《暗黑破壞神4》法師控制遞減機制詳解


3樓貓 發佈時間:2023-06-16 16:09:38 作者:lzh2003 Language

《暗黑破壞神4》利用好法師的控制遞減機制可以讓玩家的輸出效率有所上升,下面請看玩家“lzh2003”帶來的《暗黑破壞神4》法師控制遞減機制詳解,希望能幫助到大家。

控制遞減機制詳解

當滿足以下條件的情況下,怪物會進入不可阻擋狀態,免疫一切控制8秒(480幀,圖標顯示消失會延遲0.2秒):

用定身、眩暈、冰凍或者昏迷控制敵人會積累遞減數值,處於一秒控制狀態會累積一秒的控制遞減值,多種控制狀態疊加也只累積一次的控制遞減值。

對於精英敵人來說,處於除了進入戰鬥/不可阻擋結束後第一次控制之後的控制過程中,控制遞減值超過5秒(300幀)的瞬間精英敵人會馬上免控並且進入不可阻擋狀態,第一次控制無論控制時間多長都不會讓它進入不可阻擋狀態。對於普通敵人來說(所有非精英敵人,包括算作精英給怪物加抗性的勇士怪)這個閾值是10秒(600幀)。

舉例:假如你的冰環可以冰凍對方6秒,冰凍了一個精英敵人,因為是第一次控制即使超過了5秒冰凍效果也不會結束。6秒冰凍結束後,第二次的任意控制會讓精英吃到一瞬間的控制效果,比如說擊暈確實會暈一瞬間,然後精英會馬上免控進入不可阻擋狀態,直到8秒不可阻擋消失開始新一輪的控制遞減積累。

再比如你的冰環是正常冰凍3秒,冰凍了一個精英敵人,同時馬上施加一個2秒的擊暈,3秒後冰凍結束並且擊暈狀態在冰凍結束之前就結束,再馬上再施加第二個冰環,第二個冰環到2秒的時候精英會免控進入不可阻擋狀態。

處於戰鬥中,怪物在脫離控制的情況下,控制遞減值會逐漸減少,但是減少不是線性而是階段性的:每過1秒(60幀),控制遞減值會減少0.5秒(30幀)。這點如果玩過D3的會發現和D3的機制很接近。

舉例:假如你的冰環可以冰凍3秒,對一個精英敵人施加冰環。等第一個冰環結束後掛機2秒(120幀)釋放第二個冰環,你下一次冰環也能控滿精英三秒而不是連續施法會遇到的2秒的時候精英會免控;但是如果你只掛機[1,2)區間的秒數就釋放第二次冰環,你下一次冰環只能控制精英2.5秒精英就會進入無阻的免控狀態。

簡單分析結論

因為多種控制狀態疊加不會讓遞減累積速度增加,加上巫師核心威能控制傳奇的多次增傷機制在,儘量讓冰凍,定身和昏迷同時覆蓋在敵人身上是最好的,既不會讓控制的總時間變少,還能讓你對敵人造成鉅額的傷害。對於定身來說,不佔出手可以觸發定身的賭狗手(命運之拳暗金),束縛威能下的火盾能很好的利用這一點,在冰環瞬間的時候觸發/使用即可;如果是用隕石定身,儘量在隕石落下的時候再釋放冰環。至於昏迷,如果用的傳送暗金那麼保證傳送和冰環是連續去使用即可,但是如果用的是閃電矛,儘量等敵人快進入冰凍的時候再使用。

即使不考慮控制威能的收益,也應該儘量讓對你玩法最有益處的控制來積累遞減。比如對冰法來說,儘量只靠冰凍為主體去消耗遞減值,怪物在冰凍狀態之外的時候儘量別用擊暈/眩暈/定身單獨消耗控制遞減,讓它們只在怪物已經被冰凍的時候才使用能最大化收益。同理對於電法就是昏迷。

由於是按控制的時間來計算遞減,如果能快速使用某種控制,只要積累的值沒到閾值,怪物都會一直被控制,也可以起到一種打斷的作用。比如說帶了傳送暗金並且再帶了傳送附魔配合+3閃避次數的鞋子,只要傳送的夠快哪怕你對普通敵人連續施加了5次傳送昏迷每次都能生效,因此不用擔心自己多次使用控制會不會影響了遞減,這點對於需要靠擊暈觸發天賦傷害的電法也很關鍵。

《暗黑破壞神4》法師控制遞減機制詳解 - 第1張


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