【前言】
因为怪猎我第一次接触了手柄,本想以为可以舒服躺着打猎了,但结果却是打怪视角转不过来,经常对着空气一顿输出,打点歪七扭八。秉着花钱了就不能浪费(穷),想方设法去习惯,结果意外发现了特别容易上手的“全锁视角”
内容包括:
- 手柄“全锁视角”相关
- 杂谈(道具栏设置)
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【视角类型】
要知道“全锁视角”前就得了解下视角类型有哪些,而怪猎世界就有三种视角类型,分别是:半锁、脱锁、全锁 。
半锁:在狩猎时按一下右摇杆可以锁定目标怪物,再按LB键视角就会快速跳转到面对目标怪物上,一般用在怪物移动到视野外时,其余多数时间自己边打边推右摇杆微调视角。
(可惜我以前玩不来边打边微调视角)
半锁属于手柄玩家主流视角设置
脱锁:狩猎全程自己手动调整视角,感觉很多c手玩家跟老怪猎玩家都用这个。
(我自己只有在打大体型的怪物时才用脱锁)
全锁:在狩猎时按一下右摇杆可以把视角锁定在怪物身上/头上(只建议锁身体),狩猎全程视角会跟着锁定部位移动,自己不需要边打边推右摇杆调视角,但有些玩家觉得怪物移动太快视角太跳会晕。
很少人用的一种视角设置
【全锁视角】
进入正题,相对而言“全锁”是最容易上手的,但也不是适合每一个人,主要推荐给想尝试这个视角或想快速上手手柄的玩家。
*视角设置
聚焦目标方式:锁定
设置目标对象:仅限大型怪物
目标视角操作:类型1(1&2取决自身习惯)
目标/锁定视角的上下动作:配合/限制高度
未提到的默认即可
无论手柄键鼠,个人建议视角距离调成远,打怪时视野会更广阔容易辨招。
建议在 “游戏设置” 里将 “玩家的透明度显示” 调成标准或高。这样人物在被怪物模型挡住时可以通过人物剪映来确认自身位置。
【如何上手】
- 轻按右摇杆 “锁定”(锁定身体,锁到头轻推一下右摇杆可切换锁定部位)
- 轻按左缓冲键-LB “取消锁定”
开局 - 找到怪 - 按右摇杆锁定(按LB解锁)
被锁定的怪物会被红框框住,再按一次右摇杆会锁向下一只怪物,依次循环。
多说无用,具体实战怎么操作还是要自己去摸索的。以前我也自娱自乐刷过一些片,都是用“全锁视角”打的(太刀玩家):黑轰龙、银火龙、狱狼龙
考古不看处理,看看视角体验就好。
【总结】
优点:个人认为对于刚接触手柄的玩家而言,“全锁”是比较友好的,容易上手容易操作。
缺点:多怪同场基本上需要“脱锁”,“全锁”只能锁一只怪,如果另一只在背后视角是看不到的。
打大型怪物(如绚辉龙、冥赤龙)需要“脱锁”,锁定大型怪物视角会偏上仰,非常不推荐用“全锁”去打。
其他:有哥们说全锁打点不好,视角跟怪走会头晕,只能说前者熟能生巧,不多练用什么视角打点都不行,后者实在头晕习惯不来也只能放弃“全锁”了。
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【杂谈:道具栏】
人物道具袋里可以将[捕虫网]、[钓竿]、[烤肉架]、[观察用具]隐藏
除快捷轮盘外右下角的道具窗口也很重要,减少无用道具的占位是很有用的(主要还看个人习惯)。
在人物道具袋界面按【Y】可以进入道具排序界面
调整自己常用的道具到靠中间空格位置,免得找个道具切半天。
[力量/守护之爪]、[力量/守护护符]
这四个是必带的加成道具,护符系列可以在杂货商购买,而爪需要用 [力量/守护护符]+[爆鳞龙的尖爪(上位)] 进行合成。
拖了好久,改了又改,第一次写这种文章,写得不好请见谅