- 发布后更新:
官方表示正在调查玩家们遭遇的各项报错与封禁问题,希望能尽快解决
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版本号:1.2.2
人气免费新游戏《最终决战》上线第二天,开发商Embark为正式服发布了第一个客户端更新补丁。
>>>更新包体积:800MB
日志中除了修复外,还提到了许多玩家反馈的灵活性问题。
Embark在北京时间昨天晚间通过官方DC向玩家们说明了具体情况,他们无意更改这方面的机制,并且已经找到了问题的根源。
- The Finals:行动笨重不如封测灵活?官方称无意改动,正在修复
官方更新日志
如果您在封测中体验过《最终决战》,且觉得正式版与测试版的游戏体验有所不同。
请确保在 "视频设置 "中将视角 (FOV) 提升至 90,看看能否恢复之前的感觉。
UI更改
- 添加了缺失的 UI,此前大洋洲/南美配对区域虽然在线且正常运作,但无法为玩家找到。请注意,南美地区会被暂时性地标注为巴西
- 修正了 Steam平台 的错误价格 UI,该 UI 显示在某些国家/地区地定价多加了两个0。该问题系显示问题,没有用户因此损失额外的费用
移动系统
- 微调了第一人称视角的冲刺动画
关于掉宝遗失
已有多位玩家向官方反映库存中遗失了测试期间获得的掉宝奖励。
开发组负责与社区对接的社区经理称已了解到情况,等后面了解到更多信息就与玩家分享调查情况。
关于误封
官方频道有很多人都在反映这个问题,基本特征是收到了“TFLA0004”提示。
有个老哥测出来可能和叠加层有关系,可以尝试关掉steam叠加层和Geforce叠加层,或者不调用他们(我开着但没用过,目前没封号)。
外置准星也可能导致误封。
老哥还说开发者已经获悉这个问题,我没有找到相关“承认这是个bug”的历史记录。
目前社区经理推荐被封号的玩家先提交申诉,通过以下这个网站:
https://embark-studios.helpshift.com/hc/en/
《最终决战》的第一个赛季正在进行中,赛季持续96天,购买豪华版战斗通行证并全等级完成后可返金币续杯下一期。
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