首先來認識高塔零件:
按照作用可以分為三類:
①增加比特幣產量
②增加倉庫容量
③增加繁榮度
但,這期主要講整齊,所以以上不太重要(只要整整齊齊就好了嘛,在整齊的基礎上本達到自己想要的效果就更好了)
那麼按照形狀再進行分類:
①很大塊的標準長方形,如
②正方形但多一塊(各類大調),如
③不規則的奇形怪狀,如
④一個小小的正方形,如搭配並不是唯一的,正如每個人的歐氣
那麼我們就可以用兩種或更多種不同的零件就可以達到整齊的效果,如
就像俄羅斯方塊,要合理運用每個零件的凹和凸,合理安排零件翻轉
(現在只能順時針翻轉,希望可以鏡面翻轉,這樣就更方便啦)
搭配建議(只是建議):
將大塊放在下面,小塊放上面,善用翻轉和第④種零件填補空位
用大的豎條做骨架,在周圍放置小零件
將2-4個小零件組成規則的大零件,將一層填滿之後在下一層重複該思路
(注:此“一層”非彼“一層”這裡說的一層是指從最低下的平整面到上一層平整面,如該塔共六層)
建造一個整齊的高塔需要不斷嘗試每個零件的位置
如果發現頂層不平整卻沒有正好的零件:
①可以等待第二天抽
②改變這一層的骨架重新搭配
③也可以升級,增加限高
④向上加一格繼續搭配
一個小bug:點擊一個零件系統會自己放在一個默認的位置,此時不去點擊它,可以直接保存
第一次寫攻略,如有不好請多指教,大家有什麼想法或者還想看什麼可以評論(我會就寫)有什麼不懂的地方可以問我