mina一個飛雷神,轉眼來到了【蜘蛛巢穴】。
【蜘蛛巢穴】

蜘蛛巢穴
[地質地貌]
【蜘蛛巢穴】連接【冰封峽谷】和【避難所】,在【冰封峽谷】和【蜘蛛巢穴】中間,存在一個小型的【巫師巢穴】。
【蜘蛛巢穴】存在【黑暗】群系修正,mina需要用【光】或者喝【蠕蟲血液】或者施放【全視之眼】或者有【全視之眼】天賦才能看見這片區域的樣貌。
【蜘蛛巢穴】的道路並不通暢,就像是一個被堵塞了的網狀管道系統,出去的出不去,進來的進不來。就好像便秘。mina需要使用【挖掘類法術】來開路。
【蜘蛛巢穴】存在許多【不詳液體】,【綠毒免疫】無法免疫其沾染後的中毒效果,所以【水】成為了極其需要的一項。
[敵人]
這裡大多數是各種蜘蛛,但也有少數真菌生物以及那些黑色泡泡。
mina著重恨兩個敵人。
【尖牙蜘蛛】

滾筒洗衣機
儘可能與它保持距離
——mina,血的教訓
【承傷係數】
在noita裡,敵人不具備清一色的所謂防禦、護甲值等,取而代之的是【承傷係數】。
【承傷係數】決定mina對該敵人造成的最終傷害,比方說,【尖牙蜘蛛】的承受【切割】傷害的【承傷係數】是1.0,如果用【鏈鋸】打一下它,而一發鏈鋸的傷害是13,它就會承受13x1.0=13的傷害。如果mina用【投射物】來攻擊它,然而它對於【投射物】的【承傷係數】是-2.0,沒錯,它對於來自【投射物】的傷害的【承傷係數】是個負值,那麼mina用【火花彈】攻擊它,而一發火花彈的傷害是3,對它造成的傷害就是3x(-2.0)=-6,也是負值,這麼說來,mina不但不能造成傷害,反而給它加血。適得其反。

尖牙蜘蛛的承傷係數
mina要舉一個簡單的例子,好方便noita們理解:
mina看見一個王八,她/他看到王八那堅硬的外殼,看了看它的承傷係數:【物理】0.2、【水煮】3.0,那麼mina想要更省力氣地殺死這隻王八,就需要把它放在鍋裡煮,做成王八湯。一把槍和一鍋開水,mina選擇用開水可以更好地殺死它,而如果這是個石頭,石頭的【承傷係數】:【物理】1.5、【水煮】0.1,那麼水煮石頭……對石頭的傷害就很少很少,而直接用大錘砸,對石頭的傷害就比較高了。
簡而言之:“對症下藥。”
【暗影泡泡】

會動的抹布
mina:“簡單來說,我被這玩意折磨慘了,這是個假自爆兵,衝過來不自爆,高額的詛咒傷害讓我猝不及防。”
接觸暗影泡泡可以造成每秒25點的詛咒傷害,這對於只有200多血的mina是可怕的傷害。
它會衝向mina,攻擊行為類似於【相位傳送】,雖然易於躲避,但是對於狹窄堵塞的【蜘蛛巢穴】來說,還是挺不容易的。
它的【切割】的【承傷係數】為0,所以說,它配合【尖牙蜘蛛】,可就是互補了。
mina:“打它需要展開拉鋸戰,盡力和它迂迴。”

暗影泡泡的承傷係數
[魔球室]

螺旋魔彈法術
在【蜘蛛巢穴】的最底部,有一個【螺旋魔彈】的魔球,它可以解鎖【螺旋魔彈】法術,第一次拾取會掉落一個【螺旋魔彈】法術。旁邊有一塊【翡翠石板】,描述如下:
那些自以為我們的技藝不過是單純閒暇玩樂的鍊金術士們將一無所獲。
要明白在一次鍊金實驗中,除了上帝的降福和對合適原料的鑽研外,沒有什麼能夠比得上堅持不懈的努力了。
也難怪有那麼多鍊金術的學徒淪為了乞丐,他們都害怕勞動的枯燥而把這項技藝僅僅視作消遣。
畢竟在鍊金的需求中沒有什麼比單純勞動更乏味的了。
[高級技巧]
生命值上限提升可以配合穿心法師施加的【心絞痛】buff來快速獲取大量生命值上限。【心絞痛】buff可以疊加,最多把血量上限限制到6滴血。
最後,還請各位點個關注,以後會繼續出noita新手攻略。