今年的新遊戲還是挺多的,無論是3A還是獨立遊戲陣容都不錯,國產武俠遊戲也迎來了一個小小的井噴期,本期盤點我個人在二〇二三年最期待的那些新遊戲。相較於眾所周知的大作,我會更聚焦於相對陌生或者小眾且符合自己口味的遊戲。
一、人中之龍 維新!極
期待理由:作為如龍系列的粉絲,我想沒有理由不去嘗試《人中之龍 維新!極》——哪怕某種意義上它是一盤“冷菜”。本作以19世紀60年代的日本京都為背景,活躍於那個時代的英雄坂本龍馬的另一段傳奇即將開始。遊戲新增加0代、6代和7代3部作品中的人氣角色,我們可以看到系列許多熟悉的老面孔,可以說是極具情懷的一作。
期待指數:五星
二、萊莎的鍊金工房3
期待理由:《秘密》系列第三作,似乎也是最後一作。遊戲依舊以萊莎的人設和鍊金玩法為賣點。我對萊莎接觸不多,倒是《不可思議》系列更熟悉些,因此我多半會在通關第一作與第二作後,再嘗試本作。
期待指數:四星
三、火山的女兒
期待理由:模擬養成類遊戲,玩家將扮演老父親,獨自照顧女兒。你需要悉心安排女兒的生活和學業,努力將她培養成才。在學習之外,女兒還能參與打工、進行冒險,她會不斷地邂逅各種新鮮事物,並且受這些事物影響,走出一條屬於自己的人生道路。遊戲玩法類似《美少女夢工廠》系列,玩法上很難說有什麼突破了,只能說可以嘗試。
期待指數:兩星
四、LOOP8 降神
期待理由:《LOOP8 降神》以充滿懷舊氛圍,地處日本鄉間的葦原中津鎮為舞臺,主人公邇邇需要在這裡反覆度過8月這一個月的時間,並與夥伴們共同對抗威脅人類的災厄「化外」。遊戲宣稱,人物AI會根據彼此人際關係展開行動,並且人物關係會影響戰鬥能力,類似的設定其實不算罕見,如果僅僅是不同的線路,那就沒多大意思了。
期待指數:三星
五、薩爾達傳說:王國之淚
期待理由:沒有什麼理由,買就完事了。
期待指數:五星
六、大俠立志傳
期待理由:試玩demo體驗不錯,遊戲的內容比較豐富,可玩性也很強。值得注意的是,遊戲採用了時間和體力兩個機制來限制玩家的完全自由,我覺得這個機制和玩家的收益平衡得不好很有可能會成為敗筆。
期待指數:四星
七、活俠傳
期待理由:反傳統的武俠,主角醜是醜,不過當體驗完demo後就知道製作組並不是為了“醜”而“醜”,它不是一個噱頭,也不是故意噁心玩家,而是真正服務於遊戲的劇情的,而遊戲的劇情,我只能說製作組的想法絕對是超過大多數武俠遊戲的。本作雖然在玩法上談不上優秀,但出色的文本足以彌補缺憾,希望正式版能夠保持水準。
期待指數:三星
八、霸劍霄雲錄
期待理由:落後主流遊戲十餘年的產品,人物建模鋸齒明顯,寫實風的建模與偏動漫卡通畫風的立繪割裂感過於明顯。回合制玩法暫且沒有看出新意。當然這些對於武俠遊戲來說可能並沒有那麼重要,因此我更期待它的劇情。另一方面,我對目前的3D寫實風武俠遊戲總體還是持寬容態度的,相比市面上氾濫的文字模擬、肉鴿和橫版玩法,它更需要勇氣,上一次玩到類似的遊戲,大概還是紫塞秋風吧。希望別雷。
期待指數:兩星
九、Redemption Reapers
期待理由:以中世紀歐洲風格的世界為舞臺,是一款黑暗幻想風戰略模擬遊戲。本作描繪了「灰鷹旅團」面對突然出現的恐怖大軍摩斯,與其展開死斗的故事。製作組的前作是《終焉之莉莉:騎士寂夜》,從銀河惡魔城到戰棋,跨度不小,我倒不是特別擔心本作的美術以及音樂水準,反而擔心戰棋方面的玩法。
期待指數:兩星
十、永夜
期待理由:開發商Studio Sai自稱是致敬《女神異聞錄》與《鬼泣》的戀愛向動作遊戲,動作確實夠花裡胡哨的,也有日常,就是不知道具體玩起來如何。另外,遊戲的人物建模確實一般。
期待指數:三星
十一、幻想水滸傳 1&2HD復刻全集
期待理由:經典中的經典,這份褒揚不是給科樂美的,是給幻想水滸傳系列的。
期待指數:五星
十二、東京物語
期待理由:這是一款以“像素藝術與3D融合的視覺表現”為特色的3D冒險遊戲,主人公為了尋找毫無預兆地消失的摯友,彷徨在逐漸消失的東京。遊戲風格很有特色,本作的導演是創造了PS3傑作《雨境迷蹤(rain)》的池田佑基。遊戲的固定鏡頭較為復古,可能會讓人不太適應。
期待指數:兩星
十三、趙雲傳重製版
期待理由:《趙雲傳重製版》 是由原《趙雲傳》核心團隊成員全新制作的ARPG單機遊戲,玩家扮演趙雲演繹青年時期的故事。我還是很喜歡經典老作品翻新的,不過從目前放出的demo測試版試玩視頻來看,遊戲的問題還是不小的,因此最終品質建議觀望。
期待指數:兩星
十四、Troublemaker
期待理由:一款由印尼團隊開發,圍繞當地高中校園生活製作的3D清版格鬥遊戲。格鬥風格接近莎木,雜七雜八的小遊戲又頗有如龍的精髓,再加上無厘頭的故事和校園背景,讓我有種印尼版“莎木+如龍+惡霸魯尼”的既視感。
期待理由:三星
十五、DREDGE
期待理由:克系捕魚遊戲,有點無光之海的味道,畫風很舒服,恐怖範圍塑造得很不錯。
期待指數:兩星
十六、審判者
期待理由:玩家化身終極神聖的法官和陪審官,職責是維護秩序,強化人們對上帝的信仰,在多個故事驅動的案件和任務中下達判決,決定他人的命運。除了戰鬥外,遊戲似乎還有審訊和探案解密的玩法,加上黑暗奇幻的風格,對我來說蠻有吸引力。
期待指數:兩星
十七、星之海
期待理由:《信使》開發組的RPG新作,遊戲受到90年代經典作品啟發,是回合制RPG遊戲,設定在《信使》宇宙的前傳故事,講述了兩位少年集合日月的力量對抗邪惡的故事。除了畫風精緻,光田康典也參與了本作的配樂,實在讓人驚喜。
期待指數:三星
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