破卡牌總數的規則;

所以插件只給出了理論卡牌總數,以及能統計到的卡牌數量,僅做一個參考。

大概可以評估後續聽牌的難度,以及那3張明星牌對手分別拿了多少,能評估到對手大致什麼玩法。

- 拿銅須:元素、海盜、惡魔、巨龍倒轉;

- 拿瑞文:亡靈、野獸;

- 拿達卡萊:機械、野豬人;

遊戲裡邊的插件完整效果如下:

【酒館戰棋】找銅須瑞文,5本還是6本搜概率高?大數據給你答案-第6張

最後評論區聊聊,你們遇到了系統局嗎?就是讓你拿不到核心牌?


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