前言
接觸PC或者主機端遊戲的朋友肯定都有所耳聞女神異聞錄5的大名,有著天下第一稱號(不是)的遊戲,我當初接觸它也是因為聽朋友說什麼P5R天下第一這種話我才去接觸的,當時抱著讓我看看這是個什麼遊戲,結果就一發不可收拾。
寫下這篇文章希望可以幫助到準備入手女神異聞錄5或者還在糾結要不要買的盒友,畢竟女神異聞錄5的價格也不算便宜
這篇文章將分為以下幾個部分去為大家介紹女神異聞錄5
- 這款遊戲的背景介紹
- 這款遊戲玩法
- 為什麼如此吸引人?(代入感,引人深思,友情)
- 感想
遊戲背景介紹
女神異聞錄是一款角色扮演遊戲,玩家扮演的主角因為在之前居住的地方被人誣陷,從而被打上了不良學生的名號,因此被迫轉學到秀盡學院,在秀盡學院機緣巧合下,覺醒了遊戲中的關鍵道具--人格面具,並且結交了眾多夥伴開始“俠盜”之旅。但是遊戲中的俠盜不是去偷現實中的某樣實體的東西,而是進入某個人的內心世界,在他們內心世界的殿堂中偷取他們內心最執念和邪惡的念想--即秘寶。遊戲中的設定即俠盜團一旦成功偷取了對方的秘寶,對方心中的邪念就會消失,大概率會改邪歸正
在遊戲背景中,主角就是因為大人們的邪念而被冤枉,和主角結交的朋友們,或多或少都有自己的執念,對於成人世界不公的不滿,因此都覺醒了人格面具,從而可以進入別人的內心世界偷取大秘寶
遊戲玩法
這款遊戲是半開放世界角色扮演的回合制對戰(個人覺得這麼形容比較貼切)
核心玩法是回合制遊戲
玩家操控主角一行人在目標內心的宮殿中探索,其實就是類似於塞爾達的神廟,進行戰鬥和解密,不過大家放心,女神異聞錄的戰鬥並不是很難,解密也只是點到為止,很少出現卡關的情況,角色養成也是順其自然的,跟著劇情走,帶入劇情,自然而然就會慢慢養成各個角色。
玩法層面,我將分為兩個方面去講述:一是戰鬥二是劇情,這基本上是角色扮演遊戲的精髓
- 戰鬥方面,作為回合制遊戲,女神異聞錄5並不是簡單的數值遊戲,遊戲中很多強敵都是通過各個隊友之間的配合打出四兩撥千斤的效果。例如遊戲設定上有風系技能、怨靈技能、火系技能、冰系技能等十餘種技能屬性,每個敵人都有自己的屬性,我們可以用相應的技能打出剋制關係,當我們第一次遇到一個敵人我們是不知道它弱什麼屬性,需要我們一個個技能嘗試,遊戲中期會有道具可以探測屬性剋制。當我們打出剋制關係後,對方會進入weak狀態,此時對方將倒地無法攻擊;如果對方所有敵人都倒地,就會進入hold up 模式,我方會打出一次高額傷害;另外很多技能都可以給對方附加debuff,例如燒傷凍傷,對方陷入此狀態,我方可以打出技巧連招,打出額外傷害。諸如此類的玩法還有很多,我在此不多劇透,總之玩法上絕不會讓人感到無聊,很多看似難打的BOSS,用好技巧也可以四兩撥千斤
- 劇情方面,P5R的劇情是出了名的厲害,讓人十分有代入感,玩家扮演的角色在遊戲內是去真實模擬一個高中生生活,身邊的NPC朋友的塑造是十分令人有代入感的,劇情也是跌宕起伏,從剛開始接觸認識的龍司好兄弟,到高卷同學,到傲嬌御姐學生會會長,一個個角色都生動展現在玩家面前,例如龍司是一個大大咧咧的朋友,劇情中處處都會體現,在戰鬥中的急性子,炮圖中的嘴炮等等,比如傲嬌學生會會長,表面上是三好學生但是內心裡一直渴望和大家打成一片,遊戲總會在各個小細節上刻畫出他們的形象,例如遊戲中會有一個情節,主角團去探險,遇到停電打雷,平常傲嬌的學生會長突然十分害怕,一下子跌倒在主角懷裡,也讓人忍俊不禁,因為平常會長都是高冷學霸人設;再例如主角團中有一位擅長畫畫的角色叫喜多川佑介,外號窮哥們,製作組總是在一些小場合下刻畫它的人設,例如說一些比如 我的視力果然已經到了無可救藥的地步了呢,打開錢包都看不到錢了;
- 遊戲中是有NPC之間的好感度系統,也讓人代入感很深,它不像某些遊戲是贈送禮物或者物品就能提升,女神異聞錄中的好感度是我十分喜歡的,它是融入在一個個日常劇情當中,我們在推進劇情過程中,跟好朋友們生活的過程中,會有一個個對話一個個選擇,讓玩家選擇,這也是遊戲代入感的一部分,例如遊戲中各個好友會邀請我們去吃飯、跑步、或者完成支線任務,我們每次選擇他們都會推進我們之間的好感度;再例如劇情中經常需要我們和好友們對話,選擇一個符合他性格的選項也能增加好感度,和NPC好感度的提高也可以為我們提供一些技能和優勢!
- 遊戲過程中,當然也是可以戀愛的,甚至可以腳踏多隻船(結局很慘),P5R劇情中的戀愛我個人感覺挺甜的,我玩的時候很多時候都姨母笑的不行,並且代入感很強,裡面的角色傲嬌、甜美、宅女、高冷學姐、學霸、腹黑、陽光學妹應有盡有,總有一款適合你
為什麼如此吸引人?
女神異聞錄之所以這麼吸引人,我覺得有以下幾點:濃厚的代入感、優秀的戰鬥系統和新人保護、引人深思的劇情、養成機制
1. 首先關於代入感
這點是所有女神異聞錄玩家最自豪的,你打開女神異聞錄,映入眼簾的不是一個陌生的世界,它是一個活生生的世界你所熟悉的世界,這個世界裡你有自己的同學,每過一段時間都會觸發上課劇情,你甚至要回答一些問題;
在這個世界,你也有考慮時間安排,你錯過了朋友的邀約,就真的錯過了,他不會像其它遊戲一樣,一切以你為軸,遊戲中很多時候你都會受到朋友的手機短信邀約,你同一時間只能選擇一個朋友去完成他的支線,你選擇了會長,那麼今天晚上你只能和會長,其它朋友的邀約就會失效,不像其它遊戲,你可以做完一個人的任務去做別人的;
在這個世界,你也有自己的休閒生活,完成主線任務之餘,你也可以自己去打棒球、釣魚、打街機、和別人約會,這些都是你遊戲生活中的一部分,完成這些業餘生活也會給與你主線所需要的技能點等
在這個世界,你是一個活生生的人,你有自己的魅力屬性,學識屬性,勇氣屬性等五維屬性,例如剛開始你的魅力屬性不夠,遊戲中很多你想開啟戀愛的劇情都無法推進,你就要想辦法增加自己的外貌,例如你的學識不夠可能真的無法閱讀一些書籍、例如你的勇氣屬性不夠你就不能完成一些決定,例如和某些npc攤牌等等。這些屬性不用刻意去刷取,在一次次的選擇(例如上課回答出了正確答案、經常晚上去泡澡、例如打棒球訓練自己靈敏度等等)
在這個世界時間是會流逝,你要像現實世界一樣規劃好今天要做什麼,明天可能要做什麼,因為你白天可能跟朋友推副本,但是又想跟某位npc提升好感度你就要作出抉擇和安排!晚上也有自己的活動是去健身還是提升自己的什麼能力
2. 優秀的戰鬥系統
遊戲中的戰鬥系統除了可玩性很強之外,也給一些希望單純體驗劇情的玩家一些簡單的選項,例如買的皇家版,在遊戲初期就可以有幾個滿級的人格面具,基本上打副本都是秒秒秒,不會出現打不過的選項
例如豐富的養成系統,遊戲中的戰鬥需要養成面具,而面具的養成也是十分豐富,不同面具之間可以合成,可以吸收形成新的面具,也可以在戰鬥過程中捕捉一些面具(你在女神異聞錄中甚至可以玩寶可夢)
3 引人深思的劇情
女神異聞錄的劇情,不僅僅是懲惡揚善那麼簡單,在遊戲過程中,也會讓人思考主角團的行動是那麼正義的行為嗎?這算私刑嗎?主角團在懲惡揚善的過程中是否有不妥的地方等等,具體涉及到劇透就不過多講述了
感想
對於女神異聞錄這款遊戲,誇獎的詞很多人都已經說爛了,但是我想說的是,這款遊戲真的是能讓人會有深思和成長感悟的遊戲,隨著遊戲的推進,我們也跟著主角團一點點成長,主角團每個人都有自己的故事,主角的被誣陷、高卷的被語言暴力和騷擾、龍司的被不理解和拋棄、會長的無奈等等無不讓人感同身受動容,主角團每個人身上或多或少都有玩家小時候的影子,這也是為什麼女神異聞錄備受好評的原因~