玩游戏是为了什么?当然是为了开心,怎么舒服怎么玩,然而问题来了,这个舒服的定义是由别人来指定,还是靠我们来体验?
原神到目前为止运行一年半了,在这个过程中,我们认识了很多新的朋友,小白清楚,大家都是博爱的人,想和所有的朋友相亲相爱的在一起,可奈何囊中羞涩,最终只能含泪道别,如果有的选,谁还在乎什么手感,什么伤害,劳资全都要不就行了?
但是能做到如此豪横的人寥寥无几,我们只能去权衡两者利弊,而且谁说两者不能并并存?
因为深渊的问题,导致玩家对于角色强度有了一定的要求,但是有些玩家为了追求极致的伤害,往往会忽视一些问题,比如我们今天要说的手感,其实两者并不冲突,甚至流畅的操作,会让你的深渊之行更加愉悦。
这几个角色“针不戳”
今天我们就来看看由光大玩家评选出,手感最好的几个角色吧!
首先是第三名:雷神!这个角色重新定义了雷系主C的概念,虽然使用的是长柄武器,可她挥动武器的感觉,总让小白感觉和单手剑那样丝滑,而这个角色一点也不墨迹,伤害直接就体现出来,手感和伤害这不就来了吗?
其次是第二名:神里绫人,作为刚上线不久的角色,一出现就引起玩家的追捧,不过这个角色的质量确实经得起考验,高频的攻击不说,还自带索敌“挂”,不用担心伤害丢失,这样的角色谁不爱。
至于第一名,还得是叶天帝!抛开叶天帝对队伍的整体加持有多大,单说他的大规模聚怪,以及吸怪物掉落的材料,就足以让玩家趋之若鹜,而且在手感方面,万叶给人的感觉就是美如画,潇洒而且飘逸,没有丝毫的停滞感。在大世界方面,万叶还是一个解密好手,这也是为什么他这么讨喜的原因。
而通过的这次投票,我们能发现,单手剑角色在流畅度做得确实非常不错,多段供给的打击感确实带劲。
两极反转
而有好就有坏,叶天帝是公认手感最好的,那手感最差的是谁?
首先她是个女性角色,其次她使用的是法器,最后她曾经是个王者,这个人就是八重神子,作为一个法器角色,异常消耗重击本来就不占优势,再加上超长的技能后摇,根本无法提供流畅的操作空间,手感不好,加上伤害还不突出,导致的这个超高人气角色,出道即巅峰,刚出来就开始凉,至于说什么未来可期,目前在3.0版本前基本上看不到什么希望。
你认为手感最好的角色是谁?请在评论区留下你的答案!