前言
其实说起侦探这个职位,我觉得大家都比较新奇,毕竟在现实中侦探的职位可谓是少之又少。不过在影视和动漫中侦探这个职位被蒙上了“神秘的面纱”,让人总觉得什么事情只要找侦探那一定就会解决,并且解决的方式一定是帅气且优雅的。
而给我这一“符号”的便是大名鼎鼎的“福尔莫斯”。在小时候那种网络还不发达的时候,依稀的记得在同学的身边借来了一本福尔摩斯篇章,那时候就被书中的种种细节所吸引。直到2010年英国电视剧上映了福尔摩斯,那个时候可谓英国无人不知无人不晓啊,而里面的“卷毛”也是当天冲到了英国明星榜的榜首,可谓是大成功。
当然除了福尔摩斯,也有一个让人家喻户晓的动漫人物,“江户川柯南”了。小时候看动漫时,柯南的种种我知道真相了,让我摸不着头脑,总觉得线索还有的查啊怎么就直接“我知道了”。这也让我更对侦探这一职位更加痴迷。
而今天介绍的游戏《真探2》就会让你体会到福尔摩斯和柯南的视角。当然了有1就有2,但介于本人没玩过1,所以2我就全当一个新游戏来此测评了。
案件复杂,火眼金睛
作为办案,想必福尔摩斯和柯南会用不同的视角也解决谜题,但不管他两用什么方法。作为普通人的我们始终是无法效仿的,但是在这款游戏中情况就有所不同了。
游戏本身是一款以文字为主的推理解谜游戏。并且剧情设定在19年前的5月17日,炽城发生了著名的“517事件”,而二代也是沿用这些事件来慢慢判案。在游戏中玩家就要亲身扮演一位“安乐椅神探”。尽管游戏内容基本以文字方式呈现,但游戏内的案件并不简单。因为是文字互动类型,对玩家的观察能力尤为的考究,在游戏中玩家首先会面临一张案件板,其次需要在版中认真阅读线索,从而找到可疑的麻烦点进行解析。
比如在游戏刚开始的章节里玩家需要在傅一鸣的死亡报告中得到有用信息,第一个就是“亚硝酸盐”当你把词条输入到左边到搜索栏时就会出现对应的关键词,此时你就可以用这些词条联系起来,衍生出更多的新词条来辅助自己的办案流程。
当然并不是所有词条都有用处,在有用的词条中玩家还会看到相关的信息。并且游戏中的线索也有先后排序,首当其冲当然就是“核心线索”了,这类线索与主要事件与案件的进程是息息相关的,其次就是联想线索,此类的线索玩家需要自己找出来,如果找的够仔细,此时游戏内的探索分就会增加。不过此类的线索并不会影响玩家的判案流程。当然以下还有许多线索类型,所以考验玩家的火眼金睛可谓是很巧妙啊。
提示线索,真相再次浮现
当然破案类型的游戏常常会遇到卡关,毕竟许多游戏中的一两个解密就能让部分玩家的脑袋“红吻”,更别说这种需要结合文字线索来判定谁是凶手了。所以游戏中很贴心的给了线索提示,分别有两种,一种是给玩家线索一种是直接给答案,但无论哪两种都会抠探索分。而刚才所说的联想案件就是为了防止一部分玩家探索分用光导致直接卡关的窘境,所以积极的查找联想案件中的线索也是很值得的。
当然有了线索就要整理,在游戏中如果玩家发现足够多的线索,就需要把线索中的核心问题给一一串联起来,这也是侦探职务中很常见的现象嘛。毕竟一个案件就引出了很多误导或者其他情况的发生,排除无用错用的线索,把真正的线索整理起来才是最终通关的方法。
结语
总的来说,《真探2》一款纯粹的文字游戏,所以各类线索都会以文字方式展现。虽然玩家有时要调取所谓的“监控录像”,但录像的内容也是用语言呈现的,不会出现相应画面。尽管纯文字能让玩家更快地找出关键信息,但在表现力上终归有点欠缺.
不过开发者也对线索形式进行了一些优化。各种文字材料大致能分为核心线索、联想线索和次要线索,每种线索都带有不同的底色。核心线索与案件主线息息相关;联想线索能提供额外积分;次要线索往往指向各种附加谜题。粗看一下线索的颜色,就能快速甄别材料的重要度。