当前星星成本:
汇率信息
通行证:
波兰通行证14.61美元,算上折扣0.7。5张,大概在365元。优先号即使在最贵的美区,16美元一张,5张通行证也不过四百出头。
打星星费用:
第一波是雷火房,第二波是野牛房,现在已经更新到不知道第几波了。
其中最便宜的方法就是直接机器人打死斗或者休闲,全自动打满星。
纯人工手搓:打满星大概价格在120左右有很多人会接。
全自动机器人:大概在40-60左右。(介于这两种价格之间,还有很多种类的刷星星方式)
现在的关键是,没法区别是否是真手搓?你付费200块找人纯手搓,说不定人家直接给你挂40块的全自动机器人。
所以,一个满星号的成本最低也就420左右。(因为优先可以重复利用,不计算在成本内。)
收藏品的概率
交易限制的更改:
1、以往获得的新物品可以在steam市场可以直接从出售,所以定价很快就能稳定,7天后在第三方平台上架可以参考steam市场。而本次同步上架,价格没有参考会很乱,捡漏接盘的机会大大增加。
2、以往新物品物品在一个时间段内分散获得,同样也在一个时间段内分散出售,而本次在一天内获得的新物品,会在三点集中的出售,会造成价格波动剧烈。
我随便算一个渐变A1的期望,下级就按照上级十分之一的价格算(稳定后实际下级价格会更高一些)
期望9.72,抽一次成本4颗星。折合到满星成本就是486元。也就是说,如果你是用486成本的满星号大量抽渐变A1,从概率上稳定不亏。(这还是没计算炼金材料的溢价)
挂件,贴纸,期望是更高,不用算都能大概知道抽出来东西的均价会比抽取成本还贵。
又因为这次不能充钱抽,前期掉价会很慢,很多头铁的人以为到底了会抄底接盘。
大部分普通玩家根本接受不了现在的黑奴价,
打通行证更加适合这种方式:
你本来就要玩cs,然后你买5张通行证,不追求效率,只是在玩游戏的过程中把星星打完,最后获得一笔略高于通行证成本的收益,相当于一个小型的游戏理财产品。
以上就是给大家的建议!
希望大家能给咱点个关注!
major期间会持续更新资讯!
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