國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖


3樓貓 發佈時間:2024-10-24 21:51:52 作者:w小璃 Language

     “原來我已經回來了,每次醒來都分不清這裡是夢境還是現實。”

    “你說手繩會把我們連在一起,讓我不會走丟。”

    “倒是你去了我不知道的地方,是我走丟了,還是你丟下了我……”

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第0張

  等等等等,這麼難過還有點重力的開場是怎麼回事!


  各位好呀,這裡是《無夢少女》的運營娘w小璃,不過,除了運營之外還身兼多職哦~這是我們第一次在小黑盒上做宣傳呢,好想一覺醒來看到無夢少女爆火——

    總之言歸正傳,我們的《無夢少女》將要在今年12月發售啦!

    故事圍繞著夢境和潛意識展開,人們可以通過特殊的方式潛入夢境中,窺探人的內心。這是一個SF+校園(百合?)題材,少女們的情感交錯在日常與非日常中。

    我們有細膩的人物描寫,全人物配音,全live2d立繪,20+首原創音樂,近百張CG!(感謝爆肝的全能製作人)

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第1張
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國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張
國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張

角色介紹

    首先是我們的女主-慕燈,故事就是以她的身世和秘密展開

    16歲,身高: 163cm

    愛好:寫日記、各種有趣的貼紙

    喜歡草莓味的一切,卻不喜歡草莓本身。放學後會獨自一人去便利店買酸奶,但買了回來後經常忘記要吃。

    目前一人獨居,在學校也是形影單隻。因為不善言表,不懂拒絕前來示好的男生,被其他同學當成是耍心機勾引異性的人,在班上備受欺凌。

    心底裡渴望能結交可以吐露真心話的朋友,同時也希望對方能向自己表達真實的一面。

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張

  

    然後是我們的第二個女主—露露,完美的外表下似乎有著不為人知的扭曲

    16歲,身高: 170cm

    愛好:吃遍甜品店的新品

    喜歡別人稱呼自己露露。

    重度甜食愛好者,面對逐漸增加的體重開始有所顧忌。學習成績優異,在老師和同學眼裡都是優秀學生,每得到一次老師的表揚就會獎勵自己吃一塊蛋糕。

    因父母工作的關係經常轉學,因此學會了怎樣在新環境快速交到朋友。

    每到一個新學校,都會有許多追求者。這時露露便會找一名男生當對象,以省去拒絕追求者的麻煩。當然,是否真的喜歡對方這點存疑,畢竟沒有必要把真實的一面展現給對方。

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張

    

    再就是我們三人小隊裡,稍後一點才會出場的天才少女筱羽啦~

    14歲,身高: 150cm

    愛好:阿嘎球、味道奇特的煎餅餜子

    天才少女,13歲便取得碩士學位,隨即加入夢管所。

    因有特殊任務在身,暫時化身只會吃吃喝喝的一般女孩。

    沒事就會去收集跟阿嘎球有關的商品,家裡擺滿了各種玩偶,甚至考慮自制一個等身大的阿嘎球把自己塞進去。

    儘管有著遠超同齡人的智商,但心理年齡仍是個13歲的孩子,並不擅長處理人際關係,甚至無法自然地連表達自己的需求,只會本能地威脅對方或傷害自己換取同情。

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張

    最後是跟女主慕燈似乎有著不同尋常的關係的大姐姐,直子

    21歲(四年前),身高: 167cm

    愛好:酸奶酸奶還是酸奶

    畢業後被夢管所錄取,但由於保密原因,無法告訴同學朋友和親人,在他們看來,自己只是畢業即失業的無業遊民。

    因名字念起來有點拗口,被上司取了個外號,叫“直子”。

    酸奶狂熱愛好者,喜歡研究酸奶的各種吃法。雖然專業是學醫,但堅信腦漿跟酸奶是由同一種物質構成。

    母親在直子小時候因難產去世,由父親一手帶大。母親生前希望她能成為出色的大人,而父親則只求她能安安穩穩呆在老家。但最終直子堅持走母親希望的道路,獨自到外地讀書工作,導致與父親鬧僵。

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張

關於戰鬥部分

    我們有別於傳統的硬核彈幕,在這裡你可以通過閃避和消彈等一些列手段讓戰鬥變得有趣。如果你是劇情黨,可以打開劇情模式,大幅降低關卡難度,專注體驗劇情內容。

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張
國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張

Q&A

Q:遊戲體量有多少?

A:遊戲本體包含了《校園篇》和《直子篇》,只體驗劇情在3小時左右,如果全通戰鬥關卡,則有6小時左右的時長。

Q:為何要分章節銷售?

A:主要是考慮到時間和成本,主創團隊目前只有2個人,作為製作人不止承擔全部的編劇和美術的工作,戰鬥部分的關卡配置也是由一個人來做,而且我們遊戲的美術資源相較於其他同類型的遊戲都是翻倍的。所以為了不讓製作週期拖太長,同時能收回部分成本以加快後續製作,決定先上線前半部分的章節。

Q:是真百合嗎?

A:前期主角們還是處於相對曖昧的狀態,隨著劇情的深入,會有大家想看的糖。

Q:似乎是一個很重的故事?會刀嗎?

A:所有的壓抑都可以在戰鬥中發洩!更不會為了刀而刀,最後大家都會得到美好的結局!

國產AVG X 彈幕《無夢少女》:在夢境中獲得救贖-第3張

 

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