《血源》已推出九年時間,但它仍然隱藏著一些有趣的秘密,近日的一項新發現凸顯了PlayStation 4硬件對該作的影響。
知名博主Lance McDonald在新視頻中介紹稱,遊戲的關卡設計受到了PlayStation 4硬件限制的影響。在遊戲的網絡測試版和早期Alpha版本中,擊敗蓋斯科因神父後,玩家可以通過一個區域到達歐頓小教堂,後來該區域進行了改進,添加了額外的場景物品、光照等,變成了一條通往歐頓小教堂的上升通道。
但是遊戲的最終版本並未採用該設計,玩家需要先到達地下工房才能抵達教堂。之所以出現這方面的變化,是因為遊戲設計受到了PS4硬件的限制,玩家穿過走廊快速進入歐頓小教堂會使主機無法順利加載資源,從而導致性能問題、視覺錯誤以及緩慢的加載速度。
在最終版本敲定的前兩個月,遊戲加入了地下工房區域,放慢了進入歐頓小教堂的速度。值得注意的是,在其中的一個版本中,該位置還提供了一些額外的信息,包含了遊戲的新劇情。