为期7天人“聚灵”首测4月20日23:59分结束了,我们也跟随着御灵师们一同度过了这短暂的7日九州行,而如今内测已经告一段落。
在最初决定做这一款游戏,我们希望呈现一个真实,也可以说是我梦想中的山海世界,希望可以通过游戏,将我们的心声传递的玩家,但是很显然,我们忽略了很多游戏很多大大小小的问题,对于这次的测试,我们很感谢,不仅仅是感谢鼓励和支持我们的朋友,也要感谢批评吐槽我们的朋友。
我始终相信,一款好的游戏是需要聆听用户的声音,并对游戏持续性的进行打磨,不断进步,也是因为这次首测,我们收到了非常多的反馈,团队也都对大家的吐槽、建议都一一进行了记录。
借着这次机会,向大家说明我们接下来会重点调整和优化的部分内容
1、【捕捉玩法】
新增大地图捕捉玩法,可在新地图中捕捉异兽
2、【世界BOSS】
新增世界BOSS玩法,可在次玩法中争夺每日排名&BOSS阶段奖励
3、【资源获取】
修为丹等升级材料将会增加免费产出的途径和数量
4、【太古神迹】
太古神迹将会对整个玩法进行改版,之后不会再让御灵师们每日重复过关啦
5、【化虚池】
化虚池遣散四星异兽为bug,将会在游戏中进行修复
6、【异兽技能特效】
针对【玄武】异兽对敌方攻击反馈不足的问题进行优化升级
7、【仙盟弹劾】
优化仙盟弹劾制度,仙盟盟主长期不上线,成员可对盟主弹劾
在接下来的时间里,团队也将对《九州异兽记》进行密集开发工作,准备下一次以全新的姿态与大家见面,在这之后的时间中,我们也会继续打磨《九州异兽记》这款作品。
最后再次感谢大家!