前言
都4202年了,時不時仍沉浸在過去的美好記憶中,無法自拔,想起童年的週末,和朋友準點蹲在街機廳門前,手裡握著為數不多的零花錢,跟老闆換幾個幣,就能樂呵一整天。令我印象尤為深刻的遊戲當屬
隨著時間的推移,街機廳漸漸隱退,取而代之的則是手機和電腦遊戲。簡單舉個例子,像當時大火的《天天酷跑》也給我留下了一段美好時光,甚至差點氪了金,不過還好忍住了,反正在同齡人之間跑得最差。
再把時間點撥回現在,一款由美國個人開發者Enter Grip製作的2D像素風平臺跳躍遊戲,莫名讓我想起兒時的《天天酷跑》。有一說一,本作的品質還是很棒的,不過難度有點高,反正失敗乃家常便飯。
都說有手就行,但我總是慢一拍
跑酷都有了,你的腎上腺素怎麼不會伴隨著心跳加速而逐步提升呢,遊戲中隨著你的跑動,會逐漸上升至一個閾值,也就是10mph,達到最高速度,不過被東西絆倒,可是會快速降低的。
操作的話,說難不難,因為有一些關卡是會按照你的位置給提示的,在學習新動作的時候,如果說,這樣還不行的話,可以提前看全圖背板。
如果說卡關,我可以說這是一件很正常的事情,還會發生掘地求升的慘案,跳了半天發現又回到了原地,比如說2-10,跳著跳著沒抓著牆很容易回到起點,痛苦面具一戴,這一趟白跑了。
通關能夠獲得星星,完成目標及挑戰即可,一關最多5顆星,星星數量到一定可以升階,最低排名等級是跟風,往上的話就得你們自己打看看了。
但是你對自己的技術有把握的話,可以考慮衝刺高分榜,與全球玩家爭個第一第二,不過,你要事先規劃好自己的路線,常規路線基本只會到目標時間,除去部分設計比較簡單的。
這邊有個劇透小技巧,倒地可以快速翻滾起身,避免掉落太多的腎上腺素;如果說速度太低,滑行時間太長會導致人物改變移動方式,變成下蹲移動;刷分的話,隨便做動作都能加,不過一般沒啥用,除去一些關卡有分數要求。
我就是我 是顏色不一樣的煙火
我們能夠在局外自定義自己的膚色,髮色以及髮型,立志成為武裝直升機。不過,這些款式都比較有限,膚色僅僅只有12種,diy程度明顯不夠。
那麼,這麼多種類,這麼多顏色的衣服我們能從哪裡獲取呢,完成每一個關卡的目標時間與限定挑戰可以獲取每一關的保底衣物,但是剩下兩個你得自己琢磨方法獲取,每一關有兩個隱藏,且物品隨機。
小結
總的來說,這是一款有趣的小遊戲,不過上手難度可能會有點大,畢竟這是跑酷,唯有挑戰自我,才能看到自己的極限到底在哪裡。
雖然每一關流程不長,但是研究路線卻要不少時間,當你成功衝上世界前幾時,那種滿滿的成就感溢於言表。