【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測


3樓貓 發佈時間:2023-11-02 19:04:38 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由#雙魚星皇家飛機場# 評測員 Miss 追夢者 撰寫

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第0張

談及2020年最出圈的Galgame,毫無疑問是由前翼社與枕社合作開發,ANIPLEX.EXE負責發行的全年齡作《ATRI》當屬——該作以通俗易懂的感人劇情,清新唯美的原畫CG,悠揚動人的舒緩音樂,使之成為了近幾年最適合萌新入坑Gal的佳作之一。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第1張

可能是近幾年最為外人所熟知的話題性Galgame《ATRI》

而自從《ATRI》在國內的爆火後,日系Gal業界也愈發重視起了全年齡作品與中國市場的無限潛力,於是近幾年我們得以看到越來越多的全年齡作品上架Steam,越來越多的經典名作開始同步官中供玩家補票。從某種意義上看,《ATRI》的成功也是進一步推動了Gal業界盈利模式的轉換——從原來主要以販售實體特典專供國內市場的形式,到以上架Steam電子版開拓海外市場的形式。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第2張

近幾年可明顯感到上架Steam的Gal數量與品種愈發豐富

而作為《ATRI》締造者之一的前翼社也很明顯想要再度復刻前作的輝煌,於是在沿用了《ATRI》主力製作班底的基礎上,歷經三年的製作週期後,前翼社終於拿出了它們最新的全年齡作品《GINKA》!這部被冠以亞託莉“精神續作”名號的作品,在發售之前便備受國內Gal玩家矚目——熟悉的白毛女主,同樣的製作陣容,強烈的宣發勢頭,含著金湯匙出生的《GINKA》,究竟能否再度復刻《ATRI》銷量口碑雙豐收的奇蹟?

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前翼社時隔三年的最新作品《GINKA》

作為一名期待本作已久的Gal玩家,我也是在鑑賞家“雙魚星✪ω✪皇家飛機場”的幫助下,於本作發售的第一時間便體驗到了這部作品,並在歷經兩天共計9小時的爆肝後,全線通關了這部作品。因此本期評測專欄,我依然將從多個維度為大家詳細評測這款被無數Gal玩家寄予厚望的作品,看看其究竟能否擔當得起亞託莉“精神續作”這一名號?

(本專欄存在關於本作部分情節內容的劇透,並將從多個角度儘可能呈現本作帶給玩家的實際感受!非專業主觀向評測,僅供參考!如有不當,請多包涵!)

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一.Steam信息

標籤:

民俗,懸疑,奇幻,生死,夏日,神魔,戰鬥,純愛,救贖,神隱,鏡花水月,雙位一體

背景故事:

在某個夏日祭的夜晚,主人公的兒時玩伴——銀花遭遇神隱,消失得無影無蹤。

自事件發生之後,已經過去了五年。

成為了高中生的青羽流星乘坐渡輪,重返姬之島。

他迫切地想要知道銀花的下落。

說不定,她已經平安無事地回到家中,正就讀於島上的高中,過著平凡的生活……

然而,淡淡的期待終究還是落空了。

自那一夜起,銀花便不知所蹤。

流星陷入失意,打算離開姬之島。就在這時,他經歷了一場不可思議的重逢。

出現在他面前的,是仍保持舊時模樣的少女——Ginka。

“歡迎回來”

Ginka連自己的名字都已不記得。

只記得“流星”這一名字,以及對他的戀慕之情。

迄今為止,她到底身處何方?

為何仍保持年幼時的模樣?

流星將在這座生活節奏緩慢的小小島嶼上,

與從神隱歸來的青梅竹馬之友一起,

度過宛如童話般的暑假。

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本作的商店界面

截止目前Steam售價:88元(原價)

截止目前Steam好評率:91%(943)

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第6張

二.評測環節

1.畫面方面

本作在畫面方面依然由《ATRI》的主畫師ゆさの負責女主人設與原畫CG,而在此基礎上還新增了一位重量級畫師渡邊明夫負責配角的人物設定。眾所周知,渡邊明夫作為前翼社御用畫師之一,曾負責擔當過“物語”系列與“灰色”系列的人設與原畫,是一位從業資歷豐厚的老前輩,因此這對新老結合的畫師陣容自然是在發售前就引發了玩家們的熱議。但當遊戲發售後,玩家們卻失望的發現本作在畫面方面卻呈現出了1+1<2的效果。

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首先作為主畫師的ゆさの負責的兩位女主(小Ginka與大銀花)的角色立繪與原畫CG沒什麼問題——其依然延續了自己在《ATRI》中線條幹淨明晰、上色柔韌細膩的畫風特點,能很好的表現出女主那種可愛且富有活力的神情動作,十分討人喜愛!至於CG原畫方面,ゆさの同樣為玩家帶來了不少氛圍感拉滿的唯美CG,而這些初見頗為驚豔的精美CG也能在關鍵場合進一步增強玩家的遊戲代入感。

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另外值得一提的是,本作的SD原畫從《ATRI》的田口まこと換成了前翼社的御用SD畫師ななかまい。個人感覺這樣的變動雖然使本作的SD原畫數量不及《ATRI》多,但整體的可愛程度要比《ATRI》更高——尤其是大小銀花做廣播體操的那張SDCG,真的能讓屏幕外的玩家萌出一臉血~

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本作SDCG名場面

既然畫面的問題並非出現在主畫師與SD畫師身上,那就只能是身為輔助畫師的渡邊明夫拖了後腿了,而事實便是——由渡邊明夫負責的配角在人設立繪方面或多或少有些崩壞之處,尤其是作為女二的小葵和作為女三的凜姐都有部分立繪表情讓玩家相當出戏(甚至在CG中也會出現類似的情況)

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本作被吐槽較多的兩個配角表情

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這張CG可以很明顯的感到銀花和另外兩位配角畫風的顯著差異

如果說角色立繪上的崩壞還算可接受範圍內的小瑕疵,那麼本作另一個為玩家所詬病的重要原因便是其畫面僅僅只有720P的分辨率,這就使得玩家在全屏遊玩時會感覺整體畫面像蒙了層霧般朦朧——你能想象當突然來一張角色立繪近景貼臉或是某些氛圍感拉滿的CG,卻能清楚地看到人物線條邊緣鋸齒的抓狂感嗎?而且最奇怪的是,有玩家解包後發現本作中的CG原畫本來是有2K高清分辨率的,但不知為何在遊戲中被壓縮到了只有720P的馬賽克分辨率——至於畫面縮水的最終原因,或許只有前翼社的技術人員才知道答案了……

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2.人物方面(含劇透)

本作在人物方面的塑造其實很難讓人滿意,尤其是配角們的形象塑造相對單薄,甚至用一句話便足以概括其性格特點與行為動機——無論是活潑開朗兼當救急用“職掌”的遊戲小妹陽葵,還是心懷對男主愛慕但不得不壓抑情感的豐滿大姐涼代凜,是曾因心懷鬼胎而釀成大禍後心懷愧疚鬱郁度日的體術老師夏菜,亦或是懷揣復興島嶼的夢想卻因曾經對男主的刻薄話語而喪失動力的傲嬌基友草二。而這種偏模板化、標籤化的人物刻畫方式,也使得本作中配角們的定位更傾向於推動劇情發展的“工具人”角色,甚至到了劇情的大後期還有新角色上線,因此很難玩家留下深刻的印象。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第17張

至於主角方面的塑造也只能算差強人意——雖然男主與銀花間相互救贖的純愛情節本應令人動容,但由於本作過於重視主線劇情的推進,導致男主與銀花之間情感的鋪墊與刻畫並不充足,使得我難以在對應的催淚橋段獲得類似的共情感。

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而本作在女主刻畫中存在的另一個問題則體現在編劇對於大銀花塑造的前後反差非常大!尤其是在最後NEXT線中——明明大銀花前期還是個保衛男主免受刺客侵害的忠貞衛士,後面就因為羨慕嫉妒小Ginka對男主純粹的愛意而將其抹殺並黑化,甚至最終被詛咒吞噬後還將男主束縛在幸福噩夢中一遍遍地輪迴虐殺。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第19張

雖然我能理解這樣的情節設置是為了表現出大銀花為了救贖男主,而不得不揹負當年實現願望而付出的沉重代價——通過壓抑甚至抹殺自己對男主的喜愛之情,以至於用這種血池輪迴的極端方式威脅男主主動放棄對自己那份沉重的愛,來維繫許願所換來的男主身體健康。但是這段頗為獵奇的夢境橋段所呈現出的實際效果,卻只是進一步加劇了大銀花人設的前後割裂感——畢竟這猶如病嬌般扭曲的所作所為,多少有些過於離譜了。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第20張

本作NEXT線的夢境篇算是全作剝離感最嚴重的劇情

所以到頭來,本作中唯一給我留下深刻印象的角色還得是由“銀花獻祭掉對男主的愛意”所具象化而成的小Ginka——雖然平時如狗皮膏藥般纏著男主不放,但她天真爛漫的性格和對男主純粹澄澈的愛意,宛如照進這個鏡花水月般世界中的一抹光,給予男主溫暖與前進的動力。

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誠然,小Ginka身上所擁有的性格與品質正是如今抹除愛意的大銀花所沒有的,而直到故事最後,當大銀花終於重拾了對男主的愛慕之情後,大小銀花才算真正意義上重歸了雙位一體而到了此刻,看著最後完全體的銀花在男主懷中毫無保留地傾訴著自己壓抑多年的愛慕之情時,玩家們才終於如釋重負般露出了欣慰的微笑——果然還是這樣坦率流露自己真情實感的銀花才是最完美的啊!

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3.劇情方面(含劇透)

本作在劇情方面依然沿用了《ATRI》的編劇紺野アスタ,但不知道紺野是不是在《ATRI》發售後被人詬病故事展開太俗套沒啥新意,所以想在《GINKA》中給大家整點不一樣的東西。於是在本作中,紺野跳出了自己的舒適區,嘗試了自己從未涉足過的新領域“民俗懸疑奇幻”向作品,雖然敢於跨出舒適區挑戰全新領域的進取精神是值得我們讚揚的,但遺憾的是這次劇本上的嘗試屬實是一言難盡。再加上本作被冠以了亞託莉”精神續作”的名號,因此難免會出現將《GINKA》劇情與《ATRI》劇情相互比較的優劣之爭——而玩家們則根據自身立場分成了兩派:

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一部分支持本作劇情的玩家認為《GINKA》的元素比《ATRI》更加豐富飽滿——前期懸疑詭譎的氛圍營造與後期伏筆回收後的反轉還是處理的相當不錯, 尤其是最後的TE比《ATRI》那個兩邊都不討好的結局要甜上不少。

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另一部分反對本作劇情的玩家則認為《GINKA》在作品完成度上要遠遠落後於《ATRI》——一方面是紺野在本作中的要素塞得有些過於滿了,並且以他的寫作水平並不能很好的把握住這一眾要素,進而導致本作在NEXT線的中後期不可避免的出現了劇情暴走的情況,以至於只能用“機械降神”的方式來強行圓一個HE;另一方面是本作中縫合了很多經典作品的元素,不少場景與橋段都突出一個嚴重的既視感,加之紺野也未能處理好這些參考借鑑的元素設定,導致縫到最後整出個“四不像”出來,劇本質量屬實不太行。

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有一說一,這張CG屬實滿滿的9nine與一黑化既視感

不過在我看來,玩家對於《GINKA》劇情的優劣判斷很大程度是受到自身Gal閱歷的影響,並且這種評價會隨著Gal閱歷的增加而逐步降低的。正如上面所說,從本作身上能看到很多經典作品的影子,而對於閱Gal無數的老司機來說,應該能很清楚的感受到本作中融合了諸如《Summer Pockets》裡的七影蝶、《千戀萬花》裡的夜間除祟破除詛咒、《不敗世界與終焉之花》裡的交換感情交換愛人存活、《青空下的加繆》裡的願望滿溢反噬成詛咒侵蝕村民、《天津罪》裡的雙位一體女主設定、《BALDR SKY》裡誤以為死亡的是女主其實死亡的是男主等眾多眼熟要素,甚至最後TE的達成還有點《命運石之門》跨越世界線的感覺——而這種放眼望去全是其他遊戲情節要素的既視感,會很大降低玩家遊玩時的沉浸體驗感,這也是為什麼Gal閱歷越豐富的玩家會對本作的劇情感到越失望,因為真的會給人一種“縫合怪”的感覺,甚至還縫的不太好…...

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有一說一,這張CG也是滿滿的SP神山識溺水CG的既視感

但換句話說,對於沒推過上述作品的Gal萌新而言,本作的劇情估計會帶來比《ATRI》更多的驚喜感——無論是跨越時間的同位雙女主設定,還是與詛咒怪物戰鬥時的緊張刺激感,是雙重世界揭露之時的震撼體驗,亦或是相互救贖最終達成圓滿的TE結局。相信都能給剛入坑的萌新玩家帶來一段波瀾起伏的難忘體驗!

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但是,如果要問我更推薦萌新玩《ATRI》還是《GINKA》,那我果然還是會更傾向於推薦《ATRI》——

因為《ATRI》雖然是個比較套路的人與仿生人的愛戀故事,但是套路之所以成為套路就是因為它有較高的下限兜底。這使得《ATRI》的劇本雖略顯俗套,但整體完成度方面還是不錯的,再加上紺野在《ATRI》中的劇本結構與行文邏輯非常清晰明確,這使得整個《ATRI》的故事讀下來非常通俗易懂,對萌新也相當友好。此外,紺野在《ATRI》中對男女主互動的刻畫較多,情感鋪墊的也更加到位,對於沒怎麼接觸過“人機戀”題材的萌新玩家是很容易被抒情爆發段所感動到的!

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但是在《GINKA》中,由於紺野在劇情中塞入了大量自己並不擅長的元素,導致劇情進行到後期節奏變得相當混亂,尤其是最後的機械降神式的迷之轉折更是讓人看得一頭霧水,需要玩家琢磨好一會才能強行找個理由說服自己接受這個略顯強行的HE。而除開暴走的劇情展開外,本作在行文結構與閱讀體驗上也不如《ATRI》通俗易懂——一方面,由於本作採用了在主線劇情中大量穿插回憶片段的插敘方式來補全男主與銀花小時候的故事,但由於回憶片段在主線中插入得過於頻繁而導致無論是回憶線還是現實線的觀感都顯得較為割裂;另一方面,由於本作設定要素眾多,導致很多情節與對白都給人一種“謎語人”的似懂非懂感,整體玩下來很難稱自己完全理解了編劇所想要表達的內容。

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所以綜上所述,《GINKA》的劇情對我而言可以稱得上不盡如人意——雖然能理解紺野為了讓本作劇情更加豐富而摻和了一大堆元素,但礙於自身編劇水平所限致使這些雜糅的元素終究只是浮於表面的要素堆砌,很難稱得上有什麼令人印象深刻之處。

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4.音樂方面

本作在音樂方面依然沿用了《ATRI》的音樂製作人松本文紀。作為國內Gal玩家心目中最知名的音樂創作者之一,很多人詬病他在本作中的音樂表現遠不如其在《櫻之詩》、《素晴日》、《向日葵教會》中的那般神曲輩出。不過有一說一,沒有人能夠永遠維持住巔峰時期的創作狀態,所以本次《GINKA》的音樂會感到有所退步我認為是很正常的。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第33張

有一說一,《櫻之詩》和《素晴日》的OST質量放在整個Gal界都是天花板級別,即便松本文紀是神,要想永遠維持這種神曲製造機的巔峰狀態也是不現實的

況且就我個人實際聽感而言,即便松本文紀的編曲實力有所退步,但整張OST的質量還是在平均線以上的——無論是營造如夢似幻般夏日氛圍的主界面曲《夢之繭》,還是烘托日常閒適愜意氣氛的《清晨的牽牛花》,是回憶童年約定與往事時的唯美抒情曲《祭神紙偶與願望》,亦或是鏡花水月的夢境末尾飽含五味雜陳情感的《一葉之夢》。都給我留下了不錯的印象,能讓我更好的沉溺到故事營造的氛圍之中。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第34張

本作的BGM數量其實和《ATRI》相差不大

最後值得一提的是,本次松本文紀還在配樂中增添了高音哨笛這種常見於愛爾蘭音樂中的樂器為其作點綴。雖然實際效果如何因人而異,但考慮其在業界從業這麼多年,卻依然還嘗試在音樂創作的形式上尋求突破,個人還是覺得非常值得瑞思拜的!

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第35張

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第36張

5.配音方面

本作作為全年齡向作品,自然能請到不少表界的知名聲優參與其中,譬如為女主銀花配音的聲優就是因去年飾演《孤獨搖滾》中的喜多鬱代而爆火的長谷川育美!而鑑於其曾經在“結束樂隊”擔當過主唱一職,所以《GINKA》的主題曲也是順帶交由長谷川育美演唱了,這下專業對口了屬於是。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第37張

另外參與本作的耀眼新人聲優,還有為七月話題新番《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》中的“天才野貓”要樂奈配音的青木陽菜!順帶一提,本作真結局的ED歌曲也是由聲優本人演唱。不難看出《GINKA》為了節省聘請專業歌手的錢,前翼社在聲優選角的擇取上確實煞費苦心了……

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第38張

而除了話題性拉滿的新人聲優外,本作也同樣請到了資歷深厚的老牌聲優大原沙耶香為本作後期某位關鍵角色進行配音。所以綜上所述,本作在配音陣容方面還是相當不錯的,各位聲優在本作中的表現也是頗為出彩,能活靈活現地演繹出角色的性格與情感!所以對於只想要聽自己喜歡聲優音聲的玩家,本作其實是可以考慮入手嘗試一波的!

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第39張

本作主要角色與聲優一覽

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6.系統UI方面

本作在系統UI方面基本還是沿用的《ATRI》的那一套——支持觸屏遊玩形式,支持紅心語音收藏,支持雙語對照顯示,沒有立繪鑑賞模式等。對於習慣了《ATRI》系統UI的玩家可應該會對《GINKA》的系統UI感到非常親切!不過我也看到有認為本作系統UI方面做的不如《ATRI》觀點的言論,但我個人感覺整體遊玩體驗還算可以,所以這方面就見仁見智了……

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第41張

有一說一,本作的雙語對照功能還是挺有用的,對於懂日語的朋友甚至能給官中漢化組捉蟲(

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第42張

三.個人簡評

作為期待了《GINKA》很久的Gal玩家,說實話對本次遊玩體驗感到相當失望,甚至有種“恨鐵不成鋼”的感覺——我可以忽略720P的模糊畫質與略有崩壞的立繪表情,也可以接受略顯單薄的人物塑造,但我著實無法忍受編劇因把握不住摻和進本作的眾多雜糅元素,導致後期出現節奏崩壞甚至劇情暴走等問題,以至於不得不用“機械降神”的方式來唐突收尾的混沌展開!

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第43張

事實上,《GINKA》最大的缺陷就是編劇太想“做加法”了,殊不知有時候將複雜的作品“化繁為簡”才能更好的為外人所接受。並且我認為一個真正優秀的編劇不應該急於在作品中塞入過多的要素來證明自己的能力,而是應該踏踏實實立足自己擅長的領域去精耕細作地打磨好每一部作品——哪怕那是個題材套路且元素單調的作品,但如果能將其深耕到極致,相信還是會收穫眾人喝彩的。

【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第44張

最後還是給本作留一個購買建議吧!考慮到本作只有10小時左右的劇情而售價卻高達88元,個人建議是——對於有一定Gal閱歷並且想要尋覓優秀劇情作的玩家,不建議入手本作;對於想嘗試入坑Gal的純萌新,相比於本作我更推薦你以低15元的價格入手《ATRI》;對於奔著畫面、聲優、或者單純想要Gal庫存喜加一的玩家,推薦打折至50元左右再入手本作更加合適!

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【雙魚星鑑】一言難盡的亞託莉“精神續作”——《GINKA》評測-第46張

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