我為什麼推薦你一定要玩一下醉仙流派?一篇文章給你講透最好玩的酒蒙子玩法
【技能方面】
附加屬性-醉意
【醉意】減少移動速度,每層增加7.5%招式破綻,醉意15層時會【醉倒】
醉仙流派的debuff,但是配合內功就沒什麼影響,反倒給咱們帶來正面buff
帶有醉意效果時會在戰鬥外減少移速,並在層數夠高時會暈倒
可通過提升酒道來提升醉倒需要的層數,或者激活內功不會醉倒
混元類絕學基於混元真氣
獲得額外傷害提升50%
醉仙流派的攻擊和特別技能會施加醉意效果
通過喝酒也可以提升醉意層數
核心技能-對酒當歌
【大成】造成5倍拳法攻擊的傷害,對雙方均施加造成4層醉意狀態
這個技能是醉意流派一個核心技能
如果打架之前沒有來得及喝酒,那麼可以在戰鬥中通過這個絕學來給自己和對方施加醉意狀態
而且疊完層數後可以配合其他絕學抽取招式或者直接打出超高額外傷害,簡直不要太實用~
核心技能-痛飲狂歌
【大成】造成6倍拳法傷害,根據雙方醉意層數之和造成X的額外傷害
這個技能更是重量級,整個醉仙流派的核心技能就是它
只要喝不暈,我就一直喝,層數夠了直接把你秒殺,你就說無不無敵,還是根據雙方醉意層數之和來算。
輔助技能-不醉無歸
【大成】造成 6 倍拳法攻擊的傷害,抽取1個招式,根據雙方醉意層數之和,每8層額外抽取1招
這個技能很有意思,根據雙方醉意層數之和額外抽取招式,我更喜歡帶一個形意鷹,使所有招式都能打出暴擊,搭配實用效果翻倍
核心技能-醉意功
抽取招式時,招式概率附帶醉意,提升1混元真氣等級
補充招式之間的醉意空缺
核心技能-醉仙訣
移速不會受到醉意影響,免疫醉倒,提升1混元真氣等級
玩這個流派時必須要點這個內功的,因為這個內功是保證你不會受到醉意狀態的負面影響,而且和上面的灼心決後半部分是重複的,點了一個就相當於點了兩個內功
【實戰演示】
打架之前我先吃點巨脂鯉,猴兒酒
醉意層數上來後直接進入戰鬥
上來直接秒殺對面,但這還不是這個流派的極限,只要酒管夠,傷害隨便爆
【賜福選擇】
賜福主選拳法傷害,腿法傷害
副選最大氣血,真氣
【出裝選擇】
出裝主選增加絕學傷害的裝備,通過痛飲狂歌打出高額傷害
買一個或製作一個四座酒桌,打架之前就坐著喝酒,先疊個百十來層
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